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本篇內容介紹了“Java運算符知識點總結”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
計算機的最基本用途之一就是執行數學運算,作為一門計算機語言,Java也提供了一套豐富的運算符來操縱變量。我們可以把運算符分成以下幾組:
算術運算符
關系運算符
位運算符
邏輯運算符
賦值運算符
其他運算符
算術運算符用在數學表達式中,它們的作用和在數學中的作用一樣。下表列出了所有的算術運算符。
表格中的實例假設整數變量A的值為10,變量B的值為20:
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
+ | 加法 - 相加運算符兩側的值 | A + B 等于 30 |
- | 減法 - 左操作數減去右操作數 | A – B 等于 -10 |
* | 乘法 - 相乘操作符兩側的值 | A * B等于200 |
/ | 除法 - 左操作數除以右操作數 | B / A等于2 |
% | 取余 - 左操作數除以右操作數的余數 | B%A等于0 |
++ | 自增: 操作數的值增加1 | B++ 或 ++B 等于 21(區別詳見下文) |
-- | 自減: 操作數的值減少1 | B-- 或 --B 等于 19(區別詳見下文) |
下面的簡單示例程序演示了算術運算符。復制并粘貼下面的 Java 程序并保存為 Test.java 文件,然后編譯并運行這個程序:
public class Test { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; int c = 25; int d = 25; System.out.println("a + b = " + (a + b) ); System.out.println("a - b = " + (a - b) ); System.out.println("a * b = " + (a * b) ); System.out.println("b / a = " + (b / a) ); System.out.println("b % a = " + (b % a) ); System.out.println("c % a = " + (c % a) ); System.out.println("a++ = " + (a++) ); System.out.println("a-- = " + (a--) ); // 查看 d++ 與 ++d 的不同 System.out.println("d++ = " + (d++) ); System.out.println("++d = " + (++d) ); }}
運行實例 ?
以上實例編譯運行結果如下:
a + b = 30a - b = -10a * b = 200b / a = 2b % a = 0c % a = 5a++ = 10a-- = 11d++ = 25++d = 27
1、自增(++)自減(--)運算符是一種特殊的算術運算符,在算術運算符中需要兩個操作數來進行運算,而自增自減運算符是一個操作數。
public class selfAddMinus{ public static void main(String[] args){ int a = 3;//定義一個變量; int b = ++a;//自增運算 int c = 3; int d = --c;//自減運算 System.out.println("進行自增運算后的值等于"+b); System.out.println("進行自減運算后的值等于"+d); }}
運行結果為:
進行自增運算后的值等于4進行自減運算后的值等于2
解析:
int b = ++a; 拆分運算過程為: a=a+1=4; b=a=4, 最后結果為b=4,a=4
int d = --c; 拆分運算過程為: c=c-1=2; d=c=2, 最后結果為d=2,c=2
2、前綴自增自減法(++a,--a): 先進行自增或者自減運算,再進行表達式運算。
3、后綴自增自減法(a++,a--): 先進行表達式運算,再進行自增或者自減運算 實例:
public class selfAddMinus{ public static void main(String[] args){ int a = 5;//定義一個變量; int b = 5; int x = 2*++a; int y = 2*b++; System.out.println("自增運算符前綴運算后a="+a+",x="+x); System.out.println("自增運算符后綴運算后b="+b+",y="+y); }}
運行結果為:
自增運算符前綴運算后a=6,x=12自增運算符后綴運算后b=6,y=10
下表為Java支持的關系運算符
表格中的實例整數變量A的值為10,變量B的值為20:
運算符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
== | 檢查如果兩個操作數的值是否相等,如果相等則條件為真。 | (A == B)為假。 |
!= | 檢查如果兩個操作數的值是否相等,如果值不相等則條件為真。 | (A != B) 為真。 |
> | 檢查左操作數的值是否大于右操作數的值,如果是那么條件為真。 | (A> B)為假。 |
< | 檢查左操作數的值是否小于右操作數的值,如果是那么條件為真。 | (A <B)為真。 |
>= | 檢查左操作數的值是否大于或等于右操作數的值,如果是那么條件為真。 | (A> = B)為假。 |
<= | 檢查左操作數的值是否小于或等于右操作數的值,如果是那么條件為真。 | (A <= B)為真。 |
下面的簡單示例程序演示了關系運算符。復制并粘貼下面的Java程序并保存為Test.java文件,然后編譯并運行這個程序:
public class Test { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; System.out.println("a == b = " + (a == b) ); System.out.println("a != b = " + (a != b) ); System.out.println("a > b = " + (a > b) ); System.out.println("a < b = " + (a < b) ); System.out.println("b >= a = " + (b >= a) ); System.out.println("b <= a = " + (b <= a) ); }}
以上實例編譯運行結果如下:
a == b = falsea != b = truea > b = falsea < b = trueb >= a = trueb <= a = false
Java定義了位運算符,應用于整數類型(int),長整型(long),短整型(short),字符型(char),和字節型(byte)等類型。
位運算符作用在所有的位上,并且按位運算。假設a = 60,b = 13;它們的二進制格式表示將如下:
A = 0011 1100B = 0000 1101-----------------A&b = 0000 1100A | B = 0011 1101A ^ B = 0011 0001~A= 1100 0011
下表列出了位運算符的基本運算,假設整數變量A的值為60和變量B的值為13:
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
& | 如果相對應位都是1,則結果為1,否則為0 | (A&B),得到12,即0000 1100 |
| | 如果相對應位都是0,則結果為0,否則為1 | (A | B)得到61,即 0011 1101 |
^ | 如果相對應位值相同,則結果為0,否則為1 | (A ^ B)得到49,即 0011 0001 |
? | 按位取反運算符翻轉操作數的每一位,即0變成1,1變成0。 | (?A)得到-61,即1100 0011 |
<< | 按位左移運算符。左操作數按位左移右操作數指定的位數。 | A << 2得到240,即 1111 0000 |
>> | 按位右移運算符。左操作數按位右移右操作數指定的位數。 | A >> 2得到15即 1111 |
>>> | 按位右移補零操作符。左操作數的值按右操作數指定的位數右移,移動得到的空位以零填充。 | A>>>2得到15即0000 1111 |
下面的簡單示例程序演示了位運算符。復制并粘貼下面的Java程序并保存為Test.java文件,然后編譯并運行這個程序:
public class Test { public static void main(String[] args) { int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */ int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */ int c = ; c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */ System.out.println("a & b = " + c ); c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */ System.out.println("a | b = " + c ); c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */ System.out.println("a ^ b = " + c ); c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */ System.out.println("~a = " + c ); c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */ System.out.println("a << 2 = " + c ); c = a >> 2; /* 15 = 1111 */ System.out.println("a >> 2 = " + c ); c = a >>> 2; /* 15 = 0000 1111 */ System.out.println("a >>> 2 = " + c ); }}
以上實例編譯運行結果如下:
a & b = 12a | b = 61a ^ b = 49~a = -61a << 2 = 240a >> 2 = 15a >>> 2 = 15
下表列出了邏輯運算符的基本運算,假設布爾變量A為真,變量B為假
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
&& | 稱為邏輯與運算符。當且僅當兩個操作數都為真,條件才為真。 | (A && B)為假。 |
| | | 稱為邏輯或操作符。如果任何兩個操作數任何一個為真,條件為真。 | (A | | B)為真。 |
! | 稱為邏輯非運算符。用來反轉操作數的邏輯狀態。如果條件為true,則邏輯非運算符將得到false。 | !(A && B)為真。 |
下面的簡單示例程序演示了邏輯運算符。復制并粘貼下面的Java程序并保存為Test.java文件,然后編譯并運行這個程序:
public class Test { public static void main(String[] args) { boolean a = true; boolean b = false; System.out.println("a && b = " + (a&&b)); System.out.println("a || b = " + (a||b) ); System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b)); }}
以上實例編譯運行結果如下:
a && b = falsea || b = true!(a && b) = true
當使用與邏輯運算符時,在兩個操作數都為true時,結果才為true,但是當得到第一個操作為false時,其結果就必定是false,這時候就不會再判斷第二個操作了。
public class LuoJi{ public static void main(String[] args){ int a = 5;//定義一個變量; boolean b = (a<4)&&(a++<10); System.out.println("使用短路邏輯運算符的結果為"+b); System.out.println("a的結果為"+a); }}
運行結果為:
使用短路邏輯運算符的結果為falsea的結果為5
解析: 該程序使用到了短路邏輯運算符(&&),首先判斷 a<4 的結果為 false,則 b 的結果必定是 false,所以不再執行第二個操作 a++<10 的判斷,所以 a 的值為 5。
下面是Java語言支持的賦值運算符:
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
= | 簡單的賦值運算符,將右操作數的值賦給左側操作數 | C = A + B將把A + B得到的值賦給C |
+ = | 加和賦值操作符,它把左操作數和右操作數相加賦值給左操作數 | C + = A等價于C = C + A |
- = | 減和賦值操作符,它把左操作數和右操作數相減賦值給左操作數 | C - = A等價于C = C - A |
* = | 乘和賦值操作符,它把左操作數和右操作數相乘賦值給左操作數 | C * = A等價于C = C * A |
/ = | 除和賦值操作符,它把左操作數和右操作數相除賦值給左操作數 | C / = A等價于C = C / A |
(%)= | 取模和賦值操作符,它把左操作數和右操作數取模后賦值給左操作數 | C%= A等價于C = C%A |
<< = | 左移位賦值運算符 | C << = 2等價于C = C << 2 |
>> = | 右移位賦值運算符 | C >> = 2等價于C = C >> 2 |
&= | 按位與賦值運算符 | C&= 2等價于C = C&2 |
^ = | 按位異或賦值操作符 | C ^ = 2等價于C = C ^ 2 |
| = | 按位或賦值操作符 | C | = 2等價于C = C | 2 |
面的簡單示例程序演示了賦值運算符。復制并粘貼下面的Java程序并保存為Test.java文件,然后編譯并運行這個程序:
public class Test { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; int c = ; c = a + b; System.out.println("c = a + b = " + c ); c += a ; System.out.println("c += a = " + c ); c -= a ; System.out.println("c -= a = " + c ); c *= a ; System.out.println("c *= a = " + c ); a = 10; c = 15; c /= a ; System.out.println("c /= a = " + c ); a = 10; c = 15; c %= a ; System.out.println("c %= a = " + c ); c <<= 2 ; System.out.println("c <<= 2 = " + c ); c >>= 2 ; System.out.println("c >>= 2 = " + c ); c >>= 2 ; System.out.println("c >>= 2 = " + c ); c &= a ; System.out.println("c &= a = " + c ); c ^= a ; System.out.println("c ^= a = " + c ); c |= a ; System.out.println("c |= a = " + c ); }}
以上實例編譯運行結果如下:
c = a + b = 30c += a = 40c -= a = 30c *= a = 300c /= a = 1c %= a = 5c <<= 2 = 20c >>= 2 = 5c >>= 2 = 1c &= a = 0c ^= a = 10c |= a = 10
條件運算符也被稱為三元運算符。該運算符有3個操作數,并且需要判斷布爾表達式的值。該運算符的主要是決定哪個值應該賦值給變量。
variable x = (expression) ? value if true : value if false
public class Test { public static void main(String[] args){ int a , b; a = 10; // 如果 a 等于 1 成立,則設置 b 為 20,否則為 30 b = (a == 1) ? 20 : 30; System.out.println( "Value of b is : " + b ); // 如果 a 等于 10 成立,則設置 b 為 20,否則為 30 b = (a == 10) ? 20 : 30; System.out.println( "Value of b is : " + b ); }}
以上實例編譯運行結果如下:
Value of b is : 30Value of b is : 20
該運算符用于操作對象實例,檢查該對象是否是一個特定類型(類類型或接口類型)。
instanceof運算符使用格式如下:
( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)
如果運算符左側變量所指的對象,是操作符右側類或接口(class/interface)的一個對象,那么結果為真。
下面是一個例子:
String name = "James";boolean result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 類型,所以返回真
如果被比較的對象兼容于右側類型,該運算符仍然返回true。
看下面的例子:
class Vehicle {} public class Car extends Vehicle { public static void main(String[] args){ Vehicle a = new Car(); boolean result = a instanceof Car; System.out.println( result); }}
以上實例編譯運行結果如下:
true
當多個運算符出現在一個表達式中,誰先誰后呢?這就涉及到運算符的優先級別的問題。在一個多運算符的表達式中,運算符優先級不同會導致最后得出的結果差別甚大。
例如,(1+3)+(3+2)*2,這個表達式如果按加號最優先計算,答案就是 18,如果按照乘號最優先,答案則是 14。
再如,x = 7 + 3 * 2;這里x得到13,而不是20,因為乘法運算符比加法運算符有較高的優先級,所以先計算3 * 2得到6,然后再加7。
下表中具有最高優先級的運算符在的表的最上面,最低優先級的在表的底部。
類別 | 操作符 | 關聯性 |
---|---|---|
后綴 | () [] . (點操作符) | 左到右 |
一元 | + + - !? | 從右到左 |
乘性 | * /% | 左到右 |
加性 | + - | 左到右 |
移位 | >> >>> << | 左到右 |
關系 | >> = << = | 左到右 |
相等 | == != | 左到右 |
按位與 | & | 左到右 |
按位異或 | ^ | 左到右 |
按位或 | | | 左到右 |
邏輯與 | && | 左到右 |
邏輯或 | | | | 左到右 |
條件 | ?: | 從右到左 |
賦值 | = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = | 從右到左 |
逗號 | , | 左到右 |
“Java運算符知識點總結”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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