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怎樣對Webpack構建速度進行優化,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
如何輸出Webpack構建分析
輸出Webpack構建信息的.json文件:webpack --profile --json > starts.json
--profile:記錄構建中的耗時信息
--json:以json格式輸出構建結果,只輸出一個json文件(包含所有的構建信息)
web可視化查看構建分析:得到了webpack構建信息文件starts.json,如何進行很好的可視化查看?
1. 方案一:通過可視化分析工具Webpack Analyse,是個在線Web應用,上傳starts.json文件就可以;
2. 方案二:安裝webpack-bundle-analyzer工具npm i -g webpack-bundle-analyzer,生成starts.json后直接在其文件夾目錄執行webpack-bundle-analyzer后,瀏覽器會打開對應網頁并展示構建分析文檔地址webpack-bundle-analyzer
3. webpack-dashboard是一款統計和優化webpack日志的工具,可以以表格形勢展示日志信息。其中包括構建過程和狀態、日志以及涉及的模塊列表
4. jarvis是一款基于webapck-dashboard的webpack性能分析插件,性能分析的結果在瀏覽器顯示,比webpack-bundler-anazlyer更美觀清晰GitHub文檔地址
npm i -D webpack-jarvis
webpack.config.js配置:
const Jarvis = require("webpack-jarvis"); plugins: [ new Jarvis({ watchOnly: false, port: 3001 // optional: set a port }) ];
port:監聽的端口,默認1337,監聽面板將監聽這個端口,通常像http://localhost:port/
host:域名,默認localhost,不限制域名。
watchOnly:僅僅監聽編譯階段。默認為true,如果高為false,jarvis不僅僅運行在編譯階段,在編譯完成后還保持運行狀態。
界面:看到構建時間為:Time: 11593ms(作為優化時間對比)
webpack配置優化
webpack在啟動時會從配置的Entry出發,解析出文件中的導入語句,再遞歸解析。
對于導入語句Webpack會做出以下操作:
1. 根據導入語句尋找對應的要導入的文件;
2. 在根據要導入的文件后綴,使用配置中的Loader去處理文件(如使用ES6需要使用babel-loader處理)
針對這兩點可以優化查找途徑
1. 優化Loader配置
Loader處理文件的轉換操作是很耗時的,所以需要讓盡可能少的文件被Loader處理
{
test: /\.js$/,
use: [
'babel-loader?cacheDirectory',//開啟轉換結果緩存
],
include: path.resolve(__dirname, 'src'),//只對src目錄中文件采用babel-loader
exclude: path.resolve(__dirname,' ./node_modules'),//排除node_modules目錄下的文件
},
2. 優化resolve.modules配置
resolve.modules用于配置webpack去哪些目錄下尋找第三方模塊,默認是['node_modules'],但是,它會先去當前目錄的./node_modules查找,沒有的話再去../node_modules最后到根目錄;
所以當安裝的第三方模塊都放在項目根目錄時,就沒有必要安默認的一層一層的查找,直接指明存放的絕對位置
resolve: { modules: [path.resolve(__dirname, 'node_modules')], }
3. 優化resolve.extensions配置
在導入沒帶文件后綴的路徑時,webpack會自動帶上后綴去嘗試詢問文件是否存在,而resolve.extensions用于配置嘗試后綴列表;默認為extensions:['js','json'];
及當遇到require('./data')時webpack會先嘗試尋找data.js,沒有再去找data.json;如果列表越長,或者正確的后綴越往后,嘗試的次數就會越多
所以在配置時為提升構建優化需遵守:
1. 頻率出現高的文件后綴優先放在前面;
2. 列表盡可能的小;
3. 書寫導入語句時,盡量寫上后綴名
因為項目中用的jsx較多,所以配置extensions: [".jsx",".js"],
基本配置后查看構建速度:Time: 10654ms;配置前為Time: 11593ms
使用DllPlugin優化
在使用webpack進行打包時候,對于依賴的第三方庫,如react,react-dom等這些不會修改的依賴,可以讓它和業務代碼分開打包;
只要不升級依賴庫版本,之后webpack就只需要打包項目業務代碼,遇到需要導入的模塊在某個動態鏈接庫中時,就直接去其中獲取;而不用再去編譯第三方庫,這樣第三方庫就只需要打包一次。
接入需要完成的事:
1. 將依賴的第三方模塊抽離,打包到一個個單獨的動態鏈接庫中
2. 當需要導入的模塊存在動態鏈接庫中時,讓其直接從鏈接庫中獲取
3. 項目依賴的所有動態鏈接庫都需要被加載
接入工具(webpack已內置)
1. DllPlugin插件:用于打包出一個個單獨的動態鏈接庫文件;
2. DllReferencePlugin:用于在主要的配置文件中引入DllPlugin插件打包好的動態鏈接庫文件
配置webpack_dll.config.js構建動態鏈接庫
const path = require('path'); const DllPlugin = require('webpack/lib/DllPlugin'); module.exports = { mode: 'production', entry: { // 將React相關模塊放入一個動態鏈接庫 react: ['react','react-dom','react-router-dom','react-loadable'], librarys: ['wangeditor'], utils: ['axios','js-cookie'] }, output: { filename: '[name]-dll.js', path: path.resolve(__dirname, 'dll'), // 存放動態鏈接庫的全局變量名,加上_dll_防止全局變量沖突 library: '_dll_[name]' }, // 動態鏈接庫的全局變量名稱,需要可output.library中保持一致,也是輸出的manifest.json文件中name的字段值 // 如react.manifest.json字段中存在"name":"_dll_react" plugins: [ new DllPlugin({ name: '_dll_[name]', path: path.join(__dirname, 'dll', '[name].manifest.json') }) ] }
webpack.pro.config.js中使用
const DllReferencePlugin = require('webpack/lib/DllReferencePlugin'); ... plugins: [ // 告訴webpack使用了哪些動態鏈接庫 new DllReferencePlugin({ manifest: require('./dll/react.manifest.json') }), new DllReferencePlugin({ manifest: require('./dll/librarys.manifest.json') }), new DllReferencePlugin({ manifest: require('./dll/utils.manifest.json') }), ]
注意:在webpack_dll.config.js文件中,DllPlugin中的name參數必須和output.library中的一致;因為DllPlugin的name參數影響輸出的manifest.json的name;而webpack.pro.config.js中的DllReferencePlugin會讀取manifest.json的name,將值作為從全局變量中獲取動態鏈接庫內容時的全局變量名
執行構建
1. webpack --progress --colors --config ./webpack.dll.config.js
2. webpack --progress --colors --config ./webpack.prod.js
html中引入dll.js文件
構建時間對比:["11593ms","10654ms","8334ms"]
HappyPack并行構建優化
核心原理:將webpack中最耗時的loader文件轉換操作任務,分解到多個進程中并行處理,從而減少構建時間。
HappyPack
接入HappyPack
1. 安裝:npm i -D happypack
2. 重新配置rules部分,將loader交給happypack來分配:
const HappyPack = require('happypack'); const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({size: 5}); //構建共享進程池,包含5個進程 ... plugins: [ // happypack并行處理 new HappyPack({ // 用ID來代表當前HappyPack是用來處理一類特定文件的,與rules中的use對應 id: 'babel', loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'],//默認設置loader處理 threadPool: happyThreadPool,//使用共享池處理 }), new HappyPack({ // 用唯一ID來代表當前HappyPack是用來處理一類特定文件的,與rules中的use對應 id: 'css', loaders: [ 'css-loader', 'postcss-loader', 'sass-loader'], threadPool: happyThreadPool }) ], module: { rules: [ { test: /\.(js|jsx)$/, use: ['happypack/loader?id=babel'], exclude: path.resolve(__dirname,' ./node_modules'), }, { test: /\.(scss|css)$/, //使用的mini-css-extract-plugin提取css此處,如果放在上面會出錯 use: [MiniCssExtractPlugin.loader,'happypack/loader?id=css'], include:[ path.resolve(__dirname,'src'), path.join(__dirname, './node_modules/antd') ] }, }
參數:
1. threads:代表開啟幾個子進程去處理這一類文件,默認是3個;
2. verbose:是否運行HappyPack輸出日志,默認true;
3. threadPool:代表共享進程池,即多個HappyPack示例使用一個共享進程池中的子進程去處理任務,以防資源占有過多
代碼壓縮用ParallelUglifyPlugin代替自帶的 UglifyJsPlugin插件
自帶的JS壓縮插件是單線程執行的,而webpack-parallel-uglify-plugin可以并行的執行
配置參數:
1. uglifyJS: {}:用于壓縮 ES5 代碼時的配置,Object 類型
2. test: /.js$/g:使用正則去匹配哪些文件需要被 ParallelUglifyPlugin 壓縮,默認是 /.js$/
3. include: []:使用正則去包含被壓縮的文件,默認為 [].
4. exclude: []: 使用正則去包含不被壓縮的文件,默認為 []
5. cacheDir: '':緩存壓縮后的結果,下次遇到一樣的輸入時直接從緩存中獲取壓縮后的結果并返回,默認不會緩存,開啟緩存設置一個目錄路徑
6. workerCount: '':開啟幾個子進程去并發的執行壓縮。默認是當前運行電腦的 CPU 核數減去1
7. sourceMap: false:是否為壓縮后的代碼生成對應的Source Map, 默認不生成
... minimizer: [ // webpack:production模式默認有配有js壓縮,但是如果這里設置了css壓縮,js壓縮也要重新設置,因為使用minimizer會自動取消webpack的默認配置 new optimizeCssPlugin({ assetNameRegExp: /\.css$/g, cssProcessor: require('cssnano'), cssProcessorOptions: { discardComments: { removeAll: true } }, canPrint: true }), new ParallelUglifyPlugin({ cacheDir: '.cache/', uglifyJS:{ output: { // 是否輸出可讀性較強的代碼,即會保留空格和制表符,默認為輸出,為了達到更好的壓縮效果,可以設置為false beautify: false, //是否保留代碼中的注釋,默認為保留,為了達到更好的壓縮效果,可以設置為false comments: false }, compress: { //是否在UglifyJS刪除沒有用到的代碼時輸出警告信息,默認為輸出 warnings: false, //是否刪除代碼中所有的console語句,默認為不刪除,開啟后,會刪除所有的console語句 drop_console: true, //是否內嵌雖然已經定義了,但是只用到一次的變量,比如將 var x = 1; y = x, 轉換成 y = 1, 默認為否 collapse_vars: true, } } }), ]
構建結果對比:["11593ms","10654ms","8334ms","7734ms"]
整體構建速度從12000ms降到現在的8000ms
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