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這篇文章給大家介紹Android 中怎么利用ApplicationInfo獲取應用程序信息,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
Android ApplicationInfo 應用程序信息
1、簡述
1 ApplicationInfo是android.content.pm包下的一個實體類,用于封裝應用的信息,flags是其中的一個成員變量public int flags = 0;用于保存應用的標志信息。 2 ApplicationInfo 通過它可以得到一個應用基本信息。 這些信息是從AndroidManifest.xml的< application >標簽獲取的 3 ApplicationInfo對象里保存的信息都是<application>標簽里的屬性值 4 ApplicationInfo與ResolveInfo比較:前者能夠得到Icon、Label、meta-data、description。后者只能得到Icon、Label
2、獲取ApplicationInfo
2.1 、獲取手機上安裝所有程序對應的 ApplicationInfo
/** * 獲取手機上安裝的所有的程序對應的 ApplicationInfo * 它是通過解析AndroidManifest.xml的< application>標簽中得到的,所以它能得到所有的app * * 獲取手機上的所有的安裝的應用程序信息 * 參數為 標識 一般為 PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES */ List<ApplicationInfo> list = packageManager.getInstalledApplications(PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES);
2.2 、獲取指定包名對應的 ApplicationInfo
/** * 獲取指定應用程序 ApplicationInfo * 參數一對應應用程序的包名 * 參數二 應用程序對應的標識 通常為 0 */ ApplicationInfo applicationInfo = packageManager.getApplicationInfo("com.androidlongs.contactsapplication", 0);
3、通過ApplicationInfo來獲取應用程序的 基本信息
3.1 、獲取應用程序對應的包名、應用名稱
//獲取應用圖標 Drawable drawable = applicationInfo.loadIcon(packageManager); //獲取應用程序的 包名 String appPackageName = applicationInfo.packageName; //獲取應用名 //參數 packageManager 是應用管理者對象 String appName =applicationInfo.loadLabel(packageManager).toString();
3.2 、獲取應用程序對應數據的目錄以及占用的空間大小
//獲取應用存放數據目錄 String dir = applicationInfo.sourceDir; Log.d("app ","應用存放數據目錄 " +dir); //獲取應用數據大小 ong length = new File(dir).length(); //轉換為 M float size = length*1f/1024/1024; Log.d("app ","應用數據大小 " +length+"\t"+size);
3.3 、判斷是否安裝在外置儲存空間存
//判斷是否安裝在外存 int flags = applicationInfo.flags; if((flags&ApplicationInfo.FLAG_EXTERNAL_STORAGE)==ApplicationInfo.FLAG_EXTERNAL_STORAGE){ Log.d("app "," 安裝在 外置存儲空間 "); }else { Log.d("app "," 安裝在 內置存儲空間 "); }
3.4 、判斷應用程序是否是系統應用
//判斷是否是系統應用 if((flags&ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM)==ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM){ Log.d("app "," 是系統應用 "); }else{ Log.d("app "," 不是系統應用 "); }
3.5 、manageSpaceActivityName
/** * 從”android:manageSpaceActivity“屬性得到 * 用于指定一個Activity來管理數據, * 它最終會出現在設置->應用程序管理中, * 默認為按鈕為”清除數據”,指定此屬性后,該按鈕可點擊跳轉到該Activity, 讓用戶選擇性清除哪些數據。若不設置則為null. */ String activityName = applicationInfo.manageSpaceActivityName; Log.i("applicationInfo", "activityName: " + activityName);
3.6 、獲取應用程序運行的進程
/** * 從”android:process“屬性得到,注明應用運行的進程名。或不設置則默認為應用包名。 */ String processName = applicationInfo.processName; Log.i("applicationInfo", "processName: " + processName);
3.7 、其他配置信息簡述
// 配置文件中的android:backupAgent屬性值,用于備份 String backupAgentName = applicationInfo.backupAgentName; Log.i("applicationInfo", "backupAgentName: " + backupAgentName); // 獲取繼承Application類的對象,維護全局的Application狀態 //但一般都不用繼承的方式,可以通過Context.getApplicationContext()方法得到 String className = applicationInfo.className; Log.i("applicationInfo", "className: " + className); /** * 可選項,訪問當前應用所有組件需要聲明的權限,從”android:permission“屬性得到。 */ String permisson = applicationInfo.permission; Log.i("applicationInfo", "permisson: " + permisson); // 創建對象時,傳入的是GET_SHARED_LIBRARY_FILES該屬性才有值 String[] files = applicationInfo.sharedLibraryFiles; Log.i("applicationInfo", "files: " + files); // 存放數據的路徑 應用數據目錄。 String dataPath = applicationInfo.dataDir; Log.i("applicationInfo", "dataPath: " + dataPath); // 本地路徑 JNI本地庫存放路徑。 String nativePath = applicationInfo.nativeLibraryDir; Log.i("applicationInfo", "nativePath:" + nativePath); // 公共資源路徑 String punlicSourcePath = applicationInfo.publicSourceDir; Log.i("applicationInfo", "punlicSourcePath: " + punlicSourcePath); // 資源路徑 應用APK的全路徑 String sourcePath = applicationInfo.sourceDir; Log.i("applicationInfo", "sourcePath: " + sourcePath); /** * 當前應用所有Activity的默認task密切性。 * 可以參考ActivityInfo的taskAffinity,從”android:taskAffinity“屬性得到。 * 具體taskAffinity是怎么影響到Activity在task的啟動, 后面會在Activity啟動模式中細講 */ String taskAffinity = applicationInfo.taskAffinity; Log.i("applicationInfo", "taskAffinity: " + taskAffinity); // 如果是false,代表application里的所有組件都禁用 boolean enable = applicationInfo.enabled; Log.i("applicationInfo", "enable: " + enable); // 表述資源文件的標識 int descriRes = applicationInfo.descriptionRes; Log.i("applicationInfo", "descriRes: " + descriRes); int flag = applicationInfo.flags; Log.i("applicationInfo", "flag: " + flag); // 指定smallest screen width的值,超過這個值,就要開啟屏幕兼容 int compatibleWidth = applicationInfo.compatibleWidthLimitDp;//android:compatibleWidthLimitDp屬性 Log.i("applicationInfo", "compatibleWidth: " + compatibleWidth); // 同上,只是這時候用戶無法禁止屏幕兼容模式,說明是強制啟動屏幕兼容 int largestWidth = applicationInfo.largestWidthLimitDp;//android:largestWidthLimitDp屬性 Log.i("applicationInfo", "largestWidth: " + largestWidth); // 所需屏幕空間的最短尺寸, int samllestWidth = applicationInfo.requiresSmallestWidthDp;//android:requiresSmallestWidthDp屬性 Log.i("applicationInfo", "samllestWidth: " + samllestWidth); // 應用所需的最小sdk版本 int sdkVersion = applicationInfo.targetSdkVersion; Log.i("applicationInfo", "sdkVersion: " + sdkVersion); int theme = applicationInfo.theme; Log.i("applicationInfo", "theme: " + theme);//android:theme= int uid = applicationInfo.uid; Log.i("applicationInfo", "uid: " + uid); // 配置文件中的uiOptions屬性的值 int uiOptions = applicationInfo.uiOptions; Log.i("applicationInfo", "uiOptions: " + uiOptions);
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