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js 壓縮圖片的示例(只縮小體積,不更改圖片尺寸)

發布時間:2020-10-22 08:54:09 來源:腳本之家 閱讀:234 作者:Marydon 欄目:開發技術

本文作者:Marydon

原文鏈接:https://www.cnblogs.com/Marydon20170307/p/11486511.html

1.情景展示

js 壓縮圖片的示例(只縮小體積,不更改圖片尺寸)

  如上圖所示,點擊上傳圖片按鈕,調用手機攝像頭拍照功能。 

  <input onchange="javascript:imgFun.uploadPicture();" type="file" name="file" id="file" accept="image/*" capture="camera" >

  我們知道現在,手機拍照在10MB左右,體積太大,在上傳到服務器前,能不能只縮小圖片的體積,而不改變圖片尺寸?

2.原因分析

  通過canvas實現對圖片的重新繪制。 

  代碼展示:

/**
 * 圖片壓縮
 * @explain 借助canvas對圖片進行重繪(canvas2DataURL)
 * @param base64Url base64格式的圖片字符串
 * @param imgAttr  重繪圖片寬度、高度、質量等屬性的設置
 * @param callback 該函數執行完畢后,要執行的回調函數
 * @returns
 */
function photoCompress (base64Url, imgAttr, callback){
  var img = new Image();
  img.src = base64Url;
  img.onload = function(){
    var that = this;
    // 默認按比例壓縮
    var w = that.width,
      h = that.height,
      // 寬高比例
      scale = w / h;
    w = imgAttr.width || w;
    h = imgAttr.height || (w / scale);
    // 默認圖片質量為0.7
    var quality = 0.7;
    //生成canvas
    var canvas = document.createElement('canvas');
    var ctx = canvas.getContext('2d');
    // 創建屬性節點
    var anw = document.createAttribute("width");
    anw.nodeValue = w;
    canvas.setAttributeNode(anw);
    var anh = document.createAttribute("height");
    anh.nodeValue = h;
    canvas.setAttributeNode(anh);
    ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h);
    // 圖像質量(0-1)
    if(imgAttr.quality && imgAttr.quality <= 1 && imgAttr.quality > 0){
      quality = imgAttr.quality;
    }
    // 重繪后的圖片類型
    var imgType = imgAttr.type || 'image/jpeg';
    // quality值越小,所繪制出的圖像越模糊
    var base64 = canvas.toDataURL(imgType, quality);
    // 回調函數返回base64的值
    callback(base64);
  };
}    

  可自定義設置圖片質量,圖片的寬高(通過imgAttr設置)。  

3.完整示例

// js 獲取文件對象
var fileObj = document.getElementById("file").files[0];
if (null == fileObj) {
  alert("圖像上傳失敗,請重試!");
}
// 文件讀取對象
var reader = new FileReader();
// 圖片轉base64(Blob對象或File對象)
reader.readAsDataURL(fileObj);
// 圖片大小<=1MB,size的單位:B(1Mb=1B*1024*1024)
if(fileObj.size/1024 <= 1024) {
  reader.onload = function(e) {
    // 獲取對應的base64
    var imgBase64 = e.target.result;
    // 將圖片的base64碼傳給后臺
    // 調用騰訊接口
    $.post(baseUrl + "/weixin/facein/upImg2.do",{imgBase64:imgBase64},function(resData){
      // TODO 對返回的接口數據進行自動填充處理
    });
  };
} else {
  // 讀取完畢
  reader.onload = function(){
    // 圖片轉換成為base64Url
    var fileBase64 = this.result;
    // 圖片參數
    var imgAttr = {quality : 0.2, type : 'img/jpeg'};
    // 回調函數
    var callBack = function (base64Codes) {
      // 圖片比較
      // 調用騰訊接口
       
    };
    // 壓縮圖片
    photoCompress(fileBase64,imgAttr,callBack);
  };
}

  說明:

  前端對圖片進行重繪,對瀏覽器有一定的要求,我測試的時候在電腦端沒有問題,但是,在微信上使用時,就會很難受了,會將微信的qq瀏覽器內核搞垮,根本無法使用。

  不得以,放棄了在前端進行壓縮的想法,轉而直接將圖片以流的形式提交至后臺,由java負責圖片壓縮處理。

  補充:

  圖片優化方面可以考慮從以下幾個方面著手:減小分辨率 >壓縮圖片>chrome使用webp格式

寫在最后

  哪位大佬如若發現文章存在紕漏之處或需要補充更多內容,歡迎留言!!!

以上就是js 壓縮圖片的示例(只縮小體積,不更改圖片尺寸)的詳細內容,更多關于js 壓縮圖片的資料請關注億速云其它相關文章!

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