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如何使用java ThreadPool線程池

發布時間:2020-10-29 21:54:38 來源:億速云 閱讀:166 作者:Leah 欄目:開發技術

如何使用java ThreadPool線程池?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。

使用

public static void main(String[] args)
  {
    //實例化一個固定數目的線程池。具體參考類的構造方法
    ThreadPool threadPool=new ThreadPool(ThreadPool.FixedThread,5);
    //線程池執行線程
    threadPool.execute(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
 
      }
    });
  }

工具類:

package com.rbl.ncf.common.plugin.threadpool;
 
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.util.Collection;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.ScheduledFuture;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;
 
/**
 *線程池工具類
 */
public class ThreadPool {
 
  public static final int FixedThread = 0;
 
  public static final int CachedThread = 1;
 
  public static final int SingleThread = 2;
 
  @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
  public @interface Type {
  }
 
  private ExecutorService exec;
 
  private ScheduledExecutorService scheduleExec;
 
  private ThreadPool() {
    throw new UnsupportedOperationException("u can't instantiate me...");
  }
 
  /**
   * ThreadPoolUtils構造函數
   *
   * @param type     線程池類型
   * @param corePoolSize 只對Fixed和Scheduled線程池起效
   */
  public ThreadPool(final int type, final int corePoolSize) {
    // 構造有定時功能的線程池
    // ThreadPoolExecutor(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 10L, TimeUnit.MILLISECONDS, new
    // BlockingQueue<Runnable>)
    scheduleExec = Executors.newScheduledThreadPool(corePoolSize);
    switch (type) {
      case FixedThread:
        // 構造一個固定線程數目的線程池
        // ThreadPoolExecutor(corePoolSize, corePoolSize, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new
        // LinkedBlockingQueue<Runnable>());
        exec = Executors.newFixedThreadPool(corePoolSize);
        break;
      case SingleThread:
        // 構造一個只支持一個線程的線程池,相當于newFixedThreadPool(1)
        // ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new
        // LinkedBlockingQueue<Runnable>())
        exec = Executors.newSingleThreadExecutor();
        break;
      case CachedThread:
        // 構造一個緩沖功能的線程池
        // ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new
        // SynchronousQueue<Runnable>());
        exec = Executors.newCachedThreadPool();
        break;
    }
  }
 
  /**
   * 在未來某個時間執行給定的命令 <p>該命令可能在新的線程、已入池的線程或者正調用的線程中執行,這由 Executor 實現決定。</p>
   *
   * @param command 命令
   */
  public void execute(final Runnable command) {
    exec.execute(command);
  }
 
  /**
   * 在未來某個時間執行給定的命令鏈表 <p>該命令可能在新的線程、已入池的線程或者正調用的線程中執行,這由 Executor 實現決定。</p>
   *
   * @param commands 命令鏈表
   */
  public void execute(final List<Runnable> commands) {
    for (Runnable command : commands) {
      exec.execute(command);
    }
  }
 
  /**
   * 待以前提交的任務執行完畢后關閉線程池 <p>啟動一次順序關閉,執行以前提交的任務,但不接受新任務。 如果已經關閉,則調用沒有作用。</p>
   */
  public void shutDown() {
    exec.shutdown();
  }
 
  /**
   * 試圖停止所有正在執行的活動任務 <p>試圖停止所有正在執行的活動任務,暫停處理正在等待的任務,并返回等待執行的任務列表。</p>
   * <p>無法保證能夠停止正在處理的活動執行任務,但是會盡力嘗試。</p>
   *
   * @return 等待執行的任務的列表
   */
  public List<Runnable> shutDownNow() {
    return exec.shutdownNow();
  }
 
  /**
   * 判斷線程池是否已關閉
   *
   * @return {@code true}: 是<br>{@code false}: 否
   */
  public boolean isShutDown() {
    return exec.isShutdown();
  }
 
  /**
   * 關閉線程池后判斷所有任務是否都已完成 <p>注意,除非首先調用 shutdown 或 shutdownNow,否則 isTerminated 永不為 true。</p>
   *
   * @return {@code true}: 是<br>{@code false}: 否
   */
  public boolean isTerminated() {
    return exec.isTerminated();
  }
 
  /**
   * 請求關閉、發生超時或者當前線程中斷 <p>無論哪一個首先發生之后,都將導致阻塞,直到所有任務完成執行。</p>
   *
   * @param timeout 最長等待時間
   * @param unit  時間單位
   * @return {@code true}: 請求成功<br>{@code false}: 請求超時
   * @throws InterruptedException 終端異常
   */
  public boolean awaitTermination(final long timeout, final TimeUnit unit)
      throws InterruptedException {
    return exec.awaitTermination(timeout, unit);
  }
 
  /**
   * 提交一個Callable任務用于執行 <p>如果想立即阻塞任務的等待,則可以使用{@code result = exec.submit(aCallable).get();}
   * 形式的構造。</p>
   *
   * @param task 任務
   * @param <T> 泛型
   * @return 表示任務等待完成的Future, 該Future的{@code get}方法在成功完成時將會返回該任務的結果。
   */
  public <T> Future<T> submit(final Callable<T> task) {
    return exec.submit(task);
  }
 
  /**
   * 提交一個Runnable任務用于執行
   *
   * @param task  任務
   * @param result 返回的結果
   * @param <T>  泛型
   * @return 表示任務等待完成的Future, 該Future的{@code get}方法在成功完成時將會返回該任務的結果。
   */
  public <T> Future<T> submit(final Runnable task, final T result) {
    return exec.submit(task, result);
  }
 
  /**
   * 提交一個Runnable任務用于執行
   *
   * @param task 任務
   * @return 表示任務等待完成的Future, 該Future的{@code get}方法在成功完成時將會返回null結果。
   */
  public Future<&#63;> submit(final Runnable task) {
    return exec.submit(task);
  }
 
  /**
   * 執行給定的任務 <p>當所有任務完成時,返回保持任務狀態和結果的Future列表。 返回列表的所有元素的{@link Future#isDone}為{@code true}。
   * 注意,可以正常地或通過拋出異常來終止已完成任務。 如果正在進行此操作時修改了給定的 collection,則此方法的結果是不確定的。</p>
   *
   * @param tasks 任務集合
   * @param <T>  泛型
   * @return 表示任務的 Future 列表,列表順序與給定任務列表的迭代器所生成的順序相同,每個任務都已完成。
   * @throws InterruptedException 如果等待時發生中斷,在這種情況下取消尚未完成的任務。
   */
  public <T> List<Future<T>> invokeAll(final Collection<&#63; extends Callable<T>> tasks)
      throws InterruptedException {
    return exec.invokeAll(tasks);
  }
 
  /**
   * 執行給定的任務 <p>當所有任務完成或超時期滿時(無論哪個首先發生),返回保持任務狀態和結果的Future列表。 返回列表的所有元素的{@link Future#isDone}為
   * {@code true}。 一旦返回后,即取消尚未完成的任務。 注意,可以正常地或通過拋出異常來終止已完成任務。 如果此操作正在進行時修改了給定的
   * collection,則此方法的結果是不確定的。</p>
   *
   * @param tasks  任務集合
   * @param timeout 最長等待時間
   * @param unit  時間單位
   * @param <T>   泛型
   * @return 表示任務的 Future 列表,列表順序與給定任務列表的迭代器所生成的順序相同。如果操作未超時,則已完成所有任務。如果確實超時了,則某些任務尚未完成。
   * @throws InterruptedException 如果等待時發生中斷,在這種情況下取消尚未完成的任務
   */
  public <T> List<Future<T>> invokeAll(final Collection<&#63; extends Callable<T>> tasks,
                     final long timeout, final TimeUnit unit)
      throws InterruptedException {
    return exec.invokeAll(tasks, timeout, unit);
  }
 
  /**
   * 執行給定的任務 <p>如果某個任務已成功完成(也就是未拋出異常),則返回其結果。 一旦正常或異常返回后,則取消尚未完成的任務。
   * 如果此操作正在進行時修改了給定的collection,則此方法的結果是不確定的。</p>
   *
   * @param tasks 任務集合
   * @param <T>  泛型
   * @return 某個任務返回的結果
   * @throws InterruptedException 如果等待時發生中斷
   * @throws ExecutionException  如果沒有任務成功完成
   */
  public <T> T invokeAny(final Collection<&#63; extends Callable<T>> tasks)
      throws InterruptedException, ExecutionException {
    return exec.invokeAny(tasks);
  }
 
  /**
   * 執行給定的任務 <p>如果在給定的超時期滿前某個任務已成功完成(也就是未拋出異常),則返回其結果。 一旦正常或異常返回后,則取消尚未完成的任務。
   * 如果此操作正在進行時修改了給定的collection,則此方法的結果是不確定的。</p>
   *
   * @param tasks  任務集合
   * @param timeout 最長等待時間
   * @param unit  時間單位
   * @param <T>   泛型
   * @return 某個任務返回的結果
   * @throws InterruptedException 如果等待時發生中斷
   * @throws ExecutionException  如果沒有任務成功完成
   * @throws TimeoutException   如果在所有任務成功完成之前給定的超時期滿
   */
  public <T> T invokeAny(final Collection<&#63; extends Callable<T>> tasks, final long timeout,
              final TimeUnit unit)
      throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
    return exec.invokeAny(tasks, timeout, unit);
  }
 
  /**
   * 延遲執行Runnable命令
   *
   * @param command 命令
   * @param delay  延遲時間
   * @param unit  單位
   * @return 表示掛起任務完成的ScheduledFuture,并且其{@code get()}方法在完成后將返回{@code null}
   */
  public ScheduledFuture<&#63;> schedule(final Runnable command, final long delay,
                    final TimeUnit unit) {
    return scheduleExec.schedule(command, delay, unit);
  }
 
  /**
   * 延遲執行Callable命令
   *
   * @param callable 命令
   * @param delay  延遲時間
   * @param unit   時間單位
   * @param <V>   泛型
   * @return 可用于提取結果或取消的ScheduledFuture
   */
  public <V> ScheduledFuture<V> schedule(final Callable<V> callable, final long delay,
                      final TimeUnit unit) {
    return scheduleExec.schedule(callable, delay, unit);
  }
 
  /**
   * 延遲并循環執行命令
   *
   * @param command   命令
   * @param initialDelay 首次執行的延遲時間
   * @param period    連續執行之間的周期
   * @param unit     時間單位
   * @return 表示掛起任務完成的ScheduledFuture,并且其{@code get()}方法在取消后將拋出異常
   */
  public ScheduledFuture<&#63;> scheduleWithFixedRate(final Runnable command,
                          final long initialDelay, final long period,
                          final TimeUnit unit) {
    return scheduleExec.scheduleAtFixedRate(command, initialDelay, period, unit);
  }
 
  /**
   * 延遲并以固定休息時間循環執行命令
   *
   * @param command   命令
   * @param initialDelay 首次執行的延遲時間
   * @param delay    每一次執行終止和下一次執行開始之間的延遲
   * @param unit     時間單位
   * @return 表示掛起任務完成的ScheduledFuture,并且其{@code get()}方法在取消后將拋出異常
   */
  public ScheduledFuture<&#63;> scheduleWithFixedDelay(final Runnable command,
                           final long initialDelay, final long delay,
                           final TimeUnit unit) {
    return scheduleExec.scheduleWithFixedDelay(command, initialDelay, delay, unit);
  } 
}

補充知識:Java線程池之ThreadPoolExecutor以及工具類Executors類

首先,介紹線程池的概念。

簡單講,就是有一個“池”內放著一些已經啟動的線程,這些線程一直啟動,用來執行線程池接受的任務。這些線程我們稱為核心線程。

當接收任務過多時,會進入阻塞隊列進行存儲。

而如果阻塞隊列也滿,則會創建線程來執行任務,這些任務稱為救急線程。救急線程任務結束后會根據存活時間來釋放

ThreadPoolExecutor的創建參數就是基于上述的概念:

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//核心線程數目
          int maximumPoolSize,//最大線程數 = 核心線程數 + 救急線程數
          long keepAliveTime,//救急線程的存活超時時間
          TimeUnit unit,//超時時間的單位
          BlockingQueue<Runnable> workQueue,//阻塞隊列
          ThreadFactory threadFactory,//線程工廠,主要用于給線程起名,
          RejectedExecutionHandler handler)//拒絕策略,即隊列滿了后再接受任務怎么處理

會有多種構造方法,常用的是前5個參數的構造。本質上都是調用了這個構造方法

ThreadPoolExecutor類繼承自AbstractExecutorService類,而AbstractExecutorService類實現了ExecutorService接口。(因為后面工具類的返回值是ExecutorService接口對象,而不是ThreadPoolExecutor對象)。線程池操作都定義在ExecutorService接口中。

根據不同的需求,會產生不同的線程池。為了方便,有了Executors類來創建一些常用的線程池,注意的是返回值是ExecutorService對象

需求一:固定大小的線程池,即Executors.newFixedThreadPool(corePoolSize)。是只有一定數量的核心數量(參數),即核心數目等于總數目。阻塞隊列使用的是LinkedBlockingQueue<Runnable>。適應于任務數量已知,且相對耗時

本質是調用了

ThreadPoolExecutor(corePoolSize,coreSize,0,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>() )

需求二、帶緩沖區的線程隊列,即Executors.newCachedThreadPool()。沒有核心線程,全都是救急線程。超時時間設為60秒。阻塞隊列使用的是SynchronousQueue<Runnable>。 該隊列沒有容量,沒有線程取任務是不能夠放任務的。

本質調用:

ThreadPoolExecutor(0,Integer.MAx_VALUE,60L,TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>() )

需求三:單線程線程池:即Executors.newSingleThreadPool() , 即需求一的特殊情況,只有一個核心線程。即:

ThreadPoolExecutor(1,1,0,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>() )

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