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怎么用html5的canvas畫布繪制貝塞爾曲線

發布時間:2021-09-15 14:15:42 來源:億速云 閱讀:127 作者:chen 欄目:web開發

這篇文章主要介紹“怎么用html5的canvas畫布繪制貝塞爾曲線”,在日常操作中,相信很多人在怎么用html5的canvas畫布繪制貝塞爾曲線問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”怎么用html5的canvas畫布繪制貝塞爾曲線”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

代碼如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 
<head> 
<title>用html5的canvas畫布繪制貝塞爾曲線</title> 
</head> 
<body> 
<div> 
<a href="http://keleyi.com/a/bjac/j77m9131.htm" target="_blank">原文</a></div> 
<canvas id="keleyi_com" height="300" width="400"></canvas> 
<script type="text/javascript"> 
function draw(id) 
{ 
var canvas=document.getElementById(id); 
if(canvas==null) 
return false; 
var context=canvas.getContext('2d'); 
context.fillStyle="#eeeeff"; 
context.fillRect(0,0,400,300); 
var n=0; 
var dx=150; 
var dy=150; 
var s=100; 
context.beginPath(); 
context.globalCompositeOperation='and'; 
context.fillStyle='rgb(100,255,100)'; 
context.strokeStyle='rgb(0,0,100)'; 
var x=Math.sin(0); 
var y=Math.cos(0); 
var dig=Math.PI/15*11; 
for(var i=0;i<30;i++) 
{ 
var x=Math.sin(i*dig); 
var y=Math.cos(i*dig); 
context.bezierCurveTo(dx+x*s,dy+y*s-100,dx+x*s+100,dy+y*s,dx+x*s,dy+y*s); 
} 
context.closePath(); 
context.fill(); 
context.stroke(); 
} 
draw("keleyi_com"); 
</script> 
</body> 
</html>

到此,關于“怎么用html5的canvas畫布繪制貝塞爾曲線”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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