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導讀 | 安卓(Android)是一種基于 Linux的自由及開放源代碼的操作系統。主要使用于移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。 |
碎片是活動的一部分,使得活動更加的模塊化設計。我們可以認為碎片是一種子活動。
下面是關于碎片的重要知識點 -
通過繼承 Fragment 類來創建碎片。可以通過使用 元素在活動的布局文件中聲明碎片來在你的活動中插入碎片。
在引入碎片之前,由于每次給定的一個時間點在屏幕上只能顯示單一的活動,因此我們有一個局限。我們無法分割設備屏幕并且獨立的控制不同的部分。伴隨著碎片的引入,我們獲得了更大的靈活性,并使得一個時間點只能在屏幕上有一個單一活動的限制被移除。現在我們可以有單一的活動,但每個活動由多個碎片組裝,每個碎片有自己的布局,事件和完整的生命周期。
下面是一個典型的示例演示如何讓兩個由碎片定義的UI模塊,在為平板設計的活動中組合,在為手持設備設計的活動中分離。
當運行在在平板尺寸的設備上,這個應用程序可以在活動A中嵌入兩個碎片。在手機設備屏幕上,由于沒有足夠的空間,活動A僅包含有文章列表的碎片,當用戶點擊文章時,啟動包含第二個碎片的活動B來閱讀文章。
Android 的碎片擁有自己的生命周期,與 Android 的活動很相似。下面簡單介紹它生命周期的不同階段。
這是在類fragment中你可以重寫的方法列表:
這里介紹創建碎片的簡單步驟。
基本的碎片可以分為如下所示的三種:
原文來自: https://www.linuxprobe.com/android-fragment-explained.html
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