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C#中泛型的運作原理是什么

發布時間:2021-03-05 17:37:30 來源:億速云 閱讀:212 作者:Leah 欄目:開發技術

這篇文章給大家介紹C#中泛型的運作原理是什么,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

一.泛型之前的故事#

我們肯定會想到用object來作為類型參數,因為在C#中,所有類型都是基于Object類型的。因此Object是所有類型的最基類,那么我們的可擴容數組類如下:

 public class ArrayExpandable
 {
 private object?[] _items = null;

 private int _defaultCapacity = 4;

 private int _size;

 public object? this[int index]
 {
 get
 {
 if (index < 0 || index >= _size) 
  throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index));
 return _items[index];
 }
 set
 {
 if (index < 0 || index >= _size) 
  throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index));
 _items[index] = value;
 }
 }

 public int Capacity
 {
 get => _items.Length;
 set
 {
 if (value < _size)
 {
  throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(value));
 }
 if (value != _items.Length)
 {
  if (value > 0)
  {
  object[] newItems = new object[value];
  if (_size > 0)
  {
  Array.Copy(_items, newItems, _size);
  }
  _items = newItems;
  }
  else
  {
  _items = new object[_defaultCapacity];
  }
 }
 }
 }

 public int Count => _size;


 public ArrayExpandable()
 {
 _items = new object?[0];
 }

 public ArrayExpandable(int capacity)
 {
 _items = new object?[capacity];
 }

 public void Add(object? value)
 {
 //數組元素為0或者數組元素容量滿
 if (_size == _items.Length) EnsuresCapacity(_size + 1);
 _items[_size] = value;
 _size++;
 }

 private void EnsuresCapacity(int size)
 {
 if (_items.Length < size)
 {
 int newCapacity = _items.Length == 0 ? _defaultCapacity : _items.Length * 2;
 if (newCapacity < size) newCapacity = size;
 Capacity = newCapacity;
 }
 }

然后我們來驗證下:

var arrayStr = new ArrayExpandable();
var strs = new string[] { "ryzen", "reed", "wymen" };
for (int i = 0; i < strs.Length; i++)
{
 arrayStr.Add(strs[i]);
 string value = (string)arrayStr[i];//改為int value = (int)arrayStr[i] 運行時報錯
 Console.WriteLine(value);
}
Console.WriteLine($"Now {nameof(arrayStr)} Capacity:{arrayStr.Capacity}");

var array = new ArrayExpandable();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
 array.Add(i);
 int value = (int)array[i];
 Console.WriteLine(value);
}
Console.WriteLine($"Now {nameof(array)} Capacity:{array.Capacity}");

輸出:

Copy
ryzen
reed
wymen
gavin
Now arrayStr Capacity:4
0
1
2
3
4
Now array Capacity:8

貌似輸出結果是正確的,能夠動態進行擴容,同樣的支持值類型Struct的int32和引用類型的字符串,但是其實這里會發現一些問題,那就是

  1. 引用類型string進行了類型轉換的驗證

  2. 值類型int32進行了裝箱和拆箱操作,同時進行類型轉換類型的檢驗

  3. 發生的這一切都是在運行時的,假如類型轉換錯誤,得在運行時才能報錯

大致執行模型如下:

引用類型:

C#中泛型的運作原理是什么

值類型:

C#中泛型的運作原理是什么

?那么有沒有一種方法能夠避免上面遇到的三種問題呢?在借鑒了cpp的模板和java的泛型經驗,在C#2.0的時候推出了更適合.NET體系下的泛型

二.用泛型實現#

public class ArrayExpandable<T>
{
 private T[] _items;

 private int _defaultCapacity = 4;

 private int _size;

 public T this[int index]
 {
 get
 {
 if (index < 0 || index >= _size) 
  throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index));
 return _items[index];
 }
 set
 {
 if (index < 0 || index >= _size) 
  throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index));
 _items[index] = value;
 }
 }

 public int Capacity
 {
 get => _items.Length;
 set
 {
 if (value < _size)
 {
  throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(value));
 }
 if (value != _items.Length)
 {
  if (value > 0)
  {
  T[] newItems = new T[value];
  if (_size > 0)
  {
  Array.Copy(_items, newItems, _size);
  }
  _items = newItems;
  }
  else
  {
  _items = new T[_defaultCapacity];
  }
 }
 }
 }

 public int Count => _size;


 public ArrayExpandable()
 {
 _items = new T[0];
 }

 public ArrayExpandable(int capacity)
 {
 _items = new T[capacity];
 }
 public void Add(T value)
 {
 //數組元素為0或者數組元素容量滿
 if (_size == _items.Length) EnsuresCapacity(_size + 1);
 _items[_size] = value;
 _size++;
 }

 private void EnsuresCapacity(int size)
 {
 if (_items.Length < size)
 {
 int newCapacity = _items.Length == 0 ? _defaultCapacity : _items.Length * 2;
 if (newCapacity < size) newCapacity = size;
 Capacity = newCapacity;
 }
 }
 }

那么測試代碼則改寫為如下:

var arrayStr = new ArrayExpandable<string>();
var strs = new string[] { "ryzen", "reed", "wymen", "gavin" };
for (int i = 0; i < strs.Length; i++)
{
 arrayStr.Add(strs[i]);
 string value = arrayStr[i];//改為int value = arrayStr[i] 編譯報錯
 Console.WriteLine(value);
}
Console.WriteLine($"Now {nameof(arrayStr)} Capacity:{arrayStr.Capacity}");

var array = new ArrayExpandable<int>();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
 array.Add(i);
 int value = array[i];
 Console.WriteLine(value);
}
Console.WriteLine($"Now {nameof(array)} Capacity:{array.Capacity}");

輸出:

Copy
ryzen
reed
wymen
gavin
Now arrayStr Capacity:4
0
1
2
3
4
Now array Capacity:8

我們通過截取部分ArrayExpandable<T>的IL查看其本質是個啥:

//聲明類
.class public auto ansi beforefieldinit MetaTest.ArrayExpandable`1<T>
 extends [System.Runtime]System.Object
{
 .custom instance void [System.Runtime]System.Reflection.DefaultMemberAttribute::.ctor(string) = ( 01 00 04 49 74 65 6D 00 00 )   
} 


//Add方法
.method public hidebysig instance void Add(!T 'value') cil managed
{
 // 代碼大小 69 (0x45)
 .maxstack 3
 .locals init (bool V_0)
 IL_0000: nop
 IL_0001: ldarg.0
 IL_0002: ldfld int32 class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_size
 IL_0007: ldarg.0
 IL_0008: ldfld !0[] class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_items
 IL_000d: ldlen
 IL_000e: conv.i4
 IL_000f: ceq
 IL_0011: stloc.0
 IL_0012: ldloc.0
 IL_0013: brfalse.s IL_0024
 IL_0015: ldarg.0
 IL_0016: ldarg.0
 IL_0017: ldfld int32 class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_size
 IL_001c: ldc.i4.1
 IL_001d: add
 IL_001e: call instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::EnsuresCapacity(int32)
 IL_0023: nop
 IL_0024: ldarg.0
 IL_0025: ldfld !0[] class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_items
 IL_002a: ldarg.0
 IL_002b: ldfld int32 class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_size
 IL_0030: ldarg.1
 IL_0031: stelem !T
 IL_0036: ldarg.0
 IL_0037: ldarg.0
 IL_0038: ldfld int32 class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_size
 IL_003d: ldc.i4.1
 IL_003e: add
 IL_003f: stfld int32 class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_size
 IL_0044: ret
} // end of method ArrayExpandable`1::Add

?原來定義的時候就是用了個T作為占位符,起一個模板的作用,我們對其實例化類型參數的時候,補足那個占位符,我們可以在編譯期就知道了其類型,且不用在運行時進行類型檢測,而我們也可以對比ArrayExpandable和ArrayExpandable<T>在類型為值類型中的IL,查看是否進行拆箱和裝箱操作,以下為IL截取部分:

ArrayExpandable:

 IL_0084: newobj instance void GenericSample.ArrayExpandable::.ctor()
 IL_0089: stloc.2
 IL_008a: ldc.i4.0
 IL_008b: stloc.s V_6
 IL_008d: br.s IL_00bc
 IL_008f: nop
 IL_0090: ldloc.2
 IL_0091: ldloc.s V_6
 IL_0093: box [System.Runtime]System.Int32 //box為裝箱操作
 IL_0098: callvirt instance void GenericSample.ArrayExpandable::Add(object)
 IL_009d: nop
 IL_009e: ldloc.2
 IL_009f: ldloc.s V_6
 IL_00a1: callvirt instance object GenericSample.ArrayExpandable::get_Item(int32)
 IL_00a6: unbox.any [System.Runtime]System.Int32 //unbox為拆箱操作

ArrayExpandable:

 IL_007f: newobj instance void class GenericSample.ArrayExpandable`1<int32>::.ctor()
 IL_0084: stloc.2
 IL_0085: ldc.i4.0
 IL_0086: stloc.s V_6
 IL_0088: br.s IL_00ad
 IL_008a: nop
 IL_008b: ldloc.2
 IL_008c: ldloc.s V_6
 IL_008e: callvirt instance void class GenericSample.ArrayExpandable`1<int32>::Add(!0)
 IL_0093: nop
 IL_0094: ldloc.2
 IL_0095: ldloc.s V_6
 IL_0097: callvirt instance !0 class GenericSample.ArrayExpandable`1<int32>::get_Item(int32)

?我們從IL也能看的出來,ArrayExpandable<T>的T作為一個類型參數,在編譯后在IL已經確定了其類型,因此當然也就不存在裝拆箱的情況,在編譯期的時候IDE能夠檢測類型,因此也就不用在運行時進行類型檢測,但并不代表不能通過運行時檢測類型(可通過is和as),還能通過反射體現出泛型的靈活性,后面會講到

?其實有了解ArrayList和List的朋友就知道,ArrayExpandable和ArrayExpandable<T>其實現大致就是和它們一樣,只是簡化了很多的版本,我們這里可以通過 BenchmarkDotNet 來測試其性能對比,代碼如下:

 [SimpleJob(RuntimeMoniker.NetCoreApp31,baseline:true)]
 [SimpleJob(RuntimeMoniker.NetCoreApp50)]
 [MemoryDiagnoser]
 public class TestClass
 {

 [Benchmark]
 public void EnumAE_ValueType()
 {
  ArrayExpandable array = new ArrayExpandable();
  for (int i = 0; i < 10000; i++)
  {
  array.Add(i);//裝箱
  int value = (int)array[i];//拆箱
  }
  array = null;//確保進行垃圾回收
 }

 [Benchmark]
 public void EnumAE_RefType()
 {
  ArrayExpandable array = new ArrayExpandable();
  for (int i = 0; i < 10000; i++)
  {
  array.Add("r");
  string value = (string)array[i];
  }
  array = null;//確保進行垃圾回收
 }

 [Benchmark]
 public void EnumAE_Gen_ValueType()
 {
  ArrayExpandable<int> array = new ArrayExpandable<int>();
  for (int i = 0; i < 10000; i++)
  {
  array.Add(i);
  int value = array[i];
  }
  array = null;//確保進行垃圾回收;
 }

 [Benchmark]
 public void EnumAE_Gen_RefType()
 {
  ArrayExpandable<string> array = new ArrayExpandable<string>();
  for (int i = 0; i < 10000; i++)
  {
  array.Add("r");
  string value = array[i];
  }
  array = null;//確保進行垃圾回收;
 }

 [Benchmark]
 public void EnumList_ValueType()
 {
  List<int> array = new List<int>();
  for (int i = 0; i < 10000; i++)
  {
  array.Add(i);
  int value = array[i];
  }
  array = null;//確保進行垃圾回收;
 }


 [Benchmark]
 public void EnumList_RefType()
 {
  List<string> array = new List<string>();
  for (int i = 0; i < 10000; i++)
  {
  array.Add("r");
  string value = array[i];
  }
  array = null;//確保進行垃圾回收;
 }

 [Benchmark(Baseline =true)]
 public void EnumAraayList_valueType()
 {
  ArrayList array = new ArrayList();
  for (int i = 0; i < 10000; i++)
  {
  array.Add(i);
  int value = (int)array[i];
  }
  array = null;//確保進行垃圾回收;
 }


 [Benchmark]
 public void EnumAraayList_RefType()
 {
  ArrayList array = new ArrayList();
  for (int i = 0; i < 10000; i++)
  {
  array.Add("r");
  string value = (string)array[i];
  }
  array = null;//確保進行垃圾回收;
 }
 }

?我還加入了.NETCore3.1和.NET5的對比,且以.NETCore3.1的EnumAraayList_valueType方法為基準,性能測試結果如下:

C#中泛型的運作原理是什么

用更直觀的柱形圖來呈現:

C#中泛型的運作原理是什么

?我們能看到在這里List的性能在引用類型和值類型中都是所以當中是最好的,不管是執行時間、GC次數,分配的內存空間大小,都是最優的,同時.NET5在幾乎所有的方法中性能都是優于.NETCore3.1,這里還提一句,我實現的ArrayExpandable和ArrayExpandable<T>性能都差于ArrayList和List,我還沒實現IList和各種方法,只能說句dotnet基金會牛逼

三.泛型的多態性#

多態的聲明#

類、結構、接口、方法、和委托可以聲明一個或者多個類型參數,我們直接看代碼:

interface IFoo<InterfaceT>
{
 void InterfaceMenthod(InterfaceT interfaceT);
}

class Foo<ClassT, ClassT1>: IFoo<StringBuilder>
{
 public ClassT1 Field;
 
 public delegate void MyDelegate<DelegateT>(DelegateT delegateT);

 public void DelegateMenthod<DelegateT>(DelegateT delegateT, MyDelegate<DelegateT> myDelegate)
 {
 myDelegate(delegateT);
 }

 public static string operator +(Foo<ClassT, ClassT1> foo,string s)
 {
 return $"{s}:{foo.GetType().Name}";
 }


 public List<ClassT> Property{ get; set; }
 public ClassT1 Property1 { get; set; }

 public ClassT this[int index] => Property[index];//沒判斷越界


 public Foo(List<ClassT> classT, ClassT1 classT1)
 {
 Property = classT;
 Property1 = classT1;
 Field = classT1;
 Console.WriteLine($"構造函數:parameter1 type:{Property.GetType().Name},parameter2 type:{Property1.GetType().Name}");
 }

 //方法聲明了多個新的類型參數
 public void Method<MenthodT, MenthodT1>(MenthodT menthodT, MenthodT1 menthodT1)
 {
 Console.WriteLine($"Method<MenthodT, MenthodT1>:{(menthodT.GetType().Name)}:{menthodT.ToString()}," +
 $"{menthodT1.GetType().Name}:{menthodT1.ToString()}");
 }

 public void Method(ClassT classT)
 {
 Console.WriteLine($"{nameof(Method)}:{classT.GetType().Name}:classT?.ToString()");
 }

 public void InterfaceMenthod(StringBuilder interfaceT)
 {
  Console.WriteLine(interfaceT.ToString());
 }
}

控制臺測試代碼:

static void Main(string[] args)
{
 Test();
 Console.ReadLine();
}

static void Test()
{
 var list = new List<int>() { 1, 2, 3, 4 };
 var foo = new Foo<int, string>(list, "ryzen");

 var index = 0;
 Console.WriteLine($"索引:索引{index}的值:{foo[index]}");
 
 Console.WriteLine($"Filed:{foo.Field}");

 foo.Method(2333);

 foo.Method<DateTime, long>(DateTime.Now, 2021);

 foo.DelegateMenthod<string>("this is a delegate", DelegateMenthod);

 foo.InterfaceMenthod(new StringBuilder().Append("InterfaceMenthod:this is a interfaceMthod"));

 Console.WriteLine(foo+"重載+運算符");
}

static void DelegateMenthod(string str)
{
 Console.WriteLine($"{nameof(DelegateMenthod)}:{str}");
}

輸出如下:

構造函數:parameter1 type:List`1,parameter2 type:String
索引:索引0的值:1
Filed:ryzen
Method:Int32:classT?.ToString()
Method<MenthodT, MenthodT1>:DateTime:2021/03/02 11:45:40,Int64:2021
DelegateMenthod:this is a delegate
InterfaceMenthod:this is a interfaceMthod
重載+運算符:Foo`2

我們通過例子可以看到的是:

  • 類(結構也可以),接口,委托,方法都可以聲明一個或多個類型參數,體現了聲明的多態性

  • 類的函數成員:屬性,字段,索引,構造器,運算符只能引入類聲明的類型參數,不能夠聲明,唯有方法這一函數成員具備聲明和引用類型參數兩種功能,由于具備聲明功能,因此可以聲明和委托一樣的類型參數并且引用它,這也體現了方法的多態性

多態的繼承#

父類和實現類或接口的接口都可以是實例化類型,直接看代碼:

interface IFooBase<IBaseT>{}

interface IFoo<InterfaceT>: IFooBase<string>
{
 void InterfaceMenthod(InterfaceT interfaceT);
}

class FooBase<ClassT>
{

}

class Foo<ClassT, ClassT1>: FooBase<ClassT>,IFoo<StringBuilder>{}

我們可以通過例子看出:

  • 由于Foo的基類FooBase定義的和Foo有著共享的類型參數ClassT,因此可以在繼承的時候不實例化類型

  • 而Foo和IFoo接口沒定義相同的類型參數,因此可以在繼承的時候實例化出接口的類型參數StringBuild出來

  • IFoo和IFooBase沒定義相同的類型參數,因此可以在繼承的時候實例化出接口的類型參數string出來

  • 上述都體現出繼承的多態性

多態的遞歸#

我們定義如下一個類和一個方法,且不會報錯:

 class D<T> { }
 class C<T> : D<C<C<T>>> 
 { 
 void Foo()
 {
  var foo = new C<C<T>>();
  Console.WriteLine(foo.ToString());
 }
 }

因為T能在實例化的時候確定其類型,因此也支持這種循環套用自己的類和方法的定義

四.泛型的約束#

where的約束#

我們先上代碼:

 class FooBase{ }

 class Foo : FooBase 
 {
  
 }
 
 class someClass<T,K> where T:struct where K :FooBase,new()
 {

 }

 static void TestConstraint()
 {
  var someClass = new someClass<int, Foo>();//通過編譯
  //var someClass = new someClass<string, Foo>();//編譯失敗,string不是struct類型
  //var someClass = new someClass<string, long>();//編譯失敗,long不是FooBase類型
 }

再改動下Foo類:

class Foo : FooBase 
{
 public Foo(string str)
 {

 }
}

static void TestConstraint()
{
 var someClass = new someClass<int, Foo>();//編譯失敗,因為new()約束必須類含有一個無參構造器,可以再給Foo類加上個無參構造器就能編譯通過
}

?我們可以看到,通過where語句,可以對類型參數進行約束,而且一個類型參數支持多個約束條件(例如K),使其在實例化類型參數的時候,必須按照約束的條件對應實例符合條件的類型,而where條件約束的作用就是起在編譯期約束類型參數的作用

out和in的約束#

?說到out和in之前,我們可以說下協變和逆變,在C#中,只有泛型接口和泛型委托可以支持協變和逆變

協變#

我們先看下代碼:

class FooBase{ }

class Foo : FooBase 
{

}

interface IBar<T> 
{
 T GetValue(T t);
}

class Bar<T> : IBar<T>
{
 public T GetValue(T t)
 {
  return t;
 }
}

static void Test()
{
 var foo = new Foo();
 FooBase fooBase = foo;//編譯成功

 IBar<Foo> bar = new Bar<Foo>();
 IBar<FooBase> bar1 = bar;//編譯失敗
 }

?這時候你可能會有點奇怪,為啥那段代碼會編譯失敗,明明Foo類可以隱式轉為FooBase,但作為泛型接口類型參數實例化卻并不能呢?使用out約束泛型接口IBar的T,那段代碼就會編譯正常,但是會引出另外一段編譯報錯:

interface IBar<out T> 
{
 T GetValue(string str);//編譯成功
 //T GetValue(T t);//編譯失敗 T不能作為形參輸入,用out約束T支持協變,T可以作為返回值輸出
 
}

IBar<Foo> bar = new Bar<Foo>();
IBar<FooBase> bar1 = bar;//編譯正常

因此我們可以得出以下結論:

  • 由于Foo繼承FooBase,本身子類Foo包含著父類允許訪問的成員,因此能隱式轉換父類,這是類型安全的轉換,因此叫協變

  • 在為泛型接口用out標識其類型參數支持協變后,約束其方法的返回值和屬性的Get(本質也是個返回值的方法)才能引用所聲明的類型參數,也就是作為輸出值,用out很明顯的突出了這一意思

而支持迭代的泛型接口IEnumerable也是這么定義的:

 public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable
 {
  new IEnumerator<T> GetEnumerator();
 }

逆變#

我們將上面代碼改下:

class FooBase{ }

class Foo : FooBase 
{

}

interface IBar<T> 
{
 T GetValue(T t);
}

class Bar<T> : IBar<T>
{
 public T GetValue(T t)
 {
  return t;
 }
}

static void Test1()
{
 var fooBase = new FooBase();
 Foo foo = (Foo)fooBase;//編譯通過,運行時報錯

 IBar<FooBase> bar = new Bar<FooBase>();
 IBar<Foo> bar1 = (IBar<Foo>)bar;//編譯通過,運行時報錯
}

我們再改動下IBar,發現出現另外一處編譯失敗

interface IBar<in T> 
{
 void GetValue(T t);//編譯成功
 //T GetValue(T t);//編譯失敗 T不能作為返回值輸出,用in約束T支持逆變,T可以作為返回值輸出
}

 IBar<FooBase> bar = new Bar<FooBase>();
 IBar<Foo> bar1 = (IBar<Foo>)bar;//編譯通過,運行時不報錯
 IBar<Foo> bar1 = bar;//編譯通過,運行時不報錯

因此我們可以得出以下結論:

  • 由于FooBase是Foo的父類,并不包含子類的自由的成員,轉為為子類Foo是類型不安全的,因此在運行時強式轉換的報錯了,但編譯期是不能夠確認的

  • 在為泛型接口用in標識其類型參數支持逆變后,in約束其接口成員不能將其作為返回值(輸出值),我們會發現協變和逆變正是一對反義詞

  • 這里提一句,值類型是不支持協變和逆變的

同樣的泛型委托Action就是個逆變的例子:

public delegate void Action<in T>(T obj);

五.泛型的反射#

我們先來看看以下代碼:

static void Main(string[] args)
{
 var lsInt = new ArrayExpandable<int>();
 lsInt.Add(1);
 var lsStr = new ArrayExpandable<string>();
 lsStr.Add("ryzen");
 var lsStr1 = new ArrayExpandable<string>();
 lsStr.Add("ryzen");
}

然后通過ildasm查看其IL,開啟視圖-》顯示標記值,查看Main方法:

void Main(string[] args) cil managed
{
 .entrypoint
 // 代碼大小  52 (0x34)
 .maxstack 2
 .locals /*11000001*/ init (class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<int32> V_0,
   class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<string> V_1,
   class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<string> V_2)
 IL_0000: nop
 IL_0001: newobj  instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<int32>/*1B000001*/::.ctor() /* 0A00000C */
 IL_0006: stloc.0
 IL_0007: ldloc.0
 IL_0008: ldc.i4.1
 IL_0009: callvirt instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<int32>/*1B000001*/::Add(!0) /* 0A00000D */
 IL_000e: nop
 IL_000f: newobj  instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<string>/*1B000002*/::.ctor() /* 0A00000E */
 IL_0014: stloc.1
 IL_0015: ldloc.1
 IL_0016: ldstr  "ryzen" /* 70000001 */
 IL_001b: callvirt instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<string>/*1B000002*/::Add(!0) /* 0A00000F */
 IL_0020: nop
 IL_0021: newobj  instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<string>/*1B000002*/::.ctor() /* 0A00000E */
 IL_0026: stloc.2
 IL_0027: ldloc.1
 IL_0028: ldstr  "ryzen" /* 70000001 */
 IL_002d: callvirt instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<string>/*1B000002*/::Add(!0) /* 0A00000F */
 IL_0032: nop
 IL_0033: ret
} // end of method Program::Main

打開元數據表將上面所涉及到的元數據定義表和類型規格表列出:

metainfo:

-----------定義部分
TypeDef #2 (02000003)
-------------------------------------------------------
	TypDefName: MetaTest.ArrayExpandable`1 (02000003)
	Flags  : [Public] [AutoLayout] [Class] [AnsiClass] [BeforeFieldInit] (00100001)
	Extends : 0100000C [TypeRef] System.Object
	1 Generic Parameters
		(0) GenericParamToken : (2a000001) Name : T flags: 00000000 Owner: 02000003
	
	Method #8 (0600000a) 
	-------------------------------------------------------
		MethodName: Add (0600000A)
		Flags  : [Public] [HideBySig] [ReuseSlot] (00000086)
		RVA  : 0x000021f4
		ImplFlags : [IL] [Managed] (00000000)
		CallCnvntn: [DEFAULT]
		hasThis 
		ReturnType: Void
		1 Arguments
			Argument #1: Var!0
		1 Parameters
		(1) ParamToken : (08000007) Name : value flags: [none] (00000000)
		

------類型規格部分
TypeSpec #1 (1b000001)
-------------------------------------------------------
	TypeSpec : GenericInst Class MetaTest.ArrayExpandable`1< I4> //14代表int32
	MemberRef #1 (0a00000c)
	-------------------------------------------------------
		Member: (0a00000c) .ctor: 
		CallCnvntn: [DEFAULT]
		hasThis 
		ReturnType: Void
		No arguments.
	MemberRef #2 (0a00000d)
	-------------------------------------------------------
		Member: (0a00000d) Add: 
		CallCnvntn: [DEFAULT]
		hasThis 
		ReturnType: Void
		1 Arguments
			Argument #1: Var!0

TypeSpec #2 (1b000002)
-------------------------------------------------------
	TypeSpec : GenericInst Class MetaTest.ArrayExpandable`1< String>
	MemberRef #1 (0a00000e)
	-------------------------------------------------------
		Member: (0a00000e) .ctor: 
		CallCnvntn: [DEFAULT]
		hasThis 
		ReturnType: Void
		No arguments.
	MemberRef #2 (0a00000f)
	-------------------------------------------------------
		Member: (0a00000f) Add: 
		CallCnvntn: [DEFAULT]
		hasThis 
		ReturnType: Void
		1 Arguments
		Argument #1: Var!0

?這時候我們就可以看出,元數據為泛型類ArrayExpandable<T>定義一份定義表,生成兩份規格,也就是當你實例化類型參數為int和string的時候,分別生成了兩份規格代碼,同時還發現以下的現象:

var lsInt = new ArrayExpandable<int>();//引用的是類型規格1b000001的成員0a00000c .ctor構造
lsInt.Add(1);//引用的是類型規格1b000001的成員0a00000d Add
 
var lsStr = new ArrayExpandable<string>();//引用的是類型規格1b000002的成員0a00000e .ctor構造
lsStr.Add("ryzen");//引用的是類型規格1b000002的成員0a00000f Add
var lsStr1 = new ArrayExpandable<string>();//和lsStr一樣
lsStr.Add("ryzen");//和lsStr一樣

?非常妙的是,當你實例化兩個一樣的類型參數string,是共享一份類型規格的,也就是同享一份本地代碼,因此上面的代碼在線程堆棧和托管堆的大致是這樣的:

C#中泛型的運作原理是什么

由于泛型也有元數據的存在,因此可以對其做反射:

Console.WriteLine($"-----------{nameof(lsInt)}---------------");
Console.WriteLine($"{nameof(lsInt)} is generic?:{lsInt.GetType().IsGenericType}");
Console.WriteLine($"Generic type:{lsInt.GetType().GetGenericArguments()[0].Name}");
Console.WriteLine("---------Menthods:");
foreach (var method in lsInt.GetType().GetMethods())
{
  Console.WriteLine(method.Name);
}
Console.WriteLine("---------Properties:");
foreach (var property in lsInt.GetType().GetProperties())
{
  Console.WriteLine($"{property.PropertyType.ToString()}:{property.Name}");
}


Console.WriteLine($"\n-----------{nameof(lsStr)}---------------");
Console.WriteLine($"{nameof(lsStr)} is generic?:{lsStr.GetType().IsGenericType}");
Console.WriteLine($"Generic type:{lsStr.GetType().GetGenericArguments()[0].Name}");
Console.WriteLine("---------Menthods:");
foreach (var method in lsStr.GetType().GetMethods())
{
  Console.WriteLine(method.Name);
}
Console.WriteLine("---------Properties:");
foreach (var property in lsStr.GetType().GetProperties())
{
  Console.WriteLine($"{property.PropertyType.ToString()}:{property.Name}");
}

輸出:

-----------lsInt---------------
lsInt is generic?:True
Generic type:Int32
---------Menthods:
get_Item
set_Item
get_Capacity
set_Capacity
get_Count
Add
GetType
ToString
Equals
GetHashCode
---------Properties:
System.Int32:Item
System.Int32:Capacity
System.Int32:Count


-----------lsStr---------------
lsStr is generic?:True
Generic type:String
---------Menthods:
get_Item
set_Item
get_Capacity
set_Capacity
get_Count
Add
GetType
ToString
Equals
GetHashCode
---------Properties:
System.String:Item
System.Int32:Capacity
System.Int32:Count

六.總結#

?泛型編程作為.NET體系中一個很重要的編程思想,主要有以下亮點:

  • 編譯期確定類型,避免值類型的拆裝箱和不必要的運行時類型檢驗,同樣運行時也能通過is和as進行類型檢驗

  • 通過約束進行對類型參數實例化的范圍

  • 同時在IL層面,實例化相同類型參數的時候共享一份本地代碼

  • 由于元數據的存在,也能在運行時進行反射,增強其靈活性

關于C#中泛型的運作原理是什么就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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