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怎么通過HTML5 Canvas實現圖片的平移及旋轉變化

發布時間:2021-05-12 14:04:35 來源:億速云 閱讀:281 作者:小新 欄目:web開發

小編給大家分享一下怎么通過HTML5 Canvas實現圖片的平移及旋轉變化,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

平移變換translate()
平移變換,故名思議,就是一般的圖形位移。比如這里我想將位于(100,100)的矩形平移至(200,200)點。那么我只要在繪制矩形之前加上context.translate(100,100)即可。

這里的translate()只傳入兩個參數,其實就是新畫布坐標系原點的坐標。下面結合代碼來看看效果。

XML/HTML Code復制內容到剪貼板

<!DOCTYPE html>  
<html lang="zh">  
<head>  
    <meta charset="UTF-8">  
    <title>平移變換</title>  
    <style>  
        body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }   
        #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
    </style>  
</head>  
<body>  
<div id="canvas-warp">  
    <canvas id="canvas">  
        你的瀏覽器居然不支持Canvas?!趕快換一個吧!!   
    </canvas>  
</div>  
  
<script>  
    window.onload = function(){   
        var canvas = document.getElementById("canvas");   
        canvas.width = 800;   
        canvas.height = 600;   
        var context = canvas.getContext("2d");   
        context.fillStyle = "#FFF";   
        context.fillRect(0,0,800,600);   
  
        context.fillStyle = "#00AAAA";   
        context.fillRect(100,100,200,100);   
  
        context.fillStyle = "red";   
        context.translate(100,100);   
        context.fillRect(100,100,200,100);   
  
    };   
</script>  
</body>  
</html>

運行結果:
怎么通過HTML5 Canvas實現圖片的平移及旋轉變化

這里的藍色矩形,是矩形原來的位置,然后調用translate()方法,將矩形位移至(200,200),即紅色矩形的位置。我們來用一張圖看看,它是怎么做到平移變換的。
怎么通過HTML5 Canvas實現圖片的平移及旋轉變化

沒錯,其實這里的平移變換實質就是在平移坐標系,而對translate()傳入的參數,實質就是新坐標系相對于舊坐標系的原點。這使得我們依舊是在(100,100)繪制的紅色矩形,在平移坐標系之后,變到了(200,200)處。

注意使用狀態保存:
其實這里有一個坑,我們如果想把矩形平移至(300,300)怎么辦呢?或許我們會想,直接調用context.translate(200,200)就可以了。好,我們看看效果。

JavaScript Code復制內容到剪貼板

<!DOCTYPE html>   
<html lang="zh">   
<head>   
    <meta charset="UTF-8">   
    <title>平移變換</title>   
    <style>   
        body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
        #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
    </style>   
</head>   
<body>   
<div id="canvas-warp">   
    <canvas id="canvas">   
        你的瀏覽器居然不支持Canvas?!趕快換一個吧!!   
    </canvas>   
</div>   
  
<script>   
    window.onload = function(){   
        var canvas = document.getElementById("canvas");   
        canvas.width = 800;   
        canvas.height = 600;   
        var context = canvas.getContext("2d");   
        context.fillStyle = "#FFF";   
        context.fillRect(0,0,800,600);   
  
        context.fillStyle = "#00AAAA";   
        context.fillRect(100,100,200,100);   
  
        context.fillStyle = "red";   
        context.translate(100,100);   
        context.fillRect(100,100,200,100);   
  
        context.fillStyle = "green";   
        context.translate(200,200);   
        context.fillRect(100,100,200,100);   
  
    };   
</script>   
</body>   
</html>

運行結果:
怎么通過HTML5 Canvas實現圖片的平移及旋轉變化

這里的綠色矩形并沒有如我們所愿在(300,300)位置處,而是跑到了(400,400)這里。為什么呢?想必大家已經知道了答案&mdash;&mdash;Canvas是基于狀態的繪制。在我們第一次平移之后,坐標系已經在(100,100)處了,所以如果繼續平移,這個再基于新坐標系繼續平移坐標系。那么要怎么去解決呢?很簡單,有兩個方法。

第一,在每次使用完變換之后,記得將坐標系平移回原點,即調用translate(-x,-y)。

第二,在每次平移之前使用context.save(),在每次繪制之后,使用context.restore()。

切記,千萬不要再想著我繼續緊接著第一次平移之后再平移translate(100,100)不就行了,這樣你自己的坐標系就會亂套,根本找不到自己的坐標系原點在哪,在多次變換或者封裝函數之后,會坑死你。所以一定要以最初狀態為最根本的參照物,這是原則性問題。這里我建議使用第二種方法,而且在涉及所有圖形變換的時候,都要這么處理,不僅僅是平移變換。

具體使用如下。

JavaScript Code復制內容到剪貼板

<!DOCTYPE html>   
<html lang="zh">   
<head>   
    <meta charset="UTF-8">   
    <title>平移變換</title>   
    <style>   
        body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
        #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
    </style>   
</head>   
<body>   
<div id="canvas-warp">   
    <canvas id="canvas">   
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    </canvas>   
</div>   
  
<script>   
    window.onload = function(){   
        var canvas = document.getElementById("canvas");   
        canvas.width = 800;   
        canvas.height = 600;   
        var context = canvas.getContext("2d");   
        context.fillStyle = "#FFF";   
        context.fillRect(0,0,800,600);   
  
        context.fillStyle = "#00AAAA";   
        context.fillRect(100,100,200,100);   
  
        context.save();   
        context.fillStyle = "red";   
        context.translate(100,100);   
        context.fillRect(100,100,200,100);   
        context.restore();   
  
        context.save();   
        context.fillStyle = "green";   
        context.translate(200,200);   
        context.fillRect(100,100,200,100);   
        context.restore();   
  
    };   
</script>   
</body>   
</html>

 

運行結果:
怎么通過HTML5 Canvas實現圖片的平移及旋轉變化

因此,在使用圖形變換的時候,要記得結合使用狀態保存。


旋轉變換rotate()

同畫圓弧一樣,這里的rotate(deg)傳入的參數是弧度,不是角度。同時需要注意的是,這個的旋轉是以坐標系的原點(0,0)為圓心進行的順時針旋轉。所以,在使用rotate()之前,通常需要配合使用translate()平移坐標系,確定旋轉的圓心。即,旋轉變換通常搭配平移變換使用的。

最后一點需要注意的是,Canvas是基于狀態的繪制,所以每次旋轉都是接著上次旋轉的基礎上繼續旋轉,所以在使用圖形變換的時候必須搭配save()與restore()方法,一方面重置旋轉角度,另一方面重置坐標系原點。

JavaScript Code復制內容到剪貼板

<!DOCTYPE html>   
<html lang="zh">   
<head>   
    <meta charset="UTF-8">   
    <title>旋轉變換</title>   
    <style>   
        body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
        #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
    </style>   
</head>   
<body>   
<div id="canvas-warp">   
    <canvas id="canvas">   
        你的瀏覽器居然不支持Canvas?!趕快換一個吧!!   
    </canvas>   
</div>   
  
<script>   
    window.onload = function(){   
        var canvas = document.getElementById("canvas");   
        canvas.width = 800;   
        canvas.height = 600;   
        var context = canvas.getContext("2d");   
        context.fillStyle = "#FFF";   
        context.fillRect(0,0,800,600);   
  
  
        for(var i = 0; i <= 12; i++){   
            context.save();   
            context.translate(70 + i * 50, 50 + i * 40);   
            context.fillStyle = "#00AAAA";   
            context.fillRect(0,0,20,20);   
            context.restore();   
  
            context.save();   
            context.translate(70 + i * 50, 50 + i * 40);   
            context.rotate(i * 30 * Math.PI / 180);   
            context.fillStyle = "red";   
            context.fillRect(0,0,20,20);   
            context.restore();   
        }   
  
    };   
</script>   
</body>   
</html>

運行結果:
怎么通過HTML5 Canvas實現圖片的平移及旋轉變化

這里用for循環繪制了14對正方形,其中藍色是旋轉前的正方形,紅色是旋轉后的正方形。每次旋轉都以正方形左上角頂點為原點進行旋轉。每次繪制都被save()與restore()包裹起來,每次旋轉前都移動了坐標系。童鞋們可以自己動動手,實踐一下,就能體會到旋轉變換的奧妙了。

以上是“怎么通過HTML5 Canvas實現圖片的平移及旋轉變化”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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