您好,登錄后才能下訂單哦!
如何進行邏輯思維Go語言微服務改造,針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
1.改造的背景
得到最早的APP就是一個單體的PHP的應用,就是圖中最大的黃色塊,中間藍色塊代表不同模塊。下面的黃色部分代表passport 和支付系統,這個是在做得到之前就存在的系統,因為公司早期有微信里的電商業務。
后來發現有一些業務邏輯并不需要從得到走,還有一些數據格式轉換的工作也不需要跟業務完全耦合,所以加了一層PHP的網關就是下圖看到的V3那部分。但是這樣做也有一些問題,PHP后端是FPM,一旦后端的接口響應較慢,就需要啟動大量FPM保證并發訪問,從而導致操作系統負載較高,從這一點上來說,使用PHP做這部分工作并不合適。
1.1 屋漏偏逢連夜雨
1.2 改造目標
高性能
首先是性能要高,如果你單臺機器跑幾十QPS,那么堆機器也很難滿足要求。
服務化
服務化實際上在故障之前就已經開始了,并且由于我們不同的業務團隊已經在負責不同的業務,實際上也是需要服務化繼續做下去。
資源拆分隔離
隨著服務化過程,就需要對資源進行拆分,需要每個服務提供相應的接口,服務之間不能直接訪問其他服務的數據庫或者緩存。
高可用
當時定的目標是99.9的可用性。
1.3 為什么選擇Go
Go的好處很多,最重要的還是對PHP程序員來說,上手更容易,而且性能好很多。
2.改造的過程
2.1首先有一個系統架構圖
對于系統改造來說,首先需要知道,系統需要改成什么樣子。因此我們需要一個架構的藍圖。上面就是我們的架構藍圖。首先需要的是一個統一對外的API GATEWAY,圖中最上層的黃色部分。 中間淡紫色的部分是對外的業務服務。淺綠色部分是基礎資源服務,比如音頻文稿信息,加密服務。下面紅色部分是支付和passport等公用服務,最右側是一些通用的框架和中間件。最下層是一些基礎設施。
我們的框架跟基礎設施的完善和系統重構是交織進行的,不是說一開始就有一個完全沒問題的設計,隨著業務的改造,會有很多新的功能加進來。
2.2框架和基礎設施完善
我不講應用系統怎么拆分,因為每個公司業務系統都不一樣,我講一下我們在框架和中間件這部分事情。
API gateway
API gateway是我們和陳皓(著名的左耳朵耗子)團隊合作研發的。他們團隊對于我們成功跨年幫助很大,在此先感謝一下。
目 的限流
API gateway主要的目的就是限流,改造過程當中,我們線上有400多個接口,經常加新功能。我們可以保證新接口的性能,但是總有在改造過程中疏忽的老接口,通過API gateway限流可以保證在流量大的時候,老接口也有部分用戶可用。
升級API
大部分的API升級都是跟客戶端解決的,但是我們不太強制用戶升級,導致線上老接口存在很長時間,我們需要在API gateway這一層做一些把新接口數據格式轉成老接口數據格式的工作。
鑒權
在拆分服務之后,需要統一對接口進行鑒權和訪問控制,業界的做法通常都是在網關這一層來做,我們也不例外。
接下來看一下API gateway的架構
API gateway由一個write節點和多個read節點,節點之間通過gossip協議通信。每個節點最上層有一個CLI的命令行,可以用來調用Gateway的API。下層的HTTPServer等都是一個plugin,由多個plugin組成不同的pipeline來處理不同的請求。在后面我會介紹這個的設計。每個節點都有一個統計模塊來做一些統計信息,這個統計信息主要是接口平均響應時間,QPS等。修改配置之后,write節點會把配置信息同步到read節點上,并且通過model模塊持久化到本地磁盤上。
請求經過了兩段pipeline,第一段pipeline基于請求的url。可以在不同的pipeline上面組合不同的plugin。假設一個接口不需要限流,只需要在接口的配置里頭不加limiter plugin就可以了。第二段pipeline基于后端的Server配置,做一些負載均衡的工作。
接下來我們看整個API gateway啟動的流程和調度方面
啟動是比較簡單的,去加載plugin,然后再去加載相應的配置文件,根據配置文件把plugin和pipeline做對應。右上角的這個調度器分為靜態調度和動態調度。靜態調度是假設分配5個go routine來做處理,始終都有5個go routine來處理對應的請求。動態調度器是根據請求繁忙程度,在一個go routine最大值和最小值之間變化。
API gateway鑒權方面比較簡單,客戶端調用登錄接口,passport會把token和userid,傳到API gateway,API gateway再把相應的token傳到這個APP端。客戶端下次請求就拿token請求,如果token驗證不過,就返回客戶端。如果驗證通過再調用后端不同的服務獲取結果,最后返回結果給客戶端。
最后再強調一下API gateway如何進行
我們在API gateway里面引入兩種限流的策略
1.滑動窗口限流
為什么會根據滑動窗口限流呢?因為線上接口太多,我們也不知道到底是限100好200好還是限10000好,除非每一個都進行壓測。用滑動窗口來統計一個時間窗口之內,響應時間,成功和失敗的數量,根絕這個統計數據對下一個時間窗口是否要進行限流做判斷。
2.QPS的限流
為什么還會留一個QPS的限流呢?因為要做活動,滑動窗口是一個時間窗口,做活動的時候,客戶拿起手機掃二維碼,流量瞬間就進來了,滑動窗口在這種情況下很難起到作用。
服務框架
目的簡化應用開發服務注冊發現方便配置管理服務框架的常用架構
第一種方式是做成一個庫,把相關功能編譯進服務本身。這里有兩個問題,第一個是我們兼容好幾種語言,開發量比較大。還有一個是一旦客戶端跟隨服務調用方發布到生產環境中,后續如果要對客戶庫進行升級,勢必要求服務調用方修改代碼并重新發布,所以該方案的升級推廣有不小的阻力。在業界來說,spring cloud,dubbo,motan都是用這樣的機制。
還有一種方案是把Lord Balancing的功能拿出來做成一個agent,跟consumer單獨跑,每次consumer請求的時候是通過agent拿到Service Provder的地址,然后再調用Service Provder。好處是簡化了服務調用方,不需要為不同語言開發客戶庫,LB的升級不需要服務調用方改代碼。缺點也很明顯,部署比較復雜;還有可用性檢測會更麻煩一點,這個agent也可能會掛。如果agent掛掉,整個服務也要摘下來。百度內部的BNS和Airbnb的SmartStack服務發現框架也是這種做法。由于我們內部語言較多,因此選擇了第二種做法。
在Consul集群中,每個提供服務的節點上都要部署和運行Consul的agent,所有運行Consul agent節點的集合構成Consul Cluster。Consul agent有兩種運行模式:Server和Client。這里的Server和Client只是Consul集群層面的區分,與搭建在Cluster之上 的應用服務無關。以Server模式運行的Consul agent節點用于維護Consul集群的狀態,官方建議每個Consul Cluster至少有3個或以上的運行在Server mode的Agent,Client節點不限。
Client和Server的角色在DDNS是沒有嚴格區分的,請求服務時該服務就是Client,提供服務時候就是Server。
NNDS提供出來的是一個SDK可以很容易的集成和擴展為一個獨立的服務并且集成更多的功能。采用agent方式,將在每一個服務器部署安裝得到的agent,支持使用HTTP和grpc進行請求。
服務完成啟動并可以可以對外提供服務之后,請求agent的接口v1/service/register將其注冊的進入DDNS;
注冊成功則其他客戶端可以通過DDNS發現接口獲取到該APP節點信息;
如果注冊失敗,APP會重復嘗試重新注冊,重試三次失敗則報警;
假設服務A需要請求服務B,服務名稱為bbb,直接請求本機的agent接口v1/service/getservice,獲取到bbb的服務節點信息。
對于agent而言,如果服務bbb是第一次被請求,則會請求Consul集群,獲取到服務bbb的數據之后進行本地從cache并對服務bbb的節點進行watch監控,并定時更新本地的service信息;
如果獲取失敗,給出原因,如果是系統錯誤則報警;
這是服務框架基本的接口
這個就是客戶端調用的封裝,可以同時支持HTTP和JRTC,在這個之后我們還做了RBAC的權限控制,我們希望能調哪些服務都是可以做權限控制的。
多機緩存
client請求到server,server先在緩存里找,找到就返回,沒有就數據庫找,如果找到就回設到緩存然后返回客戶端。這里是一個比較簡單的模型。只有一級cache,但是一級cache有可能不夠用,比如說壓測的時候我們發現,一個redis在我們的業務情況下支撐到接口的QPS就是一萬左右,QPS高一點怎么辦呢?我們引入多級緩存。
越靠近上面的緩存就越小,一級就是服務local cache,如果命中就返回數據,如果沒有就去L1查,如果查到就更新local cache,并且返回數據。如果L1級也沒有就去
L2級查,如果查到數據就更新L1 cache/local cache,并返回數據
我們上面看到的是針對單條內容本身的緩存,在整個棧上來看,gateway也可以緩存一部分數據,不用請求透穿。這個5的虛線是什么意思呢?因為數據修改后需要更新,在應用層做有時候會有失敗,所以讀取數據庫binlog來補漏,減少數據不一致的情況。
我一直覺得如果有泛型代碼好寫很多,沒有泛型框架里面就要大量的反射來代替泛型。
php with redis cache
go with redis cache
go with big cache
go with object cache
免費專欄首頁
100+
600+
2000+
12000+
付費專欄首頁
200+
900+
2400+
14000+
多級緩存開始加了之后整個性能的對比,最早PHP是一兩百,改成Go之后,也不強多少,后面Go和big cache的大概到兩千左右的,但是有一些問題,后面會講當問題。后面基于對象的cache,把對象緩存起來,我們跑測試的機器是在八核,達到這樣的結果還可以接受。
熔斷降級
接口同時請求內部服務,service7、8、9不一樣,service5是掛掉的狀態,但是對外的服務還在每次調用,我們需要減少調用,讓service5恢復過來。
打開的狀態下,失敗達到一定的閾值就關起來,等熔斷的窗口結束,達到一個半開的狀態接受一部分的請求。如果失敗的閾值很高就回到關閉的狀態。這個統計的做法就是我們之前提到的滑動窗口算法。
這里是移植了JAVA hystrix的庫,JAVA里面有很多做得很不錯的框架和庫,值得我們借鑒。
3.經驗總結
3.1 通用基礎庫非常重要
剛才講的性能提升部分,QPS 從600提升到12000,我們只用了一天,主要原因就在于我們通過基礎庫做了大量優化,而且基礎庫做的提升,所有服務都會受益。
3.2 善用工具
?generate + framework提升開發效率
?pprof+trace+go-torch確定性能問題
比如說我們大量的用generate + framework,通過generate和模板生成很多代碼。查性能的時候,pprof+trace+go-torch可以幫你節省很多工作。Go-torch是做火焰圖的,Go新版本已經內置了火焰圖的功能。
這是根據我們的表結構生成相應的數據庫訪問代碼,多級緩存是把所有的訪問都要抽象成K-V,K-LIST等訪問模式,每次這么做的時候手動去寫太繁瑣,我們就做了一個工具,你用哪一個表,工具就生成好,你只需要把它組裝一下。
定位性能問題的時候,火焰圖一定要用
比如說定位性能問題就要看最長的地方在哪里,著力優化這個熱點的code,壓測的時候發現,大家600、900的火火焰圖這里有問題,優化完成后如下圖
3.3 其他經驗總結
針對熱點代碼做優化
合理復用對象
盡量避免反射
合理的序列化和反序列化方式
GC開銷
舉例來說我們之前有一個服務會從緩存里面拿到很多ID的list,數據是存成json格式[1,2,3]這樣,發現json的序列化和反序列化性能開銷非常大,基本上會占到50%以上的開銷。早上滴滴講他們的json庫,可以提升10倍性能,實際上在我們的場景下提升不了那么多,大概只能提升一倍,當然提升一倍也是很大的提升(因為你只用改一行代碼就能提升這么多)。其次json飯序列化導致的GC的問題也很厲害,最猛的時候能夠達到20%CPU,即使是在Go的算法也做得很不錯的情況下。最終解決的辦法就是在這里引入PB替代json。PB反序列化性能(在我們的情況下)確實比json好10倍,并且分配的臨時對象少多了,從而也降低了GC開銷。
為什么要避免反射呢?我們在本地建了local cache,緩存整個對象就要求你不能在緩存之外修改這個對象,但是實際業務上有這個需求。我們出現過這樣的情況后就用反射來做deep copy。JAVA反射還可以用,原因是jvm會將反射代碼生成JAVA代碼,實際上調用的是生成的代碼。但是在Go里面不是,本來Go的性能是和C接近的,大量用了反射之后,性能就跟python接近額。后來我們就定義一個cloneable的接口,讓程序員手動來做這個clone工作。
壓力測試
我們主要用的就是ab和Siege,這兩個通常是針對單個系統的壓力測試。實際上用戶在使用的過程當中,調用鏈上每一個地方都可能出現問題。所以在微服務的情況下,單個系統的壓力測試,雖然很重要,但是不足以完全消除我們系統的所有問題。
舉一個例子,跨年的時候羅老板要送東西,首先要領東西,領東西是一個接口,接下來通常用戶會再刷一下已購列表看看在不在,最后再確認一下他領到的東西對不對。因此你需要對整個鏈路進行壓測,不能只壓測一下領取接口,這樣可能是有問題的。假設你已購列表接口比較慢,用戶領了以后就再刷一下看一看有沒有,沒有的情況下,一般用戶會持續的刷,導致越慢的接口越容易成為瓶頸。因此需要合理的規劃訪問路徑,對鏈路上的所有服務進行壓測,不能只關注一個服務。
我們直接買了阿里云PTS的服務,他們做法就是在CDN節點上模擬請求,可以對整個訪問路徑進行模擬。
4.正在做什么
4.1 分庫分表和分布式事務
選擇一個數據庫跟你公司相關的運維是相關的。分布式事務在我這里比較重要,我們有很多購買的環節,一旦拆了微服務之后,只要有一個地方錯,就需要對整個進行回滾。我們現在的做法是手動控制,但是隨著你后面的業務越來越多,不可能所有的都手動控制,這時就需要有一個分布式事務框架,所以我們現在基于TCC的方式正在做自己的分布式事務框架。
分庫分表也是一個硬性的需求,我們在這里暫時沒有上tidb的原因主要是DBA團隊對tidb不熟悉。我們之前的分庫分表也是程序員自己來處理,現在正在做一個框架能同時支持分庫和分表,同時支持hash和range兩種方式。
4.2API gateway
API gateway上面有很多事情可以做,我們在熔斷和降級做了一些事情。現在一些Service mesh做的很多事情是把很多工作放在內部API gateway上,是做控制的事情,實際上不應該是業務邏輯關心的事情。我們也在考慮怎么把API gateway和SM做結合。
4.3 APM
拆了微服務之后,最大的問題是不方便定位具體問題在哪里。我們有時候出問題,我叫好幾個人看看各自負責的系統對不對,大家人肉看出問題的地方在哪,這是個比較蛋疼的做法。因入APM+tracing之后,就方便我們來追蹤問題在哪里。
4.4 容器化
我們現在的線上環境,還是在用虛擬機。仿真環境和測試環境已經是容器,使用容器有很多好處,我就不一一列舉了。這也是我們下半年要做的重點工作。
4.5緩存服務化
我們現在有多級緩存的實現,但是多級緩存還是一個庫的形式來實現的。如果把緩存抽出來,使用memcached或者redis的協議,抽出來成為一個獨立的服務。后面的業務系統迭代的時候不用關心緩存本身的擴容縮容策略。
關于如何進行邏輯思維Go語言微服務改造問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。