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題主沒有寫自己要求職哪個崗位,即使是技術崗,若是不同的方向,如:C++和Java,筆試面試題都會有區別的~
題主沒寫也沒關系,這里會選幾個求職人數比較多和比較熱門的崗位,列出其面試考點匯總給大家~
這里暫時列出了 C++崗位、 Java崗位和機器學習/算法崗位的筆試面試考點匯總,另外還有 前端崗位、 測試崗位的匯總,想看這兩個方向的同學請直接拉到最下面哦~~
(PS:這些匯總都是有答案的哈,答案在各部分匯總最后~)
1、說一下static關鍵字的作用
2、說一下C++和C的區別
3、說一下C++中static關鍵字的作用
4、請說一下static的作用
5、說一說c++中四種cast轉換
6. 請說一下C/C++ 中指針和引用的區別
7、給定三角形ABC和一點P(x,y,z),判斷點P是否在ABC內,給出思路并手寫代碼
8、怎么判斷一個數是二的倍數,怎么求一個數中有幾個1,說一下你的思路并手寫代碼
9、請你說一下你理解的c++中的smart pointer四個智能指針
10、請回答一下數組和指針的區別
11、請你回答一下野指針是什么
12、請你介紹一下C++中的智能指針
13、請你回答一下智能指針有沒有內存泄露的情況
14、請你來說一下智能指針的內存泄漏如何解決
15、請你理解的c++中的引用和指針
16、請你來說一下C++中的智能指針
17、請你回答一下為什么析構函數必須是虛函數,為什么C++默認的析構函數不是虛函數
18、請你來說一下函數指針
19、請你來說一下fork函數
20、請你來說一下C++中析構函數的作用
21、請你來說一下靜態函數和虛函數的區別
22、請你來說一說重載和覆蓋
23、請你來說一說static關鍵字
24.、請你說一說strcpy和strlen
25、請你說一說你理解的虛函數和多態
26、請你來回答一下++i 和 i++的區別
27、請你來說一說++i 和 i++的實現
28、請你來寫個函數在main函數執行前先運行
29、有段代碼寫成了下邊這樣,如果在只修改一個字符的前提下,使代碼輸出20個hello
30、請你來說一下智能指針shared_ptr的實現
31、以下四行代碼的區別是什么
32、請你來說一下C++里是怎么定義常量的?常量存放在內存的哪個位置?
33、請你來回答一下const修飾成員函數的目的是什么?
34、如果同時定義了兩個函數,一個帶const,一個不帶,會有問題嗎?
35、請你來說一說隱式類型轉換
36、說說你了解的類型轉換
37、請你來說一說C++函數棧空間的最大值
38、請你來說一說extern“C”
39、請你回答一下new/delete與malloc/free的區別是什么
40、請你說說你了解的RTTI
41、請你說說虛函數表具體是怎樣實現運行時多態的?
42、請你說說C語言是怎么進行函數調用的?
43、請你說說C語言參數壓棧順序?
44、請你說說C++如何處理返回值?
45、請你回答一下C++中拷貝賦值函數的形參能否進行值傳遞?
46、請你回答一下malloc與new區別
47、請你說一說select
48、請你說說fork,wait,exec函數
49、請你回答一下靜態函數和虛函數的區別
50、請你說一說重載和覆蓋
51、請你說一說static關鍵字
52、請你說一說strcpy和strlen
1、請你來說一下map和set有什么區別,分別又是怎么實現的
2、請你來介紹一下STL的allocaotr
3、請你來說一說STL迭代器刪除元素
4、請你說一說STL中MAP數據存放形式
5、請你講講STL有什么基本組成
6、請你說說STL中map與unordered_map
7、請你說一說vector和list的區別,應用,越詳細越好
8、請你來說一下STL中迭代器的作用,有指針為何還要迭代器
9、請你說一說epoll原理
10、請你說一說STL迭代器是怎么刪除元素的呢
11、請你說一說STL中MAP數據存放形式
12、n個整數的無序數組,找到每個元素后面比它大的第一個數,要求時間復雜度為O(N)
13、請你回答一下STL里resize和reserve的區別
14、請你說一說stl里面set和map怎么實現的
1.請你來說一下C++中類成員的訪問權限
2、請你來說一下C++中struct和class的區別
3、請你回答一下C++類內可以定義引用數據成員嗎?
1、請你回答一下什么是右值引用,跟左值又有什么區別?
1、 請你來說一下一個C++源文件從文本到可執行文件經歷的過程?
2、 請你來回答一下include頭文件的順序以及雙引號””和尖括號的區別?
3、 請你回答一下malloc的原理,另外brk系統調用和mmap系統調用的作用分別是什么?
4、 請你說一說C++的內存管理是怎樣的?
5、請你來說一下C++/C的內存分配
6、請你回答一下如何判斷內存泄漏?
7.請你來說一下什么時候會發生段錯誤
8、請你來回答一下什么是memory leak,也就是內存泄漏
9、請你來回答一下new和malloc的區別
10、請你來說一下 共享內存相關api
11、請你來說一下reactor模型組成
12、請自己設計一下如何采用單線程的方式處理高并發
13、請你說說C++如何處理內存泄漏?
14、請你說說select,epoll的區別,原理,性能,限制都說一說
15、請你說一說C++ STL 的內存優化
1、請問C++11有哪些新特性?
2、請你詳細介紹一下C++11中的可變參數模板、右值引用和lambda這幾個新特性。
1、請你說一下進程與線程的概念,以及為什么要有進程線程,其中有什么區別,他們各自又是怎么同步的
2、請你說一說Linux虛擬地址空間
3、請你說一說操作系統中的程序的內存結構
4、請你說一說操作系統中的缺頁中斷
5、請你回答一下fork和vfork的區別
6、請問如何修改文件最大句柄數?
7、請你說一說并發(concurrency)和并行(parallelism)
8、請問MySQL的端口號是多少,如何修改這個端口號
9、請你說一說操作系統中的頁表尋址
10、請你說一說有了進程,為什么還要有線程?
11、請問單核機器上寫多線程程序,是否需要考慮加鎖,為什么?
12、請問線程需要保存哪些上下文,SP、PC、EAX這些寄存器是干嘛用的
13、請你說一說線程間的同步方式,最好說出具體的系統調用
14、請你說一下多線程和多進程的不同
15、請你說一說進程和線程的區別
16、游戲服務器應該為每個用戶開辟一個線程還是一個進程,為什么?
17、請你說一說OS缺頁置換算法
18、請你說一說進程和線程區別
19、請你說一下多進程和多線程的使用場景
20、請你說一說死鎖發生的條件以及如何解決死鎖
21、請問虛擬內存和物理內存怎么對應
22、請你說一說操作系統中的結構體對齊,字節對齊
23、請問進程間怎么通信
24、請你說一下虛擬內存置換的方式
25、請你說一下多線程,線程同步的幾種方式
26、請你講述一下互斥鎖(mutex)機制,以及互斥鎖和讀寫鎖的區別
27、請回答一下進程和線程的區別
28、請你說一說進程狀態轉換圖,動態就緒,靜態就緒,動態阻塞,靜態阻塞
29 、A a = new A; a->i = 10;在內核中的內存分配上發生了什么?
30、給你一個類,里面有static,virtual,之類的,來說一說這個類的內存分布
31、請你回答一下軟鏈接和硬鏈接區別
32、請問什么是大端小端以及如何判斷大端小端
33、請你回答一下靜態變量什么時候初始化
34、請你說一說用戶態和內核態區別
35、請問如何設計server,使得能夠接收多個客戶端的請求
36、死循環+來連接時新建線程的方法效率有點低,怎么改進?
37、請問怎么喚醒被阻塞的socket線程?
38、請問怎樣確定當前線程是繁忙還是阻塞?
39、空閑的進程和阻塞的進程狀態會不會在喚醒的時候誤判?
40、請問就緒狀態的進程在等待什么?
41、請你說一說多線程的同步,鎖的機制
42、兩個進程訪問臨界區資源,會不會出現都獲得自旋鎖的情況?
43、假設臨界區資源釋放,如何保證只讓一個線程獲得臨界區資源而不是都獲得?
44、windows消息機制知道嗎,請說一說
45、C++的鎖你知道幾種?
46、說一說你用到的鎖
47、請你說一說死鎖產生的必要條件?
48、請你說一說什么是線程和進程,多線程和多進程通信方式
49、請你說一說內存溢出和內存泄漏
50、進程和線程的區別,你都使用什么線程模型
51、請你來說一說協程
52、系統調用是什么,你用過哪些系統調用
53、請你來手寫一下fork調用示例
54、請你來說一說用戶態到內核態的轉化原理
55、請你說一下源碼到可執行文件的過程
56、請你來說一下微內核與宏內核
57、請你說一下僵尸進程
58、請問GDB調試用過嗎,什么是條件斷點
59、請你來介紹一下5種IO模型
60、請你說一說異步編程的事件循環
61、請你回答一下操作系統為什么要分內核態和用戶態
62、請你回答一下為什么要有page cache,操作系統怎么設計的page cache
63、server端監聽端口,但還沒有客戶端連接進來,此時進程處于什么狀態?
64、請問如何設計server,使得能夠接收多個客戶端的請求
65、死循環+來連接時新建線程的方法效率有點低,怎么改進?
66、就緒狀態的進程在等待什么?
67、請你說一下多線程的同步,鎖的機制
68、兩個進程訪問臨界區資源,會不會出現都獲得自旋鎖的情況?
69、假設臨界區資源釋放,如何保證只讓一個線程獲得臨界區資源而不是都獲得?
70、請問怎么實現線程池
71、Linux下怎么得到一個文件的100到200行
72、請你來說一下awk的使用
73、請你來說一下linux內核中的Timer 定時器機制
1、你的研究方向是無線傳感器網絡,請問怎么確保節點傳輸存儲的可靠性
2、請你說一下TCP怎么保證可靠性,并且簡述一下TCP建立連接和斷開連接的過程
3、請你說一說TCP的模型,狀態轉移
4、請回答一下HTTP和HTTPS的區別,以及HTTPS有什么缺點?
5、請你說一說HTTP和HTTPS的不同
6、請你說一說HTTP返回碼
7、請你說一說IP地址作用,以及MAC地址作用
8、請介紹一下操作系統中的中斷
9、請回答OSI七層模型和TCP/IP四層模型,每層列舉2個協議
10、請你說一說TCP的三次握手和四次揮手的過程及原因
11、搜索baidu,會用到計算機網絡中的什么層?每層是干什么的
12、請你說一說TCP擁塞控制?以及達到什么情況的時候開始減慢增長的速度?
13、請問TCP用了哪些措施保證其可靠性
14、請你說說TCP/IP數據鏈路層的交互過程
15、請你說說傳遞到IP層怎么知道報文該給哪個應用程序,它怎么區分UDP報文還是TCP報文
16、請問你有沒有基于做過socket的開發?具體網絡層的操作該怎么做?(其實就是網絡編程的基本步驟)
17、請問server端監聽端口,但還沒有客戶端連接進來,此時進程處于什么狀態?
18、請問TCP三次握手是怎樣的?
19、請問tcp握手為什么兩次不可以?為什么不用四次?
22、請你來說一下TCP擁塞控制?
20、TCP和UDP的區別和各自適用的場景
21、請你來說一下TCP三次握手四次揮手的過程,為什么tcp連接握手需要三次, time_wait狀態
22、請你來說一說http協議
23、請你來說一下GET和POST的區別
24、請你來說一下socket編程中服務器端和客戶端主要用到哪些函數
25、請你來說一下數字證書是什么,里面都包含那些內容
26、請你來介紹一下UDP的connect函數
27、請你講述一下TCP三次握手,四次揮手,以及為什么用三次握手?
28、請你說一下阻塞,非阻塞,同步,異步
29、請你講述一下Socket編程的send() recv() accept() socket()函數?
30、請你說一下http協議會話結束標志怎么截出來?
31、請你說一說三次握手
32、請你說一說四次揮手
33、請你說一說TCP/IP數據鏈路層的交互過程
1、請你說一下數據庫事務以及四個特性
2、請你說一說數據庫的三大范式
3、請你介紹一下數據庫的ACID特
4、請你說一說數據庫索引
5、請你說一說數據庫事務
6、請你說一說數據庫事務隔離
7、請你說一說inner join和left join
8、請你聊一聊數據庫事物的一致性
9、請你說說索引是什么,多加索引一定會好嗎
10、k-v存儲中,key有哪些要求?
11、介紹數據庫中的WAL技術
1、請你說一說mysql的四種隔離狀態
2、請你介紹一下mysql的MVCC機制
3、請問SQL優化方法有哪些
4、請你說一下MySQL引擎和區別
1、請你回答一下mongodb和redis的區別
2、請你說一下mysql引擎以及其區別
3、請你來說一說Redis的定時機制怎么實現的
4、請你來說一說Redis是單線程的,但是為什么這么高效呢?
5、請問Redis的數據類型有哪些,底層怎么實現?
6、請問Redis的rehash怎么做的,為什么要漸進rehash,漸進rehash又是怎么實現的?
7、請你來說一下Redis和memcached的區別
8、請問Redis怎么實現的定期刪除功能
9、請你說一說Redis對應的命令和數據類型...
1、請你來說一說紅黑樹和AVL樹的定義,特點,以及二者區別
2、請你聊一聊哈夫曼編碼
3、請你回答一下map底層為什么用紅黑樹實現
4、請你介紹一下B+樹
5、請你說一說map和unordered_map的底層實現
6、請你回答一下map和unordered_map優點和缺點
7、請你回答一下epoll怎么實現的
8、請你說一說C++兩種map
9、請問紅黑樹了解嗎
10、請你說一說紅黑樹的性質還有左右旋轉
11、請你說一說紅黑樹的原理以及erase以后迭代器的具體分布情況?
12、請你實現二叉樹的層序遍歷并輸出
13、手寫代碼:二叉樹序列化反序列化
1、請說一說你理解的stack overflow,并舉個簡單例子導致棧溢出
2、請你回答一下棧和堆的區別,以及為什么棧要快
3、手寫代碼:兩個棧實現一個隊列
4、請你來說一下堆和棧的區別
5、請你說一說小根堆特點
1、請你回答一下Array&List, 數組和鏈表的區別
2.一個長度為N的整形數組,數組中每個元素的取值范圍是[0,n-1],判斷該數組否有重復的數,請說一下你的思路并手寫代碼
1、請你來手寫一下快排的代碼
2、請問求第k大的數的方法以及各自的復雜度是怎樣的,另外追問一下,當有相同元素時,還可以使用什么不同的方法求第k大的元素
3、請你來介紹一下各種排序算法及時間復雜度
4、請你說一說你知道的排序算法及其復雜度
5、請問海量數據如何去取最大的k個
6、請你說一說Top(K)問題
7、請問快排的時間復雜度最差是多少?什么時候時間最差
8、請問穩定排序哪幾種?
9、請你介紹一下快排算法;以及什么是穩定性排序,快排是穩定性的嗎;快排算法最差情況推導公式
1、請你來說一說hash表的實現,包括STL中的哈希桶長度常數。
2、請你回答一下hash表如何rehash,以及怎么處理其中保存的資源
3、請你說一下哈希表的桶個數為什么是質數,合數有何不妥?
4、請你說一下解決hash沖突的方法
5、請你說一說哈希沖突的解決方法
1、請你手寫代碼:最長公共連續子序列
2、手寫代碼:求一個字符串最長回文子串
3、手寫代碼:查找最長回文子串
1.請你手寫代碼,如何合并兩個有序鏈表
2、手寫代碼:反轉鏈表
3、判斷一個鏈表是否為回文鏈表,說出你的思路并手寫代碼
4、請你手寫鏈表反轉
5、什么是單向鏈表,如何判斷兩個單向鏈表是否相交
1、如果讓你做自然語言理解(NLU),在處理語言規則的時候大概會用到什么算法
2、請問加密方法都有哪些
3、什么是LRU緩存
4、請你說一說洗牌算法
1、給你一個字符串,找出第一個不重復的字符,如“abbbabcd”,則第一個不重復就是c
1、請你回答一下git中Merge和rebase區別
1、請問你用過哪些設計模式,介紹一下單例模式的多線程安全問題
2、請問你了解哪些設計模式?
3、請問如何保證單例模式只有唯一實例?你知道的都有哪些方法?
4、請你說一說OOP的設計模式的五項原則
5、請你說說工廠模式的優點?
6、請你說一下觀察者模式
7、請你介紹一下單例模式
8、單例模式中的懶漢加載,如果并發訪問該怎么做?
9、裝飾器模式和單例模式,使用單例模式應該注意什么
1、給你兩個球,100層樓,每個球在一定高度扔下去會碎,怎么用最少的次數給判斷是幾層樓能把求摔碎?
1、分布式緩存和分布式存儲的設計
附C++知識點思維導圖和答案~
機器學習/算法校招面試考點匯總(附面試題和答案)【持續更新】_筆經面經_牛客網
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由于篇幅的限制,暫時只能放這3個方向的了。
除了這3個方向的,牛客還匯總了 前端、測試崗位的考點匯總,50W字的匯總都在這里了(附答案):
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