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JavaScript中函數調用棧是怎么工作的

發布時間:2021-11-06 17:34:29 來源:億速云 閱讀:155 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章將為大家詳細講解有關JavaScript中函數調用棧是怎么工作的,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

合理地處理堆棧信息能使你清除無用的數據, 而只專注于有用的數據. 同時, 當更好地理解 Errors 對象及其相關屬性之后, 能有助于你更充分地利用 Errors.

(函數的)調用棧是怎么工作的

在談論錯誤之前, 先要了解下(函數的)調用棧的原理:

當有一個函數被調用的時候, 它就被壓入到堆棧的頂部, 該函數運行完成之后, 又會從堆棧的頂部被移除.

堆棧的數據結構就是后進先出, 以 LIFO (last in, first out) 著稱.

例如:

function c() {console.log('c');
}function b() {console.log('b');
    c();
}function a() {console.log('a');
    b();
}

a();

在上述的示例中, 當函數 a 運行時, 其會被添加到堆棧的頂部. 然后, 當函數 b 在函數 a 的內部被調用時, 函數 b 會被壓入到堆棧的頂部. 當函數 c 在函數 b 的內部被調用時也會被壓入到堆棧的頂部.

當函數 c 運行時, 堆棧中就包含了 ab 和 c(按此順序).

當函數 c 運行完畢之后, 就會從堆棧的頂部被移除, 然后函數調用的控制流就回到函數 b. 函數 b 運行完之后, 也會從堆棧的頂部被移除, 然后函數調用的控制流就回到函數 a. ***, 函數 a 運行完成之后也會從堆棧的頂部被移除.

為了更好地在demo中演示堆棧的行為, 可以使用 console.trace() 在控制臺輸出當前的堆棧數據. 同時, 你要以從上至下的順序閱讀輸出的堆棧數據.

function c() {console.log('c');console.trace();
}function b() {console.log('b');
    c();
}function a() {console.log('a');
    b();
}

a();

在 Node 的 REPL 模式中運行上述代碼會得到如下輸出:

Traceat c (repl:3:9)
    at b (repl:3:1)
    at a (repl:3:1)
    at repl:1:1 // <-- For now feel free to ignore anything below this point, these are Node's internalsat realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)
    at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)
    at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)
    at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)
    at bound (domain.js:280:14)
    at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)

正如所看到的, 當從函數 c 中輸出時, 堆棧中包含了函數 ab 以及c.

如果在函數 c 運行完成之后, 在函數 b 中輸出當前的堆棧數據, 就會看到函數 c 已經從堆棧的頂部被移除, 此時堆棧中僅包括函數 a 和 b.

function c() {console.log('c');
}function b() {console.log('b');
    c();console.trace();
}function a() {console.log('a');
    b();
}

正如所看到的, 函數 c 運行完成之后, 已經從堆棧的頂部被移除.

Trace
    at b (repl:4:9)
    at a (repl:3:1)
    at repl:1:1  // <-- For now feel free to ignore anything below this point, these are Node's internalsat realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)
    at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)
    at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)
    at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)
    at bound (domain.js:280:14)
    at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)
    at REPLServer.onLine (repl.js:513:10)

Error對象和錯誤處理

當程序運行出現錯誤時, 通常會拋出一個 Error 對象. Error 對象可以作為用戶自定義錯誤對象繼承的原型.

Error.prototype 對象包含如下屬性:

  • constructor&ndash;指向實例的構造函數

  • message&ndash;錯誤信息

  • name&ndash;錯誤的名字(類型)

上述是 Error.prototype 的標準屬性, 此外, 不同的運行環境都有其特定的屬性. 在例如 Node, Firefox, Chrome, Edge, IE 10+, Opera 以及 Safari 6+ 這樣的環境中, Error 對象具備 stack 屬性, 該屬性包含了錯誤的堆棧軌跡. 一個錯誤實例的堆棧軌跡包含了自構造函數之后的所有堆棧結構.

如果想了解更多關于 Error 對象的特定屬性, 可以閱讀 MDN 上的這篇文章.

為了拋出一個錯誤, 必須使用 throw 關鍵字. 為了 catch 一個拋出的錯誤, 必須使用 try...catch 包含可能跑出錯誤的代碼. Catch的參數是被跑出的錯誤實例.

如 Java 一樣, JavaScript 也允許在 try/catch 之后使用 finally 關鍵字. 在處理完錯誤之后, 可以在 finally語句塊作一些清除工作.

在語法上, 你可以使用 try 語句塊而其后不必跟著 catch 語句塊, 但必須跟著 finally 語句塊. 這意味著有三種不同的 try 語句形式:

  • try...catch

  • try...finally

  • try...catch...finally

Try語句內還可以在嵌入 try 語句:

try {try {throw new Error('Nested error.'); // The error thrown here will be caught by its own `catch` clause} catch (nestedErr) {console.log('Nested catch'); // This runs}
} catch (err) {console.log('This will not run.');
}

也可以在 catch 或 finally 中嵌入 try 語句:

try {throw new Error('First error');
} catch (err) {console.log('First catch running');try {throw new Error('Second error');
    } catch (nestedErr) {console.log('Second catch running.');
    }
}
try {console.log('The try block is running...');
} finally {try {throw new Error('Error inside finally.');
    } catch (err) {console.log('Caught an error inside the finally block.');
    }
}

需要重點說明一下的是在拋出錯誤時, 可以只拋出一個簡單值而不是 Error 對象. 盡管這看起來看酷并且是允許的, 但這并不是一個推薦的做法, 尤其是對于一些需要處理他人代碼的庫和框架的開發者, 因為沒有標準可以參考, 也無法得知會從用戶那里得到什么. 你不能信任用戶會拋出 Error 對象, 因為他們可能不會這么做, 而是簡單的拋出一個字符串或者數值. 這也意味著很難去處理堆棧信息和其它元信息.

例如:

function runWithoutThrowing(func) {try {
        func();
    } catch (e) {console.log('There was an error, but I will not throw it.');console.log('The error\'s message was: ' + e.message)
    }
}function funcThatThrowsError() {throw new TypeError('I am a TypeError.');
}

runWithoutThrowing(funcThatThrowsError);

如果用戶傳遞給函數 runWithoutThrowing 的參數拋出了一個錯誤對象, 上面的代碼能正常捕獲錯誤. 然后, 如果是拋出一個字符串, 就會碰到一些問題了:

function runWithoutThrowing(func) {try {
        func();
    } catch (e) {console.log('There was an error, but I will not throw it.');console.log('The error\'s message was: ' + e.message)
    }
}function funcThatThrowsString() {throw 'I am a String.';
}

runWithoutThrowing(funcThatThrowsString);

現在第二個 console.log 會輸出undefined. 這看起來不是很重要, 但如果你需要確保 Error 對象有一個特定的屬性或者用另一種方式來處理 Error 對象的特定屬性(例如 Chai的throws斷言的做法), 你就得做大量的工作來確保程序的正確運行.

同時, 如果拋出的不是 Error 對象, 也就獲取不到 stack 屬性.

Errors 也可以被作為其它對象, 你也不必拋出它們, 這也是為什么大多數回調函數把 Errors 作為***個參數的原因. 例如:

const fs = require('fs');

fs.readdir('/example/i-do-not-exist', function callback(err, dirs) {if (err instanceof Error) {// `readdir` will throw an error because that directory does not exist// We will now be able to use the error object passed by it in our callback functionconsole.log('Error Message: ' + err.message);console.log('See? We can use Errors without using try statements.');
    } else {console.log(dirs);
    }
});

***, Error 對象也可以用于 rejected promise, 這使得很容易處理 rejected promise:

new Promise(function(resolve, reject) {
    reject(new Error('The promise was rejected.'));
}).then(function() {console.log('I am an error.');
}).catch(function(err) {if (err instanceof Error) {console.log('The promise was rejected with an error.');console.log('Error Message: ' + err.message);
    }
});

處理堆棧

這一節是針對支持 Error.captureStackTrace的運行環境, 例如Nodejs.

Error.captureStackTrace 的***個參數是 object, 第二個可選參數是一個 functionError.captureStackTrace 會捕獲堆棧信息, 并在***個參數中創建 stack 屬性來存儲捕獲到的堆棧信息. 如果提供了第二個參數, 該函數將作為堆棧調用的終點. 因此, 捕獲到的堆棧信息將只顯示該函數調用之前的信息.

用下面的兩個demo來解釋一下. ***個, 僅將捕獲到的堆棧信息存于一個普通的對象之中:

const myObj = {};function c() {
}function b() {// Here we will store the current stack trace into myObjError.captureStackTrace(myObj);
    c();
}function a() {
    b();
}// First we will call these functionsa();// Now let's see what is the stack trace stored into myObj.stackconsole.log(myObj.stack);// This will print the following stack to the console://    at b (repl:3:7) <-- Since it was called inside B, the B call is the last entry in the stack//    at a (repl:2:1)//    at repl:1:1 <-- Node internals below this line//    at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)//    at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)//    at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)//    at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)//    at bound (domain.js:280:14)//    at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)//    at REPLServer.onLine (repl.js:513:10)

從上面的示例可以看出, 首先調用函數 a(被壓入堆棧), 然后在 a 里面調用函數 b(被壓入堆棧且在a之上), 然后在 b 中捕獲到當前的堆棧信息, 并將其存儲到 myObj 中. 所以, 在控制臺輸出的堆棧信息中僅包含了 a和 b 的調用信息.

現在, 我們給 Error.captureStackTrace 傳遞一個函數作為第二個參數, 看下輸出信息:

const myObj = {};function d() {// Here we will store the current stack trace into myObj// This time we will hide all the frames after `b` and `b` itselfError.captureStackTrace(myObj, b);
}function c() {
    d();
}function b() {
    c();
}function a() {
    b();
}// First we will call these functionsa();// Now let's see what is the stack trace stored into myObj.stackconsole.log(myObj.stack);// This will print the following stack to the console://    at a (repl:2:1) <-- As you can see here we only get frames before `b` was called//    at repl:1:1 <-- Node internals below this line//    at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)//    at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)//    at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)//    at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)//    at bound (domain.js:280:14)//    at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)//    at REPLServer.onLine (repl.js:513:10)//    at emitOne (events.js:101:20)

當將函數 b 作為第二個參數傳給 Error.captureStackTraceFunction 時, 輸出的堆棧就只包含了函數 b 調用之前的信息(盡管 Error.captureStackTraceFunction 是在函數 d 中調用的), 這也就是為什么只在控制臺輸出了 a. 這樣處理方式的好處就是用來隱藏一些與用戶無關的內部實現細節.

關于“JavaScript中函數調用棧是怎么工作的”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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