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這篇文章主要介紹了UML組成元素有哪些,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
一、UML組成中構造塊
1、構造塊是對模型中***有代表性的成分的抽象
建模元素:UML中的名詞,它是模型基本物理元素。
行為元素:UML中的動詞,它是模型中的動態部分,是一種跨越時間、空間的行為。
分組元素:UML中的容器,用來組織模型,使模型更加的結構化。
注釋元素:UML中的解釋部分,和代碼中的注釋語句一樣,是用來描述模型的。
1.1、建模元素
類(class)和對象(object)
接口(interface)
主動類(active class)
用例(use case)
協作(collaboration)
構件(component)
節點(node)
類(class)和對象(object)
類是對一組具有相同屬性、相同操作、相同關系和相同語義的對象的抽象
UML組成中類是用一個矩形表示的,它包含三個區域,最上面是類名、中間是類的屬性、最下面是類的方法
對象則是類的一個實例 (object is a Instance of Class)
接口(interface)
接口是描述某個類或構件的一個服務操作集
主動類(active class)
主動類實際上是一種特殊的類。引用它的原因,實際上是在開發中需要有一些類能夠起到 啟動控制活動的作用
主動類是指其對象至少擁有一個進 程或線程,能夠啟動控制活動的類
用例(use case)
UML組成中用例是著名的大師Ivar Jacobson首先提出的,現已經成為了面向對象軟件開發中一個需求分析的最常用工具
用例實例是在系統中執行的一系列動作,這些動作將生成特定執行者可見的價值結果。一個 用例定義一組用例實例。
協作(collaboration)
協作定義了一個交互,它是由一組共同工作以提供某協作行為的角色和其他元素構 成的一個群體。
對于某個用例的實現就可 以表示為一個協作
構件(component)
UML組成中在實際的軟件系統中,有許多要比“類”更大的實體,例如一個COM組件、一個DLL文件、一個JavaBeans、一個執行文件等等。為了更好地對在UML模型中對它們進行表示,就引入了構件(也譯為組件)
構件是系統設計的一個模塊化部分,它隱藏了內部的實現,對外提供了一組外部接口。在系統中滿足相同接口的組件可以自由地替換
節點(node)
為了能夠有效地對部署的結構進行建模,UML引入了節點這一概念,它可以用來描述實際的PC機、打印機、服務器等軟件運行的基礎硬件
節點是運行時存在的物理元素,它表示了一種可計算的資源,通常至少有存儲空間和處理能力
1.2、行為元素
交互(interaction): 是在特定語境中,共同完成某個任務的一組對象之間交換的信息集合
交互的表示法很簡單,就是一條有向直線,并在上面標有操作名
狀態機(state machine):是一個對象或交互在生命周期內響應事件所經歷的狀態序列
在UML模型中將狀態畫為一個圓 角矩形,并在矩形內寫出狀態名 稱及其子狀態
1.3、分組元素
對于一個中大型的軟件系統而言,通常會包含大量的類,因此也就會存在大量的結構事物、行為事物,為了能夠更加有效地對其進行整合,生成或簡或繁、或宏觀或微觀的模型,就需要對其進行分組。在UML中,提供了“包(Package)”來完成這一目標
1.4、注釋元素
結構事物是模型的主要構造塊,行為事物則是補充了模型中的動態部分,分組事物而是用來更好地組織模型,似乎已經很完整了。而注釋事物則是用來錦上添花的,它是用來在UML模型上添加適當的解釋部分
2、關系
2.1 關聯關系
UML組成中關聯(Association)表示兩個類之間存在某種語義上的聯系。關聯關系提供了通信的路徑,它是所有關系中最通用、語義最弱的。
在UML中,使用一條實線來表示關聯關系
在關聯關系中,有兩種比較特殊的關系:聚合和組合
聚合關系:聚合(Aggregation)是一種特殊形式的關聯。聚合表示類之間的關系是整體與部分的關系
如果發現“部分”類的存在,是完全依賴于“整體”類的,那么就應該使用“組合”關系來描述
組合是聚合的變種,加入了一些重要的語義。也就是說,在一個組合關系中一個對象一次就只是一個組合的一部分,“整體”負責“部分”的創建和破壞,當“整體”被破壞時,“部分”也隨之消失
聚合就像汽車和車胎,汽車壞了胎還可以用。組合就像公司和下屬部門,公司倒閉了部門也就不存在了!
2.2 泛化、實現與依賴
泛化關系描述了一般事物與該事物中的特殊種類之間的關系,也就是父類與子類之間的關系。
實現關系是用來規定接口和實現接口的類或組件之間的關系。接口是操作的集合,這些操作用于規定類或組件的服務。
有兩個元素X、Y,如果修改元素X的定義可能會引起對另一個元素Y的定義的修改,則稱元素Y依賴(Dependency)于元素X。下面我們看一下第二個UML組成部分--規則。
二、UML組成規則
命名:也就是為事物、關系和圖起名字。和任何語言一樣,名字都是一個標識符
范圍:與類的作用域相似.
可見性:Public,Protected,Private,Package
三、UML組成中UML公共機制
1、規格描述
在圖形表示法的每個部分后面都有一個規格描述(也稱為詳述),它用來對構造塊的語法和語義進行文字敘述。這種構思,也就使可視化視圖和文字視圖的分離 :
2、UML修飾與通用劃分
在為了更好的表示這些細節,UML中還提供了一些修飾符號,例如不同可視性的符號、用斜體字表示抽象類
UML通用劃分:
1)類與對象的劃分:類是一種抽象,對象是一個具體 的實例
2)接口與實現的分離:接口是一種聲明、是一個契 約,也是服務的入口;實現則是負責實施接口提供 的契約
3、UML擴展機制
這部分不容易描述,待改(邀月注 2009.2.18)
構造型:在實際的建模過程中,可能會需要定義一些特定于某個領域或某個系統的構造塊,標記值則是用來為事物添加新特性的。標記值的表示方法是用形如“{標記信息}”的字符串
約束是用來增加新的語義或改變已存在規則的一種機制(自由文本和OCL兩種表示法)。約束的表示法和標記值法類似,都是使用花括號括起來的串來表示,不過它是不能夠放在元素中的,而是放在相關的元素附近。
4、UML視圖和圖
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“UML組成元素有哪些”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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