您好,登錄后才能下訂單哦!
本篇內容介紹了“Python知識點總結”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
1. 為什么要使用描述符?
假想你正在給學校寫一個成績管理系統,并沒有太多編碼經驗的你,可能會這樣子寫。
class Student: def __init__(self, name, math, chinese, english): self.name = name self.math = math self.chinese = chinese self.english = english def __repr__(self): return "<Student: {}, math:{}, chinese: {}, english:{}>".format( self.name, self.math, self.chinese, self.english )
看起來一切都很合理
>>> std1 = Student('小明', 76, 87, 68) >>> std1 <Student: 小明, math:76, chinese: 87, english:68>
但是程序并不像人那么智能,不會自動根據使用場景判斷數據的合法性,如果老師在錄入成績的時候,不小心錄入了將成績錄成了負數,或者超過100,程序是無法感知的。
聰明的你,馬上在代碼中加入了判斷邏輯。
class Student: def __init__(self, name, math, chinese, english): self.name = name if 0 <= math <= 100: self.math = math else: raise ValueError("Valid value must be in [0, 100]") if 0 <= chinese <= 100: self.chinese = chinese else: raise ValueError("Valid value must be in [0, 100]") if 0 <= chinese <= 100: self.english = english else: raise ValueError("Valid value must be in [0, 100]") def __repr__(self): return "<Student: {}, math:{}, chinese: {}, english:{}>".format( self.name, self.math, self.chinese, self.english )
這下程序稍微有點人工智能了,能夠自己明辨是非了。
程序是智能了,但在__init__里有太多的判斷邏輯,很影響代碼的可讀性。巧的是,你剛好學過 Property 特性,可以很好的應用在這里。于是你將代碼修改成如下,代碼的可讀性瞬間提升了不少
class Student: def __init__(self, name, math, chinese, english): self.name = name self.math = math self.chinese = chinese self.english = english @property def math(self): return self._math @math.setter def math(self, value): if 0 <= value <= 100: self._math = value else: raise ValueError("Valid value must be in [0, 100]") @property def chinese(self): return self._chinese @chinese.setter def chinese(self, value): if 0 <= value <= 100: self._chinese = value else: raise ValueError("Valid value must be in [0, 100]") @property def english(self): return self._english @english.setter def english(self, value): if 0 <= value <= 100: self._english = value else: raise ValueError("Valid value must be in [0, 100]") def __repr__(self): return "<Student: {}, math:{}, chinese: {}, english:{}>".format( self.name, self.math, self.chinese, self.english )
程序還是一樣的人工智能,非常好。
你以為你寫的代碼,已經非常優秀,無懈可擊了。
沒想到,人外有天,你的主管看了你的代碼后,深深地嘆了口氣:類里的三個屬性,math、chinese、english,都使用了 Property 對屬性的合法性進行了有效控制。功能上,沒有問題,但就是太啰嗦了,三個變量的合法性邏輯都是一樣的,只要大于0,小于100 就可以,代碼重復率太高了,這里三個成績還好,但假設還有地理、生物、歷史、化學等十幾門的成績呢,這代碼簡直沒法忍。去了解一下 Python 的描述符吧。
經過主管的指點,你知道了「描述符」這個東西。懷著一顆敬畏之心,你去搜索了下關于 描述符的用法。
其實也很簡單,一個實現了 描述符協議 的類就是一個描述符。
什么描述符協議:在類里實現了 __get__()、__set__()、__delete__() 其中至少一個方法。
__get__:用于訪問屬性。它返回屬性的值,若屬性不存在、不合法等都可以拋出對應的異常。
__set__:將在屬性分配操作中調用。不會返回任何內容。
__delete__:控制刪除操作。不會返回內容。
對描述符有了大概的了解后,你開始重寫上面的方法。
如前所述,Score 類是一個描述符,當從 Student 的實例訪問 math、chinese、english這三個屬性的時候,都會經過 Score 類里的三個特殊的方法。這里的 Score 避免了 使用Property 出現大量的代碼無法復用的尷尬。
class Score: def __init__(self, default=0): self._score = default def __set__(self, instance, value): if not isinstance(value, int): raise TypeError('Score must be integer') if not 0 <= value <= 100: raise ValueError('Valid value must be in [0, 100]') self._score = value def __get__(self, instance, owner): return self._score def __delete__(self): del self._score class Student: math = Score(0) chinese = Score(0) english = Score(0) def __init__(self, name, math, chinese, english): self.name = name self.math = math self.chinese = chinese self.english = english def __repr__(self): return "<Student: {}, math:{}, chinese: {}, english:{}>".format( self.name, self.math, self.chinese, self.english )
實現的效果和前面的一樣,可以對數據的合法性進行有效控制(字段類型、數值區間等)
以上,我舉了下具體的實例,從最原始的編碼風格到 Property ,最后引出描述符。由淺入深,一步一步帶你感受到描述符的優雅之處。
到這里,你需要記住的只有一點,就是描述符給我們帶來的編碼上的便利,它在實現 保護屬性不受修改、屬性類型檢查 的基本功能,同時有大大提高代碼的復用率。
2. 描述符的訪問規則
描述符分兩種:
數據描述符:實現了__get__ 和 __set__ 兩種方法的描述符
非數據描述符:只實現了__get__ 一種方法的描述符
你一定會問,他們有什么區別呢?網上的講解,我看過幾個,很多都把一個簡單的東西講得復雜了。
其實就一句話,數據描述器和非數據描述器的區別在于:它們相對于實例的字典的優先級不同。
如果實例字典中有與描述符同名的屬性,如果描述符是數據描述符,優先使用數據描述符,如果是非數據描述符,優先使用字典中的屬性。
這邊還是以上節的成績管理的例子來說明,方便你理解。
# 數據描述符 class DataDes: def __init__(self, default=0): self._score = default def __set__(self, instance, value): self._score = value def __get__(self, instance, owner): print("訪問數據描述符里的 __get__") return self._score # 非數據描述符 class NoDataDes: def __init__(self, default=0): self._score = default def __get__(self, instance, owner): print("訪問非數據描述符里的 __get__") return self._score class Student: math = DataDes(0) chinese = NoDataDes(0) def __init__(self, name, math, chinese): self.name = name self.math = math self.chinese = chinese def __getattribute__(self, item): print("調用 __getattribute__") return super(Student, self).__getattribute__(item) def __repr__(self): return "<Student: {}, math:{}, chinese: {},>".format( self.name, self.math, self.chinese)
需要注意的是,math 是數據描述符,而 chinese 是非數據描述符。從下面的驗證中,可以看出,當實例屬性和數據描述符同名時,會優先訪問數據描述符(如下面的math),而當實例屬性和非數據描述符同名時,會優先訪問實例屬性(__getattribute__)
>>> std = Student('xm', 88, 99) >>> >>> std.math 調用 __getattribute__ 訪問數據描述符里的 __get__ 88 >>> std.chinese 調用 __getattribute__ 99
講完了數據描述符和非數據描述符,我們還需要了解的對象屬性的查找規律。
當我們對一個實例屬性進行訪問時,Python 會按 obj.__dict__ → type(obj).__dict__ → type(obj)的父類.__dict__ 順序進行查找,如果查找到目標屬性并發現是一個描述符,Python 會調用描述符協議來改變默認的控制行為。
3. 基于描述符如何實現property
經過上面的講解,我們已經知道如何定義描述符,且明白了描述符是如何工作的。
正常人所見過的描述符的用法就是上面提到的那些,我想說的是那只是描述符協議最常見的應用之一,或許你還不知道,其實有很多 Python 的特性的底層實現機制都是基于 描述符協議 的,比如我們熟悉的@property 、@classmethod 、@staticmethod 和 super 等。
先來說說 property 吧。
有了前面的基礎,我們知道了 property 的基本用法。這里我直接切入主題,從第一篇的例子里精簡了一下。
class Student: def __init__(self, name): self.name = name @property def math(self): return self._math @math.setter def math(self, value): if 0 <= value <= 100: self._math = value else: raise ValueError("Valid value must be in [0, 100]")
不防再簡單回顧一下它的用法,通過property裝飾的函數,如例子中的 math 會變成 Student 實例的屬性。而對 math 屬性賦值會進入 使用 math.setter 裝飾函數的邏輯代碼塊。
為什么說 property 底層是基于描述符協議的呢?通過 PyCharm 點擊進入 property 的源碼,很可惜,只是一份類似文檔一樣的偽源碼,并沒有其具體的實現邏輯。
不過,從這份偽源碼的魔法函數結構組成,可以大體知道其實現邏輯。
這里我自己通過模仿其函數結構,結合「描述符協議」來自己實現類 property 特性。
代碼如下:
class TestProperty(object): def __init__(self, fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None): self.fget = fget self.fset = fset self.fdel = fdel self.__doc__ = doc def __get__(self, obj, objtype=None): print("in __get__") if obj is None: return self if self.fget is None: raise AttributeError return self.fget(obj) def __set__(self, obj, value): print("in __set__") if self.fset is None: raise AttributeError self.fset(obj, value) def __delete__(self, obj): print("in __delete__") if self.fdel is None: raise AttributeError self.fdel(obj) def getter(self, fget): print("in getter") return type(self)(fget, self.fset, self.fdel, self.__doc__) def setter(self, fset): print("in setter") return type(self)(self.fget, fset, self.fdel, self.__doc__) def deleter(self, fdel): print("in deleter") return type(self)(self.fget, self.fset, fdel, self.__doc__)
然后 Student 類,我們也相應改成如下
class Student: def __init__(self, name): self.name = name # 其實只有這里改變 @TestProperty def math(self): return self._math @math.setter def math(self, value): if 0 <= value <= 100: self._math = value else: raise ValueError("Valid value must be in [0, 100]")
為了盡量讓你少產生一點疑惑,我這里做兩點說明:
鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區
使用TestProperty裝飾后,math 不再是一個函數,而是TestProperty 類的一個實例。所以第二個math函數可以使用 math.setter 來裝飾,本質是調用TestProperty.setter 來產生一個新的 TestProperty 實例賦值給第二個math。
2. 第一個 math 和第二個 math 是兩個不同 TestProperty 實例。但他們都屬于同一個描述符類(TestProperty),當對 math 對于賦值時,就會進入 TestProperty.__set__,當對math 進行取值里,就會進入 TestProperty.__get__。仔細一看,其實最終訪問的還是Student實例的 _math 屬性。
說了這么多,還是運行一下,更加直觀一點。
# 運行后,會直接打印這一行,這是在實例化 TestProperty 并賦值給第二個math in setter >>> >>> s1.math = 90 in __set__ >>> s1.math in __get__ 90
對于以上理解 property 的運行原理有困難的同學,請務必參照我上面寫的兩點說明。如有其他疑問,可以加微信與我進行探討。
4. 基于描述符如何實現staticmethod
說完了 property ,這里再來講講 @classmethod 和 @staticmethod 的實現原理。
我這里定義了一個類,用了兩種方式來實現靜態方法。
class Test: @staticmethod def myfunc(): print("hello") # 上下兩種寫法等價 class Test: def myfunc(): print("hello") # 重點:這就是描述符的體現 myfunc = staticmethod(myfunc)
這兩種寫法是等價的,就好像在 property 一樣,其實以下兩種寫法也是等價的。
@TestProperty def math(self): return self._math math = TestProperty(fget=math)
話題還是轉回到 staticmethod 這邊來吧。
由上面的注釋,可以看出 staticmethod 其實就相當于一個描述符類,而myfunc 在此刻變成了一個描述符。關于 staticmethod 的實現,你可以參照下面這段我自己寫的代碼,加以理解。
調用這個方法可以知道,每調用一次,它都會經過描述符類的 __get__ 。
>>> Test.myfunc() in staticmethod __get__ hello >>> Test().myfunc() in staticmethod __get__ hello
5. 基于描述符如何實現classmethod
同樣的 classmethod 也是一樣。
class classmethod(object): def __init__(self, f): self.f = f def __get__(self, instance, owner=None): print("in classmethod __get__") def newfunc(*args): return self.f(owner, *args) return newfunc class Test: def myfunc(cls): print("hello") # 重點:這就是描述符的體現 myfunc = classmethod(myfunc)
驗證結果如下
>>> Test.myfunc() in classmethod __get__ hello >>> Test().myfunc() in classmethod __get__ hello
講完了 property、staticmethod和classmethod 與 描述符的關系。我想你應該對描述符在 Python 中的應用有了更深的理解。對于 super 的實現原理,就交由你來自己完成。
6. 所有實例共享描述符
通過以上內容的學習,你是不是覺得自己已經對描述符足夠了解了呢?
可在這里,我想說以上的描述符代碼都有問題。
問題在哪里呢?請看下面這個例子。
class Score: def __init__(self, default=0): self._value = default def __get__(self, instance, owner): return self._value def __set__(self, instance, value): if 0 <= value <= 100: self._value = value else: raise ValueError class Student: math = Score(0) chinese = Score(0) english = Score(0) def __repr__(self): return "<Student math:{}, chinese:{}, english:{}>".format(self.math, self.chinese, self.english)
Student 里沒有像前面那樣寫了構造函數,但是關鍵不在這兒,沒寫只是因為沒必要寫。
然后來看一下會出現什么樣的問題呢
>>> std1 = Student() >>> std1 <Student math:0, chinese:0, english:0> >>> std1.math = 85 >>> std1 <Student math:85, chinese:0, english:0> >>> std2 = Student() >>> std2 # std2 居然共享了std1 的屬性值 <Student math:85, chinese:0, english:0> >>> std2.math = 100 >>> std1 # std2 也會改變std1 的屬性值 <Student math:100, chinese:0, english:0>
從結果上來看,std2 居然共享了 std1 的屬性值,只要其中一個實例的變量發生改變,另一個實例的變量也會跟著改變。
探其根因,是由于此時 math,chinese,english 三個全部是類變量,導致 std2 和 std1 在訪問 math,chinese,english 這三個變量時,其實都是訪問類變量。
問題是不是來了?小明和小強的分數怎么可能是綁定的呢?這很明顯與實際業務不符。
使用描述符給我們制造了便利,卻無形中給我們帶來了麻煩,難道這也是描述符的特性嗎?
描述符是個很好用的特性,會出現這個問題,是由于我們之前寫的描述符代碼都是錯誤的。
描述符的機制,在我看來,只是搶占了訪問順序,而具體的邏輯卻要因地制宜,視情況而定。
如果要把 math,chinese,english 這三個變量變成實例之間相互隔離的屬性,應該這么寫。
class Score: def __init__(self, subject): self.name = subject def __get__(self, instance, owner): return instance.__dict__[self.name] def __set__(self, instance, value): if 0 <= value <= 100: instance.__dict__[self.name] = value else: raise ValueError class Student: math = Score("math") chinese = Score("chinese") english = Score("english") def __init__(self, math, chinese, english): self.math = math self.chinese = chinese self.english = english def __repr__(self): return "<Student math:{}, chinese:{}, english:{}>".format(self.math, self.chinese, self.english)
引導程序邏輯進入描述符之后,不管你是獲取屬性,還是設置屬性,都是直接作用于 instance 的。
這段代碼,你可以仔細和前面的對比一下。
不難看出:
之前的錯誤代碼,更像是把描述符當做了存儲節點。
之后的正確代碼,則是把描述符直接當做代理,本身不存儲值。
“Python知識點總結”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。