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小編給大家分享一下c4d自帶渲染器和oc的有哪些區別,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
區別:C4D的cpu標準渲染器沒有octane渲染器快;oc要比c4d標準渲染器更加簡單更容易出效果,且速度更快,實時渲染不需要等太長的反饋時間。oc渲染器適合那種不喜歡后期AE的人。
c4d自帶渲染器和oc的區別
區別一:
渲染器分為cpu和gpu渲染器,由于gpu的浮點計算能力遠超cpu,簡單說gpu渲染器快于cpu渲染器。老牌的gpu渲染器是octane渲染器。
所以C4D的cpu標準渲染器沒有octane渲染器快。oc要比標準渲染器更加簡單更容易出效果,且速度更快,實時渲染不需要等太長的反饋時間。
區別二:
oc渲染器呢適合那種不喜歡后期AE的人,因為oc渲染出來的效果本身就很后期。當然你看多了也會膩 , 比如國內做手機之類的數碼廣告的人 好多就喜歡在c4d里處理完大量工作少量使用AE,而做欄包 財經新聞片頭之類的人就會大量使用到ae 本身 三維和后期就是性質上相悖的東西 三維較空間機械 后期較平面柔和.
擴展資料:
OC渲染器GPU渲染器,能夠為用戶提供更加優秀的渲染方案,通過設置渲染追蹤深度減輕輕點運算密度,可達到10-50倍的速度的提升,并且可以編輯燈光、材質、攝像機設置、景深等功能,可以實時獲得渲染效果,并且由于OC在渲染器程序上做了改進,程序會自動處理后期顏色,所以對于沒有后期師協助的設計師要做出一步到位的效果,可以學習Octane, 至少做出來的東西比較高大上。
看完了這篇文章,相信你對“c4d自帶渲染器和oc的有哪些區別”有了一定的了解,如果想了解更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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