中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

C語言函數指針知識點總結

發布時間:2021-08-11 19:05:41 來源:億速云 閱讀:154 作者:chen 欄目:編程語言

這篇文章主要講解了“C語言函數指針知識點總結”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“C語言函數指針知識點總結”吧!

函數指針和一個簡單的函數

我們從一個非常簡單的”Hello World“函數入手,來見識一下怎樣創建一個函數指針。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14#include
<stdio.h>
 //
函數原型
void

sayHello();
 //函數實現void

sayHello(){
    printf("hello
world\n"
);} //
main函數調用
int

main() {
    sayHello();}

我們定義了一個名為sayHello的函數,它沒有返回值也不接受任何參數。當我們在main函數中調用它的時候,它向屏幕輸出出”hello world“。非常簡單。接下來,我們改寫一下main函數,之前直接調用的sayHello函數,現在改用函數指針來調用它。

1 2 3 4int

main() {
    void

(*sayHelloPtr)() = sayHello;
    (*sayHelloPtr)();}

第二行void (*sayHelloPtr)()的語法看起來有些奇怪,我們來一步一步分析。

  1. 這里,關鍵字void的作用是說我們創建了一個函數指針,并讓它指向了一個返回void(也就是沒有返回值)的函數。

  2. 就像其他任何指針都必須有一個名稱一樣,這里sayHelloPtr被當作這個函數指針的名稱。

  3. 我們用*符號來表示這是一個指針,這跟聲明一個指向整數或者字符的指針沒有任何區別。

  4. *sayHelloPtr兩端的括號是必須的,否則,上述聲明變成void
    *sayHelloPtr()
    *會優先跟void結合,變成了一個返回指向void的指針的普通函數的聲明。因此,函數指針聲明的時候不要忘記加上括號,這非常關鍵。

  5. 參數列表緊跟在指針名之后,這個例子中由于沒有參數,所以是一對空括號()

  6. 將上述要點結合起來,void (*syaHelloPtr)()的意義就非常清楚了,這是一個函數指針,它指向一個不接收參數且沒有返回值的函數。

在上面的第二行代碼,即void (*sayHelloPtr)() = sayHello;,我們將sayHello這個函數名賦給了我們新建的函數指針。關于函數名的更多細節我們會在下文中討論,現在暫時可以將其看作一個標簽,它代表函數的地址,并且可以賦值給函數指針。這就跟語句int
*x = &myint;
中我們把myint的地址賦給一個指向整數的指針一樣。只是當我們考慮函數的時候,我們不需要加上一個取地址符&。簡而言之,函數名就是它的地址。接著看第三行,我們用代碼’(*sayHelloPtr)();·‘解引用并調用了函數指針。

  1. 在第二行被聲明之后,sayHelloPtr作為函數指針的名稱,跟其他任何指針沒有差別,能夠儲值和賦值。

  2. 我們對sayHelloPtr解引用的方式也與其他任何指針一樣,即在指針之前使用解引用符*,也就是代碼中的*sayHelloPtr

  3. 同樣的,我們需要在其兩端加上括號,即(*sayHelloPtr),否則它就不被當做一個函數指針。因此,記得聲明和解引用的時候都要在兩端加上括號。

  4. 括號操作符用于C語言中的函數調用,如果有參數參與,就將其放入括號中。這對于函數指針也是相似的,即代碼中的(*sayHelloPtr)()

  5. 這個函數沒有返回值,也就沒有必要將它賦值給任何變量。單獨來說,這個調用跟sayHello()沒什么兩樣。

接下來,我們再對函數稍加修改。你會看到函數指針奇怪的語法,以及用調用普通函數的方法來調用賦值后函數指針的現象。

1 2 3 4int

main() {
void

(*sayHelloPtr)() = sayHello;
sayHelloPtr();}

跟之前一樣,我們將sayHello函數賦給函數指針。但是這一次,我們用調用普通函數的方法調用了它。稍后討論函數名的時候我會解釋這一現象,現在只需要知道(*syaHelloPtr)()syaHelloPtr()是相同的即可。

簡單來說,函數指針,就是指向函數的指針;其核心是函數地址和函數原型

1 2 3 4 5 6 7 8void

sayHello(){
    printf("hello
world\n"
);} int

main() {
    void

(*sayHelloPtr)() = sayHello;
    (*sayHelloPtr)();}

上面的main函數如下來寫,更能體現函數指針的本質

1 2 3 4 5int

main() {
    void

*ptr = NULL;
//
聲明一個指針
    prt
= sayhello;
//
指向一個函數
  (*
(
void

(*)()) ptr)();
//
調用函數指針,或者說以指定原型 進行函數調用
}

void (*)() 是函數原型
((void (*)())ptr) 是將ptr轉換為 上面的原型
(*(void (*)())ptr)()是以指定原型進行函數調用

理解上面這3步,函數指針就是:
(1)用一個指針記住函數地址,以便于后續使用
(2)需要使用時,用指定函數原型進行轉換和調用。

實際應用中,都是簡化為直接聲明為指定好函數原型的指針(所以叫函數指針),這樣調用時就不需要函數原型轉換了。

帶參數的函數指針

好了,這一次我們來創建一個新的函數指針吧。它指向的函數仍然不返回任何值,但有了參數。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17#include
<stdio.h>
 //函數原型void

subtractAndPrint(
int

x,
int

y);
 //函數實現void

subtractAndPrint(
int

x,
int

y) {
    int

z = x - y;
    printf("Simon
says, the answer is: %d\n"
,
z);
} //main函數調用int

main() {
    void

(*sapPtr)(
int,
int)
= subtractAndPrint;
    (*sapPtr)(10,
2);
    sapPtr(10,
2);
}

跟之前一樣,代碼包括函數原型,函數實現和在main函數中通過函數指針執行的語句。原型和實現中的特征標變了,之前的sayHello函數不接受任何參數,而這次的函數subtractAndPrint接受兩個int作為參數。它將兩個參數做一次減法,然后輸出到屏幕上。

  1. 在第14行,我們通過’(*sapPtr)(int, int)’創建了sapPtr這個函數指針,與之前的區別僅僅是用(int, int)代替了原來的空括號。而這與新函數的特征標相符。

  2. 在第15行,解引用和執行函數的方式與之前完全相同,只是在括號中加入了兩個參數,變成了(10, 2)

  3. 在第16行,我們用調用普通函數的方法調用了函數指針。

帶參數且有返回值的函數指針

這一次,我們把subtractAndPrint函數改成一個名為subtract的函數,讓它把原本輸出到屏幕上的結果作為返回值。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20#include
<stdio.h>
 //
函數原型
int

subtract(
int

x,
int

y);
 //
函數實現
int

subtract(
int

x,
int

y) {
    return

x - y;
} //
main函數調用
int

main() {
  int

(*subtractPtr)(
int,
int)
= subtract;
   int

y = (*subtractPtr)(10, 2);
  printf("Subtract
gives: %d\n"
,
y);
   int

z = subtractPtr(10, 2);
  printf("Subtract
gives: %d\n"
,
z);
}

這與subtractAndPrint函數非常相似,只是subtract函數返回了一個整數而已,特征標也理所當然的不一樣了。

  1. 在第13行,我們通過int (*subtractPtr)(int, int)創建了subtractPtr這個函數指針。與上一個例子的區別只是把void換成了int來表示返回值。而這與subtract函數的特征標相符。

  2. 在在第15行,解引用和執行這個函數指針,除了將返回值賦值給了y以外,與調用subtractAndPrint沒有任何區別。

  3. 在第16行,我們向屏幕輸出了返回值。

  4. 18到19行,我們用調用普通函數的方法調用了函數指針,并且輸出了結果。

這跟之前沒什么兩樣,我們只是加上了返回值而已。接下來我們看看另一個稍微復雜點兒的例子——把函數指針作為參數傳遞給另一個函數。

把函數指針作為參數來傳遞

我們已經了解過了函數指針聲明和執行的各種情況,不論它是否帶參數,或者是否有返回值。接下來我們利用一個函數指針來根據不同的輸入執行不同的函數。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33#include
<stdio.h>
 //
函數原型
int

add(
int

x,
int

y);
int

subtract(
int

x,
int

y);
int

domath(
int

(*mathop)(
int,
int),
int

x,
int

y);
 //
加法 x+ y
int

add(
int

x, init y) {
    return

x + y;
} //
減法 x - y
int

subtract(
int

x,
int

y) {
    return

x - y;
} //
根據輸入執行函數指針
int

domath(
int

(*mathop)(
int,
int),
int

x,
int

y) {
    return

(*mathop)(x, y);
} //
main函數調用
int

main() {
 //
用加法調用domath
int

a = domath(add, 10, 2);
printf("Add
gives: %d\n"
,
a);
 //
用減法調用domath
int

b = domath(subtract, 10, 2);
printf("Subtract
gives: %d\n"
,
b);
}

我們來一步一步分析。

  1. 我們有兩個特征標相同的函數,add和subtract,它們都返回一個整數并接受兩個整數作為參數。

  2. 在第六行,我們定義了函數int domath(int (*mathop)(int, int), int x, int y)。它第一個參數int
    (*mathop)(int, int)
    是一個函數指針,指向返回一個整數并接受兩個整數作為參數的函數。這就是我們之前見過的語法,沒有任何不同。它的后兩個整數參數則作為簡單的輸入。因此,這是一個接受一個函數指針和兩個整數作為參數的函數。

  3. 19到21行,domath函數將自己的后兩個整數參數傳遞給函數指針并調用它。當然,也可以像這么調用。mathop(x, y);

  4. 27到31行出現了我們沒見過的代碼。我們用函數名作為參數調用了domath函數。就像我之前說過的,函數名是函數的地址,而且能代替函數指針使用。

main函數調用了兩次domath函數,一次用了add,一次用了subtract,并輸出了這兩次結果。

函數名和地址

既然有約在先,那我們就討論一下函數名和地址作為結尾吧。一個函數名(或稱標簽),被轉換成了一個指針本身。這表明在函數指針被要求當作輸入的地方,就能夠使用函數名。這也導致了一些看起來很糟糕的代碼卻能夠正確的運行。瞧瞧下面這個例子。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34#include
<stdio.h>
 //
函數原型
void

add(
char

*name,
int

x,
int

y);
 //
加法 x + y
void

add(
char

*name,
int

x,
int

y) {
    printf("%s
gives: %d\n"
,
name, x + y);
} //
main函數調用
int

main() {
     //
一些糟糕的函數指針賦值
    void

(*add1Ptr)(
char*,
int,
int)
= add;
    void

(*add2Ptr)(
char*,
int,
int)
= *add;
    void

(*add3Ptr)(
char*,
int,
int)
= &add;
    void

(*add4Ptr)(
char*,
int,
int)
= **add;
    void

(*add5Ptr)(
char*,
int,
int)
= ***add;
     //
仍然能夠正常運行
    (*add1Ptr)("add1Ptr",
10, 2);
    (*add2Ptr)("add2Ptr",
10, 2);
    (*add3Ptr)("add3Ptr",
10, 2);
    (*add4Ptr)("add4Ptr",
10, 2);
    (*add5Ptr)("add5Ptr",
10, 2);
     //
當然,這也能運行
    add1Ptr("add1PtrFunc",
10, 2);
    add2Ptr("add2PtrFunc",
10, 2);
    add3Ptr("add3PtrFunc",
10, 2);
    add4Ptr("add4PtrFunc",
10, 2);
    add5Ptr("add5PtrFunc",
10, 2);
}

這是一個簡單的例子。運行這段代碼,你會看到每個函數指針都會執行,只是會收到一些關于字符轉換的警告。但是,這些函數指針都能正常工作。

  1. 在第15行,add作為函數名,返回這個函數的地址,它被隱式的轉換為一個函數指針。我之前提到過,在函數指針被要求當作輸入的地方,就能夠使用函數名。

  2. 在第16行,解引用符作用于add之前,即*add,在返回在這個地址的函數。之后跟函數名一樣,它被隱式的轉換為一個函數指針。

  3. 在第17行,取地址符作用于add之前,即&add,返回這個函數的地址,之后又得到一個函數指針。

  4. 18到19行,add不斷地解引用自身,不斷返回函數名,并被轉換為函數指針。到最后,它們的結果都和函數名沒有區別。

顯然,這段代碼不是優秀的實例代碼。我們從中收獲到了如下知識:其一,函數名會被隱式的轉換為函數指針,就像作為參數傳遞的時候,數組名被隱式的轉換為指針一樣。在函數指針被要求當作輸入的任何地方,都能夠使用函數名。其二,解引用符*和取地址符&用在函數名之前基本上都是多余的。

感謝各位的閱讀,以上就是“C語言函數指針知識點總結”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對C語言函數指針知識點總結這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

楚雄市| 安溪县| 嫩江县| 西华县| 潞西市| 横山县| 吴桥县| 余干县| 大庆市| 庐江县| 乐亭县| 延川县| 广宁县| 康平县| 平安县| 东山县| 民丰县| 六盘水市| 清水县| 闽侯县| 洮南市| 高台县| 宁国市| 水富县| 西昌市| 九寨沟县| 曲阳县| 宝山区| 措美县| 昭觉县| 中卫市| 砚山县| 扶绥县| 扬中市| 乌拉特中旗| 双江| 禄劝| 汕尾市| 舟山市| 甘孜县| 余江县|