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本篇文章給大家分享的是有關如何在Android項目中自定義側滑菜單欄,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
自定義側滑菜單的簡單實現
不少APP中都有這種側滑菜單,例如QQ這類的,比較有名開源庫如slidingmenu。
有興趣的可以去研究研究這個開源庫。
這里我們將一種自己的實現方法,把學習的 東西做個記錄,O(∩_∩)O!
首先看效果圖:
這里我們實現的側滑菜單,是將左側隱藏的菜單和主面板看作一個整體來實現的,而左側隱藏的菜單和主面板相當于是這個自定義View的子View。
首先來構造該自定義View的布局:
自定義的SlideMenuView包含兩個子view,一個是menuView,另一個是mainView(主面板)。
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" > <com.wind.view.SlideMenuView android:id="@+id/slideMenu" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <include layout="@layout/layout_menu"/> <include layout="@layout/layout_main"/> </com.wind.view.SlideMenuView> </RelativeLayout>
接著我們需要實現SlideMenuView的 java代碼。
自定義VIew,需要繼承某個父類,通過重寫父類的某些方法來增強父類的功能。
這里我們選擇繼承ViewGroup,一般自定義View,需要重寫onMeasure,onLayout和onDraw,正常情況下只要重寫onDraw就可以了,特殊情況下,需要重寫onMeasure 和onLayout。
package com.wind.view; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Scroller; public class SlideMenuView extends ViewGroup { // FrameLayout { private static final String TAG = "SlideMenuView"; private View menuView, mainView; private int menuWidth = 0; private Scroller scroller; public SlideMenuView(Context context) { super(context); init(); } public SlideMenuView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } private void init() { scroller = new Scroller(getContext()); } /** * 當一級的子View全部加載玩后調用,可以用于初始化子View的引用 * */ @Override protected void onFinishInflate() { super.onFinishInflate(); menuView = getChildAt(0); mainView = getChildAt(1); menuWidth = menuView.getLayoutParams().width; Log.d(TAG, "onFinishInflate() menuWidth: " + menuWidth); } /** * widthMeasureSpec和heightMeasureSpec是系統測量SlideMenu時傳入的參數, * 這2個參數測量出的寬高能讓SlideMenu充滿窗體,其實是正好等于屏幕寬高 */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); Log.d(TAG, "onMeasure: widthMeasureSpec: " + widthMeasureSpec + "heightMeasureSpec: " + heightMeasureSpec); // int measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(menuWidth, // MeasureSpec.EXACTLY); // // Log.d(TAG,"onMeasure: measureSpec: " +measureSpec); // 測量所有子view的寬高 // 通過getLayoutParams方法可以獲取到布局文件中指定寬高 menuView.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); // 直接使用SlideMenu的測量參數,因為它的寬高都是充滿父窗體 mainView.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } /** * 重新擺放子View的位置 * l: 當前子view的左邊在父view的坐標系中的x坐標 * t: 當前子view的頂邊在父view的坐標系中的y坐標 */ @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { Log.d(TAG, "onLayout() changed: " + changed + "l: " + l + "t: " + t + "r: " + r + "b: " + b); Log.d(TAG,"menuView.getMeasuredHeight(): " + menuView.getMeasuredHeight()); menuView.layout(-menuWidth, 0, 0, menuView.getMeasuredHeight()); mainView.layout(0, 0, r, b); } private int downX; @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: downX = (int) event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int moveX = (int) event.getX(); int deltaX = (moveX - downX); Log.e(TAG, "scrollX: " + getScrollX()); int newScrollX = getScrollX() - deltaX; //使得SlideMenuView不會滑動出界 if(newScrollX > 0) newScrollX = 0; if(newScrollX < -menuWidth) newScrollX = -menuWidth; scrollTo(newScrollX, 0); Log.e(TAG, "moveX: " + moveX); downX = moveX; break; case MotionEvent.ACTION_UP: //①.使用自定義動畫 // ScrollAnimation scrollAnimation; // if(getScrollX()>-menuWidth/2){ // //關閉菜單 //// scrollTo(0, 0); // scrollAnimation = new ScrollAnimation(this, 0); // }else { // //打開菜單 //// scrollTo(-menuWidth, 0); // scrollAnimation = new ScrollAnimation(this, -menuWidth); // } // startAnimation(scrollAnimation); //②使用Scroller if(getScrollX()>-menuWidth/2){ // //關閉菜單 closeMenu(); }else { //打開菜單 openMenu(); } break; } return true; } private void openMenu() { Log.d(TAG, "openMenu..."); scroller.startScroll(getScrollX(), 0, -menuWidth-getScrollX(), 400); invalidate(); } private void closeMenu() { Log.d(TAG, "closeMenu..."); scroller.startScroll(getScrollX(), 0, 0-getScrollX(), 400); invalidate(); } /** * Scroller不主動去調用這個方法 * 而invalidate()可以掉這個方法 * invalidate->draw->computeScroll */ @Override public void computeScroll() { super.computeScroll(); if(scroller.computeScrollOffset()){//返回true,表示動畫沒結束 scrollTo(scroller.getCurrX(), 0); invalidate(); } } //用于在Activity中來控制菜單的狀態 public void switchMenu() { if(getScrollX() == 0) { openMenu(); } else { closeMenu(); } } }
關于平滑滾動
我們可以采用Scroller類中的startScroll來實現平滑滾動,同樣我們可以使用自定義動畫的方式來實現。
package com.wind.view; import android.view.View; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.Transformation; /** * 讓指定view在一段時間內scrollTo到指定位置 * @author Administrator * */ public class ScrollAnimation extends Animation{ private View view; private int targetScrollX; private int startScrollX; private int totalValue; public ScrollAnimation(View view, int targetScrollX) { super(); this.view = view; this.targetScrollX = targetScrollX; startScrollX = view.getScrollX(); totalValue = this.targetScrollX - startScrollX; int time = Math.abs(totalValue); setDuration(time); } /** * 在指定的時間內一直執行該方法,直到動畫結束 * interpolatedTime:0-1 標識動畫執行的進度或者百分比 * time : 0 - 0.5 - 0.7 - 1 * value: 10 - 60 - 80 - 110 * 當前的值 = 起始值 + 總的差值*interpolatedTime */ @Override protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) { super.applyTransformation(interpolatedTime, t); int currentScrollX = (int) (startScrollX + totalValue*interpolatedTime); view.scrollTo(currentScrollX, 0); } }
如上面的代碼:
通過自定義動畫來讓View在一段時間內重復執行這個動作。
關于getScrollX
將View向右移動的時候,通過View.getScrollX得到的值是負的。
其實可以這樣理解:
*getScrollX()表示的是當前的屏幕x坐標的最小值-移動的距離(向右滑動時移動的距離為正值,
向左滑動時移動的距離為負值)。*
對scrollTo和scrollBy的理解
我們查看View的源碼發現,scrollBy其實調用的就是scrollTo,scrollTo就是把View移動到屏幕的X和Y位置,也就是絕對位置。而scrollBy其實就是調用的scrollTo,但是參數是當前mScrollX和mScrollY加上X和Y的位置,所以ScrollBy調用的是相對于mScrollX和mScrollY的位置。
我們在上面的代碼中可以看到當我們手指不放移動屏幕時,就會調用scrollBy來移動一段相對的距離。而當我們手指松開后,會調用mScroller.startScroll(mUnboundedScrollX, 0, delta, 0, duration);來產生一段動畫來移動到相應的頁面,在這個過程中系統回不斷調用computeScroll(),我們再使用scrollTo來把View移動到當前Scroller所在的絕對位置。
/** * Set the scrolled position of your view. This will cause a call to * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be * invalidated. * @param x the x position to scroll to * @param y the y position to scroll to */ public void scrollTo(int x, int y) { if (mScrollX != x || mScrollY != y) { int oldX = mScrollX; int oldY = mScrollY; mScrollX = x; mScrollY = y; invalidateParentCaches(); onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY); if (!awakenScrollBars()) { invalidate(true); } } } /** * Move the scrolled position of your view. This will cause a call to * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be * invalidated. * @param x the amount of pixels to scroll by horizontally * @param y the amount of pixels to scroll by vertically */ public void scrollBy(int x, int y) { scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y); }
以上就是如何在Android項目中自定義側滑菜單欄,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
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