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流傳于網絡上有關Java多線程通信的編程實例有很多,這一篇還算比較不錯,代碼可用。下面看看具體內容。
TCP是Tranfer Control Protocol的 簡稱,是一種面向連接的保證可靠傳輸的協議。通過TCP協議傳輸,得到的是一個順序的無差錯的數據流。發送方和接收方的成對的兩個socket之間必須建 立連接,以便在TCP協議的基礎上進行通信,當一個socket(通常都是server socket)等待建立連接時,另一個socket可以要求進行連接,一旦這兩個socket連接起來,它們就可以進行雙向數據傳輸,雙方都可以進行發送 或接收操作。
UDP是User Datagram Protocol的簡稱,是一種無連接的協議,每個數據報都是一個獨立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在網絡上以任何可能的路徑傳往目的地,因此能否到達目的地,到達目的地的時間以及內容的正確性都是不能被保證的。
比較:
UDP:1,每個數據報中都給出了完整的地址信息,因此無需要建立發送方和接收方的連接。
2,UDP傳輸數據時是有大小限制的,每個被傳輸的數據報必須限定在64KB之內。
3,UDP是一個不可靠的協議,發送方所發送的數據報并不一定以相同的次序到達接收方
TCP:1,面向連接的協議,在socket之間進行數據傳輸之前必然要建立連接,所以在TCP中需要連接
時間。
2,TCP傳輸數據大小限制,一旦連接建立起來,雙方的socket就可以按統一的格式傳輸大的
數據。
3,TCP是一個可靠的協議,它確保接收方完全正確地獲取發送方所發送的全部數據。
應用:
1,TCP在網絡通信上有極強的生命力,例如遠程連接(Telnet)和文件傳輸(FTP)都需要不定長度的數據被可靠地傳輸。但是可靠的傳輸是要付出代價的,對數據內容正確性的檢驗必然占用計算機的處理時間和網絡的帶寬,因此TCP傳輸的效率不如UDP高。
2,UDP操作簡單,而且僅需要較少的監護,因此通常用于局域網高可靠性的分散系統中client/server應用程序。例如視頻會議系統,并不要求音頻視頻數據絕對的正確,只要保證連貫性就可以了,這種情況下顯然使用UDP會更合理一些。
二.基于Socket的java網絡編程
1.什么是Socket
網絡上的兩個程序通過一個雙向的通訊連接實現數據的交換,這個雙向鏈路的一端稱為一個Socket。Socket通常用來實現客戶方和服務方的連接。Socket是TCP/IP協議的一個十分流行的編程界面,一個Socket由一個IP地址和一個端口號唯一確定。
但是,Socket所支持的協議種類也不光TCP/IP一種,因此兩者之間是沒有必然聯系的。在Java環境下,Socket編程主要是指基于TCP/IP協議的網絡編程。
2.Socket通訊的過程
Server端Listen(監聽)某個端口是否有連接請求,Client端向Server 端發出Connect(連接)請求,Server端向Client端發回Accept(接受)消息。一個連接就建立起來了。Server端和Client 端都可以通過Send,Write等方法與對方通信。
對于一個功能齊全的Socket,都要包含以下基本結構,其工作過程包含以下四個基本的步驟:
(1) 創建Socket;
(2) 打開連接到Socket的輸入/出流;
(3) 按照一定的協議對Socket進行讀/寫操作;
(4) 關閉Socket.
3.創建Socket
java在包java.net中提供了兩個類Socket和ServerSocket,分別用來表示雙向連接的客戶端和服務端。這是兩個封裝得非常好的類,使用很方便。其構造方法如下:
Socket(InetAddress address, int port); Socket(InetAddress address, int port, boolean stream); Socket(String host, int prot); Socket(String host, int prot, boolean stream); Socket(SocketImpl impl) Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort) Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort) ServerSocket(int port); ServerSocket(int port, int backlog); ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)
其中address、host和port分別是雙向連接中另一方的IP地址、主機名和端 口號,stream指明socket是流socket還是數據報socket,localPort表示本地主機的端口號,localAddr和 bindAddr是本地機器的地址(ServerSocket的主機地址),impl是socket的父類,既可以用來創建serverSocket又可 以用來創建Socket。count則表示服務端所能支持的最大連接數。
Socket client = new Socket("127.0.01.", 80);
ServerSocket server = new ServerSocket(80);
注意,在選擇端口時,必須小心。每一個端口提供一種特定的服務,只有給出正確的端口,才 能獲得相應的服務。
0~1023的端口號為系統所保留,例如http服務的端口號為80,telnet服務的端口號為21,ftp服務的端口號為23, 所以我們在選擇端口號時,最好選擇一個大于1023的數以防止發生沖突。
在創建socket時如果發生錯誤,將產生IOException,在程序中必須對之作出處理。所以在創建Socket或ServerSocket是必須捕獲或拋出例外。
三.服務端與客戶端代碼
1.首先實現服務類(代碼中有詳細的注釋,不再一一贅述)
package me.socketthread; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class MultiSocketServer { public static void main(String[] args) { ServerSocket s = null; Socket socket = null; try { s=new ServerSocket(4567); System.out.println("ServerSocket Start:"+s); //等待請求,此方法會一直阻塞,直到獲得請求才往下走 socket=s.accept(); System.out.println("得到客戶端地址:"+socket.getInetAddress()); //調用線程類 new ServerSocketThread(socket).start(); } catch (Exception e) { try { socket.close(); } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } finally{ try { s.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }
2.服務端響應請求的線程類
package me.socketthread; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class ServerSocketThread extends Thread{ private Socket socket = null; private BufferedReader br = null; private PrintWriter pw = null; //聲明構造函數,接收客戶端請求socket public ServerSocketThread(Socket s) { this.socket=s; } @Override public void run() { //while(true){ try { //注意此處得到的socket的輸入流為socket的輸入流即上方的(private Socket socket = null; ) br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //向客戶端返回消息的PrintWriter對象 pw=new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true); String str = br.readLine(); /* if(str.equals("END")){ br.close(); pw.close(); socket.close(); break; } */ System.out.println("Client Socket Message:"+str); pw.println("Message Received"); pw.flush(); } catch (Exception e) { try { br.close(); pw.close(); socket.close(); } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } // } } }
3.客戶端請求socket類
package me.socketthread; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class MultiClientSocket { public static void main(String[] args) { Socket socket = null; BufferedReader br = null; PrintWriter pw = null; try { socket=new Socket("127.0.0.1",4567); System.out.println("Socket=" + socket); //用于發送給server端的信息 pw = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true); //用于接收Server端發來的信息 br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); // for (int i = 0; i < 10; i++) { //注意首先向服務端發送消息,再接收服務端返回的休息,不要寫反了 pw.println("howdy "); pw.flush(); //flush()一般用于處理中時需要將數據立即寫出。將緩沖區的內容輸出 String str = br.readLine(); System.out.println("拿到server返回的消息:"+str); // } // pw.println("END"); // pw.flush(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } finally { try { System.out.println("close......"); br.close(); pw.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }
四.測試
1,首先啟動服務端MultiSocketServer ,等待請求
ServerSocket Start:ServerSocket[addr=0.0.0.0/0.0.0.0,localport=4567]
2.啟動客戶端MultiClientSocket ,向服務端發送請求,已經拿到服務端返回的信息
Socket=Socket[addr=/127.0.0.1,port=4567,localport=55258] 拿到server返回的消息:Message Received close......
3.再看看服務端的響應結果
ServerSocket Start:ServerSocket[addr=0.0.0.0/0.0.0.0,localport=4567] 得到客戶端地址:/127.0.0.1 Client Socket Message:howdy
成功了!
總結
以上就是本文關于Java多線程編程實現socket通信示例代碼,希望對大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續參閱本站:Java網絡編程基礎篇之單向通信、Java使用代理進行網絡連接方法示例等,有什么問題可以隨時留言,小編會及時回復大家的。感謝朋友們對本站的支持。
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