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小編給大家分享一下JavaScript中為什么要使用延展操作符,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
延展操作符首次于ES6中引入,并很快成為最受歡迎的功能之一。盡管事實上延展操作符只適用于數組,但仍有建議提出可以將其功能擴展到對象。最終ES9中引入了此功能。
你可能會想:“JavaScript就已經能夠滿足需求了,為什么還要使用延展操作符?”我們先來介紹下不變性。
牛津詞典:不變性-隨著時間的推移不變或無法改變。
作為軟件開發的術語,不可變指狀態不能隨時間變化的值。實際上,通常使用的大多數值(原始值,如字符串,整數等)都是不可變的。
然而,JavaScript中非常特殊的一點是,其中的數組和對象實際上是可變的。這可能成為一個大問題。
我們有一個變量Squirtle(杰尼龜)。因為剛剛訪問了神奇寶貝中心,這只杰尼龜的HP值為100。
由于還想要另一只杰尼龜,因此聲明變量為anotherSquirtle,將初始Squirtle指定為它的值。一場苦戰后,另一只杰尼龜被擊敗了。因此,訪問另一只杰尼龜的HP值并將其更改為0。下一步,檢查初始Squirtle,輸入console.log和...
等等,什么?初始Squirtle的HP降至0。這怎么可能?可憐的杰尼龜遭遇了什么?原來是發生了JavaScript變異。接下來將為你解釋其中緣由。
當創建anotherSquirtle變量并將初始Squirtle指定為其值時,實際是給初始Squirtle對象的內存位置分配了一個引用。這是因為JavaScript數組和對象是引用數據類型。與基本數據類型不同,引用數據類型指向存儲實際對象/數組的內存地址。
為了便于理解,可以將引用數據類型想象為全局變量的指針。更改引用數據類型的值實際上是在更改全局變量的值。
這意味著當將anotherSquirtle的HP值更改為0時,實際是將存儲在內存中的Squirtle對象的HP值更改為0。這就是為什么mySquirtle的HP值為0-因為mySquirtle是對存儲在內存中的對象的引用,可以通過anotherSquirtle變量被改變。
以上是“JavaScript中為什么要使用延展操作符”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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