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這篇文章主要介紹計算機網絡中有什么c4d渲染器,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
c4d渲染器有:1、OctaneRender渲染器,能夠為用戶提供優秀的渲染方案;2、Redshift渲染器,是世界上第一個完全基于GPU加速的有偏差渲染器;3、Vray渲染器,是一款高質量渲染軟件;4、Arnold阿諾德渲染器等等。
C4D渲染器
C4D渲染器一:OctaneRender(OC)渲染器
OC渲染器GPU渲染器,能夠為用戶提供更加優秀的渲染方案,通過設置渲染追蹤深度減輕輕點運算密度,可達到10-50倍的速度的提升,并且可以編輯燈光、材質、攝像機設置、景深等功能,可以實時獲得渲染效果,并且由于OC在渲染器程序上做了改進,程序會自動處理后期顏色,所以對于沒有后期師協助的設計師要做出一步到位的效果,可以學習Octane, 至少做出來的東西比較高大上。
C4D渲染器二:Redshift渲染器
Redshift是一種有偏差的渲染器,是世界上第一個完全基于GPU加速的有偏差渲染器,比基于CPU的渲染器速度要快上許多,并且采用獨特的架構,就算渲染超大型場景也不在話下。它直接運行在三維應用程序,最大限度地降低學習曲線,它比較適合藝術創作,尤其是動畫方面。具體的功能和使用方法可以參考官方網站獲取.
C4D渲染器三:Vray渲染器
VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高質量渲染軟件。基于V-Ray 內核開發的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino、CINEMA 4D等諸多版本,為不同領域的優秀3D建模軟件提供了高質量的圖片和動畫渲染。除此之外,VRay也可以提供單獨的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片。VRay渲染器提供了一種特殊的材質——VrayMtl,在場景中使用該材質能夠獲得更加準確的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射參數調節更方便。
C4D渲染器四:Arnold阿諾德渲染器
阿諾德目前是一款CPU渲染器(GPU版本正在開發),相比大多數GPU渲染器要慢。Arnold基于物理算法的電影級別渲染引擎,一款很適合藝術家使用的渲染器。由于其運動模糊、節點拓撲化,支持即時渲染,節省內存損耗等特點,越來越多的動畫電影,特效大片,隨處都是阿諾德的身影。阿諾德在各類復雜項目中表現出色。不過相對于OC等處理速度比較慢。但操作界面友好簡單,渲染參數布局簡潔合理,參數設計直觀清晰,上手快,入門難度低,比價適合小白。
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