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這篇文章主要介紹“常用的性能優化手段有哪些”,在日常操作中,相信很多人在常用的性能優化手段有哪些問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”常用的性能優化手段有哪些”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
SQL 優化
當你開發的接口響應時間超過了 200ms 的時候就得優化了,當然 200ms 不是絕對值,具體還是看應用場景。以 App 舉例,進一個頁面調用 5 個接口(題外話:也可以做聚合),那么總共就是 1s 的時間,對用戶來說體驗還算可以,當然是越快響應越好。
接口耗時 200ms,其中占大頭的還是對數據庫的操作,一個接口中會有 N 次數據庫操作。所以優化 SQL 的速度優先級是最高的,大量的慢 SQL 會拖垮整個系統。
關于 SQL 的優化不是本文的重點,大部分慢 SQL 還是跟各位平時開發時的習慣有關系。大部分在寫 SQL 的時候不太會去考慮性能,只要寫出來就可以了,join 隨手就來,也不梳理查詢字段,不加索引,剛開始上線沒問題,等到并發量,數據量起來的時候就涼涼了。
關于數據庫的使用規范大家可以參考下這篇文章:老大讓我整理下公司內部mysql使用規范,分享給大家
當數據量大了后肯定要做讀寫分離和分庫分表的,這也是優化的必經之路。
讀寫分離
分庫分表
減少重復調用
性能不好的另一個致命問題就是重復調用,相同的邏輯在不同的方法中重復對數據庫查詢,重復調用 RPC 服務等。
比如下面的代碼:
skuDao.querySkus(productId).stream().map(sku -> { skuDao.getById(sku.getId()); })
明明數據已經查詢出來了,又根據 ID 重新去查詢了一次,數量越多,浪費的時間越多。這里只是舉例,我相信在真實的項目中大量存在重復查詢的情況,之前我還寫過一篇文章,講解如何解決這種重復查詢問題,感興趣的可以查看這篇文章:簡直騷操作,ThreadLocal還能當緩存用
按需查詢
很多業務邏輯不復雜的功能,卻響應很慢。往往都是寫代碼的時候沒有思考,隨便就調用一些已經存在的方法,導致整體響應變慢,總結起來就是:性能問題大部分都是代碼寫出來的。
說個場景,大家肯定都見到過。參數是一個商品 ID, 功能是上架商品,需要進行狀態的判斷,符合條件才能上架。這個場景下只需要獲取商品的狀態進行判斷即可,有的時候你看到的代碼往往都是下面的方式:
GoodsDetail goods = goodsService.detail(id); if (goods.getStatus() == GoodsStatusEnum.XXXX) { }
detail 中有大量的邏輯,除了基本的商品信息,還有很多其他的內容,這就是慢的原因。
并行調用
針對一個接口,如果設計到多個內部 RPC 服務或者多個外部接口,在接口之間沒有關聯關系的情況下,我們可以采用并行調用的方式來提高性能。
CompletableFuture 就非常適合并行調用的場景,關于 CompletableFuture 的使用本文不做詳細說明,做 Java 的都要會用。
除了 CompletableFuture 之外,對于集合類的處理,可以用 parallelStream 來實現并行調用。
在微服務中有一層專門用于聚合 API, 聚合層就非常適合并行調用,一個功能或者一個頁面展示會涉及到多個接口,通過聚合層在后端進行接口的聚合和數據的裁剪,一起響應給前端。
上緩存
緩存也是優化中最常用的,效果提升最明顯的,成本也不大。對于緩存,也不要濫用,不是所有場景都可以靠堆緩存來提高性能的。
首先對于實時性要求不高的業務場景可以優先使用緩存,也不用太考慮更新的問題,自然過期就行。
實時性要求高的業務場景,用緩存一定要有完整的緩存更新機制,否則很容易造成業務數據和緩存數據不一致的情況。
建議的做法是訂閱 binlog 來統一更新緩存,不要在代碼中去更新或者失效緩存,簡單的場景還好,入口就那幾個,問題不大。有些數據在多個場景下使用,需要更新的入口太多了,
異步處理
有些邏輯,不需要實時反饋給用戶那就可以采用異步的方式在后臺進行處理。
異步處理的方式最常見的就是將任務加到線程池中進行處理,線程池需要考慮容量以及對一些指標的監控,相關的文章可以查看我的這篇:一時技癢,擼了個動態線程池,源碼放Github了
除了一些指標的監控,線程池的使用另一個需要關注的問題就是任務的持久化。如果你的數據本來就是存儲好了的,然后讀取出來通過線程池去執行是沒問題的。如果是沒有持久化直接丟入線程池中進行執行,就有可能出現丟失的情況,比如服務重啟之類的場景。
關于持久化,無論是線程池還是 EventBus 這種,都會遇到,所以針對異步的場景我建議大家使用消息隊列比較好。
消息隊列可以存儲任務信息,保證不會丟失。單獨消費隊列的消息進行邏輯處理,如果想提高消費速度,也可以在隊列的消費方使用線程池進行多線程消費,多線程消費也要避免消息丟失的情況,可以查看我的這篇文章:噓!異步事件這樣用真的好么?
JVM 參數調整
JVM 參數的調整,一般情況下我們都不用怎么去調整。偶爾有些代碼寫的不好,導致內存溢出了,這個時候會去做一些調整和優化代碼。
參數調整主要是去降低 GC 的導致的停頓問題,如果你的程序一直在 GC, 一直在停頓,你的接口自然就慢了。
只要沒有頻繁的 Full GC,在優化這塊 JVM 的參數調整可以最后再做,優先以 SQL 優化這些為主。
加機器
加機器是最后的終極大招了,并發量上去的時候,你在怎么優化單機器和單數據庫抗并發能力也是有限的,這個時候只能水平擴展了。
如果是創業初期,并且在快速發展,加機器是最直接的優化方式了,雖然說成本上去了,但是開發資源也是成本,節約下來可以實現更多的業務需求。等到中期穩定了再考慮架構,性能方面整體的優化和重構。
就像玩游戲一樣,有裝備的玩家才能所向睥睨啊,對于后端應用來說也是一樣,高配的機器,高配的數據庫配置,高配的緩存等。
到此,關于“常用的性能優化手段有哪些”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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