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這篇文章運用簡單易懂的例子給大家介紹如何使用symbol,代碼非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
symbol是一種新的原始數據類型,它是JavaScript的第七種數據類型,Symbol值通過Symbol函數生成,使用語法為“let s = Symbol();typeof s;”,其中typeof表明s是symbol數據類型。
Symbol() 的使用方法
簡介:ES5的對象屬性名都是字符串,這就很容易造成屬性名的沖突,比如一個項目很龐大,又不是一個人開發 的,就有可能會造成變量名沖突,如果有一個獨一無二的名字就好了,這樣就能從根本上防止屬性名沖突。這就是ES6引入Symbol的原因。
ES6引入的是一種新的原始數據類型Symbol,表示獨一無二的,它是JavaScript的第七種數據類型。Symbol值通過Symbol函數生成,只要屬性名是屬于Symbol類型的,就是獨一無二的,可以保證不會與其他屬性名產生沖突。
let s = Symbol(); typeof s; //"symbol"
上面的代碼中s 就是一個獨一無二的值,typeof表明s 是symbol數據類型的。
注意:symbol函數前不能使用new關鍵字,否則會報錯,這是因為symbol是原始數據類型,而不是對象,所以不能添加屬性。
symbol可以接受一個字符串作為參數,表示對Symbol的描述,主要是在控制臺顯示時容易區分
var s1 = Symbol("foo"); var s2 = Symbol("bar"); s1 // Symbol("foo") s2 // Symbol("bar") s1.toString() // "Symbol(foo)" s2.toString() // "Symbol(bar)
這個參數可以不加,如果不加在控制臺輸出就是兩個Symbol()不利于區分,加上參數就是為了加以區分。
沒有參數的兩個Symbol是不相等的,例如
// 沒有參數的情況 var s1 = Symbol(); var s2 = Symbol(); s1 == s2 // false // 有參數的情況 var s1 = Symbol("foo"); var s2 = Symbol("foo"); s1 == s2 // false
無論有沒有參數都是不相等的
Symbol不能與其他值進行運算,否則會報錯
var s1 = Symbol("My Symbol"); "your symbol is" + s1; // TypeError: can't convert symbol to string `your symbol is ${s1}` // TypeError: can't convert symbol to string
Symbole 可以顯示的轉為字符串,布爾值,但是不能轉為數字
// 轉為字符串 var s1 = Symbol("My Symbol"); String(s1) // "Symbol(My Symbol)" s1.toString() // "Symbol(My Symbol)" //轉為布爾值 var s1 = Symbol(); Boolean(s1) //true !s1 //false if(s1) { // ... } //轉為數值就會報錯
由于每一個Symbol都不相同,那么可以作為標識符作為對象的屬性名,保證不會出現同名的的屬性
var mySymbol = Symbol(); //第一種寫法 var a = {}; a[mySymbol] = "Hello!"; //第二種寫法 var a = { [mySymbol]: "Hellow!" } //第三種寫法 var a = {}; Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: "Hellow!" }); //以上寫法的結果都相同 a[mySymbol] // "Hellow!"
注意:Symbol值作為對象的屬性名時不能使用點運算符,同理,在對象的內部使用Symbol值時也必須放在方括號中
let s = Symbol(); let obj = { [s]: function(arg) {...} } //如果s不放在[]中,該屬性名就是字符串,而不是Symbol //可以采用增強的方式在書寫上面的代碼 let s = Symbol(); let obj = { [s](arg) {...} }
Symbol還可以定義一組常量,保證這組常量的值都是不相等的
const COLOR_RED = Symbol(); const COLOR_GREEN = Symbol(); function getComponent(color) { switch(color) { case: COLOR_RED: return "red"; case: COLOR_GREEN: return "green"; default: throw new Error("Undefind color") } }
常量使用Symbol值最大的好處就是,其他任何值都不可能與之相同。
消除魔術字符串
魔術字符串就是指,在代碼之中多次出現,與代碼形成強耦合的某一個具體的字符串或數字,良好的代碼風格應該消除魔術字符串,由含義清晰的變量代替。
function getArea(shape, options) { var area = 0; switch(shape) { case: "Tringel": // 魔術字符串 area = 5*options.width*options.height; break; } return area; } getArea("Tringel", {width: 100, height: 100}); // 魔術字符串
上面的字符串中 Tringel 就是一個魔術字符串,它多次出現,與代碼形成強耦合,不利于將來的維護。
var shapeType = { triangle: "Tringel" } function getArea(shape, options) { var area = 0; switch(shape) { case: shapeType.triangle: // 消除魔術字符串 area = 5*options.width*options.height; break; } return area; } getArea(shapeType.triangle, {width: 100, height: 100}); //消除魔術字符串
這里就很適合用Symbol來代替
var shapeType = { triangle: Symbol() }
關于如何使用symbol就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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