您好,登錄后才能下訂單哦!
本篇內容主要講解“怎么用Javascript實現一個轉盤小游戲”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“怎么用Javascript實現一個轉盤小游戲”吧!
前言
本文技術路線采用和上篇文章教你用200行代碼寫一個愛豆拼拼樂H5小游戲(附源碼)同樣的技術,即均使用本人自己寫的dom庫去簡化dom操作,具體需要掌握的知識點有:
css3 背景漸變,transform,transition
less循環的使用
javascript基本隨機算法
文檔片段 documentFragment的使用
由于文章沒有太高深的技術,關鍵是思路,所以接下來開始我們的實現介紹。
效果圖
實現思路
實現思路分兩部分,第一部分是用css繪制轉盤背景,第二部分是通過js實現轉盤的轉動以及轉動隨機性的實現。
1. 繪制轉盤背景
我們采用背景漸變的方式去實現條紋交替的扇形,原理就是通過繪制一個半圓,并在半圓里加漸變來實現,如下圖:
實現將方形變成半圓的css我們通過border-radius來實現:
width: 150px; height: 300px; border-radius: 0 150px 150px 0;
我們再通過css的線性漸變,這樣本基本上可以實現一個小的扇形區域:
我們再通過css的線性漸變,這樣本基本上可以實現一個小的扇形區域:
漸變的代碼如下:
background-image: linear-gradient(120deg, #f6d365, #f6d365 75px, transparent 75px);
實現了一個扇形,我們自然可以通過計算,比如我們扇形弧度為30deg,那么我們需要12個扇形即可組成一個圓,為了方便,我們使用less的循環來實現:
.loop(@n) when (@n >= 0) { .loop(@n - 1); .piece-@{n} { transform: rotate(-30deg * (@n + 1)); } }
還有一個細節是,我們需要改變變換的中心點,讓每個扇形都以一個中心點渲染,這樣才可以組成一個完整的圓:
transform-origin: left center;
完整的css大致如下:
.piece-wrap { position: relative; width: 300px; height: 300px; margin: 100px auto auto 173px; transform-origin: left center; transition: transform 16s cubic-bezier(0,.47,.31,1.03); .piece { position: absolute; left: 0; top: 0; width: 150px; height: 300px; border-radius: 0 150px 150px 0; transform-origin: left center; span { margin-left: 16px; margin-top: 20px; display: inline-block; color: #fff; } &:nth-child(2n) { background-image: linear-gradient(120deg, #f6d365, #f6d365 75px, transparent 75px); } &:nth-child(2n+1) { background-image: linear-gradient(120deg, #ff5858, #ff5858 75px, transparent 75px); } } .loop(@n) when (@n >= 0) { .loop(@n - 1); .piece-@{n} { transform: rotate(-30deg * (@n + 1)); } } .loop(11); }
2.javascript實現轉盤邏輯
由于轉盤的轉動是隨機的,所以我們需要每次點擊開始按鈕都要隨機生成一個角度,但是仔細分析一些平臺會發現轉盤每次都至少轉動n圈后才會慢慢開始停下,所以我們會給轉盤一個初始的角度,比如720deg,1080deg,這樣能保證轉盤至少轉動n圈才停下來。另一個注意點是我們要如何通過轉動角度知道轉盤停下來后的位置?這里處于性能問題,我們盡量不操作dom,通過數據控制,我們可以通過每次隨機后得到的角度和單位扇形區域的弧度來計算停下來的位置,公式如下:totalRadis = initRadis + radis * n + radis/2totalRadis為轉動的角度,initRadis為初始化角度,radis為扇形的角度,radis/2是中獎的范圍,這里主要用來定位用的,n是隨機數,接下來我將解釋n的作用。那么怎么實現隨機角度呢?我們一般會想通過寫個隨機函數去做,不過這里有一種新的思路,就是通過隨機生成中獎的位置來實現隨機角度,由于我的扇形為30度,一共有12個扇形獎品區,所以索引為0-11。因此,上面講到的n,就是我們的隨機索引,我們只需要寫個生成指定范圍的隨機數就可以了。了解了以上知識,我們開始準備初始化數據:
// 轉盤抽獎數據 var wards = ['1元', '2元', '3元', '5元', '再來', '算法', '0.5元', '0.1元', '0.2元', '0.6元', '0.5元', '來'];
渲染獎品數據,這里我們用了DocumentFragment,雖然對簡單渲染沒有必要,但是后期可能會很有用:
// 渲染dom var fragment = document.createDocumentFragment(); for(var i=0, len = wards.length; i < len; i++) { var piece = document.createElement('div'); piece.className = 'piece piece-' + i; piece.innerHTML = '<span>' + wards[i] + '</span>'; fragment.appendChild(piece); } $('#piece_wrap')[0].appendChild(fragment);
生成指定范圍的隨機數的方法:
// 生成從 start到end的隨機數 function randomArr(start, end) { return Math.round(start + Math.random()* (end - start)) }
當我們點擊開始按鈕時,我將通過改變轉盤的transform來讓其運動起來:
// 轉動邏輯 var radis = 30, // 每個扇形區域的度數 n = randomArr(0, 360/radis), // 計算隨機中獎的位置 initRadis = 720, // 初始轉動的角度 time = 16 * 1000, // 轉動時間 once = true, // 限制一個轉動周期只能點擊一次 totalRadis = initRadis + radis * n + radis/2; // 轉動角度計算公式 $('.start').on('click', function(){ if(once) { once = false; $('#piece_wrap').css({ 'transform':'rotate(' + totalRadis + 'deg)', 'transition': 'transform 16s cubic-bezier(0,.47,.31,1.03)' }); setTimeout(function(){ once = true; alert('恭喜你抽中了' + wards[n] + '!'); $('#piece_wrap').css({ 'transform':'rotate(' + 0 + 'deg)', 'transition': 'none' }); }, time) } })
到此,相信大家對“怎么用Javascript實現一個轉盤小游戲”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。