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JAVA線程池原理實例詳解

發布時間:2020-10-16 21:07:09 來源:腳本之家 閱讀:184 作者:冬瓜蔡 欄目:編程語言

本文實例講述了JAVA線程池原理。分享給大家供大家參考,具體如下:

線程池的優點

1、線程是稀缺資源,使用線程池可以減少創建和銷毀線程的次數,每個工作線程都可以重復使用。

2、可以根據系統的承受能力,調整線程池中工作線程的數量,防止因為消耗過多內存導致服務器崩潰。

線程池的創建

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
               int maximumPoolSize,
               long keepAliveTime,
               TimeUnit unit,
               BlockingQueue<Runnable> workQueue,
               RejectedExecutionHandler handler) 
  • corePoolSize:線程池核心線程數量
  • maximumPoolSize:線程池最大線程數量
  • keepAliverTime:當活躍線程數大于核心線程數時,空閑的多余線程最大存活時間
  • unit:存活時間的單位
  • workQueue:存放任務的隊列
  • handler:超出線程范圍和隊列容量的任務的處理程序

線程池的實現原理

提交一個任務到線程池中,線程池的處理流程如下:

1、判斷線程池里的核心線程是否都在執行任務,如果不是(核心線程空閑或者還有核心線程沒有被創建)則創建一個新的工作線程來執行任務。如果核心線程都在執行任務,則進入下個流程。

2、線程池判斷工作隊列是否已滿,如果工作隊列沒有滿,則將新提交的任務存儲在這個工作隊列里。如果工作隊列滿了,則進入下個流程。

3、判斷線程池里的線程是否都處于工作狀態,如果沒有,則創建一個新的工作線程來執行任務。如果已經滿了,則交給飽和策略來處理這個任務。

JAVA線程池原理實例詳解

線程池的源碼解讀

1、ThreadPoolExecutor的execute()方法

public void execute(Runnable command) {
    if (command == null)
      throw new NullPointerException(); //如果線程數大于等于基本線程數或者線程創建失敗,將任務加入隊列
    if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) {//線程池處于運行狀態并且加入隊列成功
      if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) {
        if (runState != RUNNING || poolSize == 0)
          ensureQueuedTaskHandled(command);
      }//線程池不處于運行狀態或者加入隊列失敗,則創建線程(創建的是非核心線程)
      else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command))//創建線程失敗,則采取阻塞處理的方式
        reject(command); // is shutdown or saturated
    }
}

2、創建線程的方法:addIfUnderCorePoolSize(command)

private boolean addIfUnderCorePoolSize(Runnable firstTask) {
    Thread t = null;
    final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
    mainLock.lock();
    try {
      if (poolSize < corePoolSize && runState == RUNNING)
        t = addThread(firstTask);
    } finally {
      mainLock.unlock();
    }
    if (t == null)
      return false;
    t.start();
    return true;
}

我們重點來看第7行:

private Thread addThread(Runnable firstTask) {
    Worker w = new Worker(firstTask);
    Thread t = threadFactory.newThread(w);
    if (t != null) {
      w.thread = t;
      workers.add(w);
      int nt = ++poolSize;
      if (nt > largestPoolSize)
        largestPoolSize = nt;
    }
    return t;
}

這里將線程封裝成工作線程worker,并放入工作線程組里,worker類的方法run方法:

public void run() {
  try {
    Runnable task = firstTask;
    firstTask = null;
    while (task != null || (task = getTask()) != null) {
      runTask(task);
      task = null;
    }
  } finally {
    workerDone(this);
  }
}

worker在執行完任務后,還會通過getTask方法循環獲取工作隊里里的任務來執行。

我們通過一個程序來觀察線程池的工作原理:

1、創建一個線程

public class ThreadPoolTest implements Runnable
{
  @Override
  public void run()
  {
    try
    {
      Thread.sleep(300);
    }
    catch (InterruptedException e)
    {
      e.printStackTrace();
    }
  }
}

2、線程池循環運行16個線程:

public static void main(String[] args)
{
    LinkedBlockingQueue<Runnable> queue =
      new LinkedBlockingQueue<Runnable>(5);
    ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 60, TimeUnit.SECONDS, queue);
    for (int i = 0; i < 16 ; i++)
    {
      threadPool.execute(
        new Thread(new ThreadPoolTest(), "Thread".concat(i + "")));
      System.out.println("線程池中活躍的線程數: " + threadPool.getPoolSize());
      if (queue.size() > 0)
      {
        System.out.println("----------------隊列中阻塞的線程數" + queue.size());
      }
    }
    threadPool.shutdown();
}

執行結果:

線程池中活躍的線程數: 1
線程池中活躍的線程數: 2
線程池中活躍的線程數: 3
線程池中活躍的線程數: 4
線程池中活躍的線程數: 5
線程池中活躍的線程數: 5
----------------隊列中阻塞的線程數1
線程池中活躍的線程數: 5
----------------隊列中阻塞的線程數2
線程池中活躍的線程數: 5
----------------隊列中阻塞的線程數3
線程池中活躍的線程數: 5
----------------隊列中阻塞的線程數4
線程池中活躍的線程數: 5
----------------隊列中阻塞的線程數5
線程池中活躍的線程數: 6
----------------隊列中阻塞的線程數5
線程池中活躍的線程數: 7
----------------隊列中阻塞的線程數5
線程池中活躍的線程數: 8
----------------隊列中阻塞的線程數5
線程池中活躍的線程數: 9
----------------隊列中阻塞的線程數5
線程池中活躍的線程數: 10
----------------隊列中阻塞的線程數5
Exception in thread "main" java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task Thread[Thread15,5,main] rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@232204a1[Running, pool size = 10, active threads = 10, queued tasks = 5, completed tasks = 0]
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(ThreadPoolExecutor.java:2047)
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(ThreadPoolExecutor.java:823)
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:1369)
    at test.ThreadTest.main(ThreadTest.java:17)

從結果可以觀察出:

1、創建的線程池具體配置為:核心線程數量為5個;全部線程數量為10個;工作隊列的長度為5。
2、我們通過queue.size()的方法來獲取工作隊列中的任務數。
3、運行原理:

剛開始都是在創建新的線程,達到核心線程數量5個后,新的任務進來后不再創建新的線程,而是將任務加入工作隊列,任務隊列到達上線5個后,新的任務又會創建新的普通線程,直到達到線程池最大的線程數量10個,后面的任務則根據配置的飽和策略來處理。我們這里沒有具體配置,使用的是默認的配置AbortPolicy:直接拋出異常。
當然,為了達到我需要的效果,上述線程處理的任務都是利用休眠導致線程沒有釋放!!!

RejectedExecutionHandler:飽和策略

當隊列和線程池都滿了,說明線程池處于飽和狀態,那么必須對新提交的任務采用一種特殊的策略來進行處理。這個策略默認配置是AbortPolicy,表示無法處理新的任務而拋出異常。JAVA提供了4中策略:

1、AbortPolicy:直接拋出異常
2、CallerRunsPolicy:只用調用所在的線程運行任務
3、DiscardOldestPolicy:丟棄隊列里最近的一個任務,并執行當前任務。
4、DiscardPolicy:不處理,丟棄掉。

我們現在用第四種策略來處理上面的程序:

public static void main(String[] args)
{
    LinkedBlockingQueue<Runnable> queue =
      new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3);
    RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();
    ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 5, 60, TimeUnit.SECONDS, queue,handler);
    for (int i = 0; i < 9 ; i++)
    {
      threadPool.execute(
        new Thread(new ThreadPoolTest(), "Thread".concat(i + "")));
      System.out.println("線程池中活躍的線程數: " + threadPool.getPoolSize());
      if (queue.size() > 0)
      {
        System.out.println("----------------隊列中阻塞的線程數" + queue.size());
      }
    }
    threadPool.shutdown();
}

執行結果:

線程池中活躍的線程數: 1
線程池中活躍的線程數: 2
線程池中活躍的線程數: 2
----------------隊列中阻塞的線程數1
線程池中活躍的線程數: 2
----------------隊列中阻塞的線程數2
線程池中活躍的線程數: 2
----------------隊列中阻塞的線程數3
線程池中活躍的線程數: 3
----------------隊列中阻塞的線程數3
線程池中活躍的線程數: 4
----------------隊列中阻塞的線程數3
線程池中活躍的線程數: 5
----------------隊列中阻塞的線程數3
線程池中活躍的線程數: 5
----------------隊列中阻塞的線程數3

這里采用了丟棄策略后,就沒有再拋出異常,而是直接丟棄。在某些重要的場景下,可以采用記錄日志或者存儲到數據庫中,而不應該直接丟棄。

設置策略有兩種方式:

1、

RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 5, 60, TimeUnit.SECONDS, queue,handler);

2、

ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 5, 60, TimeUnit.SECONDS, queue);
threadPool.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

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希望本文所述對大家java程序設計有所幫助。

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