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Android中如何使用Universal-Image-Loader圖片異步加載框架

發布時間:2021-07-12 11:49:19 來源:億速云 閱讀:154 作者:Leah 欄目:移動開發

這篇文章將為大家詳細講解有關Android中如何使用Universal-Image-Loader圖片異步加載框架,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。

Android-Universal-Image-Loader是一個圖片異步加載,緩存和顯示的框架。這個框架已經被很多開發者所使用,是最常用的幾個Android開源項目之一,主流的應用,隨便反編譯幾個,都可以見到它的身影。淘寶,天貓,Facebook,京東商城等都用到了這個項目。
該項目的Github地址鏈接

運行流程:

每一個圖片的加載和顯示任務都運行在獨立的線程中,除非這個圖片緩存在內存中,這種情況下圖片會立即顯示。如果需要的圖片緩存在本地,它會開啟一個獨立的線程隊列。如果在緩存中沒有正確的圖片,任務線程會從網絡中獲取。

Android中如何使用Universal-Image-Loader圖片異步加載框架

使用步驟:

1、加載圖片之前,先要做初始化配置,這個類似很多游戲引擎使用前要做一下初始化,其實只做了一件事,實例化一個全局的ImageLoader對象,同時傳入圖片加載緩存的配置,ImageLoaderConfiguration封裝了基本的配置信息,比如加載圖片事用的線程池大小,線程的優先級,內存緩存大小,是否支持同一圖片的多尺寸緩存(默認是支持的,可以手動關閉),還有緩存的命名規則等等。

2、配置完后,就可以開始使用了,通過ImageLoader的displayImage()綁定一個圖片和ImageView。
displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options)
DisplayImageOptions用于指導每一個Imageloader根據網絡圖片的狀態(空白、下載錯誤、正在下載)顯示對應的圖片,是否將緩存加載到磁盤上,下載完后對圖片進行怎么樣的處理。

實例:UniversalImageLoaderDemo

Android中如何使用Universal-Image-Loader圖片異步加載框架

運行效果:

Android中如何使用Universal-Image-Loader圖片異步加載框架

代碼清單:

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 package="com.rainsong.universalimageloaderdemo" 
 android:versionCode="1" 
 android:versionName="1.0" > 
 <uses-sdk 
 android:minSdkVersion="8" 
 android:targetSdkVersion="19" /> 
 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> 
 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 
 <application  android:name="com.rainsong.universalimageloaderdemo.UILApplication" 
 android:allowBackup="true" 
 android:icon="@drawable/logo" 
 android:label="@string/app_name" 
 android:theme="@style/AppTheme" > 
 <activity  android:name="com.rainsong.universalimageloaderdemo.MainActivity" 
  android:label="@string/app_name" > 
  <intent-filter> 
  <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 
  <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 
  </intent-filter> 
 </activity> 
 </application> 
</manifest>

布局文件:activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" 
 android:orientation="vertical" 
 tools:context=".MainActivity" > 
 <ListView 
 android:id="@+id/list" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" > 
 </ListView> 
</LinearLayout>

布局文件:item_list.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="wrap_content" > 
 <ImageView 
 android:id="@+id/image" 
 android:layout_width="72dip" 
 android:layout_height="72dip" 
 android:layout_margin="3dip" 
 android:adjustViewBounds="true"  android:contentDescription="@string/descr_image" 
 android:scaleType="centerCrop" /> 
 <TextView 
 android:id="@+id/text" 
 android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="wrap_content"  android:layout_gravity="start|center_vertical" 
 android:layout_marginLeft="20dip" 
 android:textSize="22sp" /> 
</LinearLayout>

Java源代碼文件:UILApplication.java

package com.rainsong.universalimageloaderdemo; 
import java.io.File; 
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiscCache; 
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.Md5FileNameGenerator; 
import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.UsingFreqLimitedMemoryCache; 
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader; 
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration; 
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.QueueProcessingType; 
import com.nostra13.universalimageloader.core.download.BaseImageDownloader; 
import com.nostra13.universalimageloader.utils.StorageUtils;import android.app.Application; 
import android.content.Context; 
public class UILApplication extends Application { 
 @Override 
 public void onCreate() { 
 super.onCreate(); 
 initImageLoader(getApplicationContext()); 
 } 
 public static void initImageLoader(Context context) { 
 //緩存文件的目錄 
 File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(context, "universalimageloader/Cache"); 
 ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context) 
  .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // max width, max height,即保存的每個緩存文件的最大長寬 
  .threadPoolSize(3) //線程池內線程的數量 
  .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) 
  .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() 
  .diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator()) //將保存的時候的URI名稱用MD5 加密 
  .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) 
  .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) // 內存緩存的最大值 
  .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // SD卡緩存的最大值 
  .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO) 
  // 由原先的discCache -> diskCache 
  .diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))//自定義緩存路徑 
  .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, 5 * 1000, 30 * 1000)) // connectTimeout (5 s), readTimeout (30 s)超時時間 
  .writeDebugLogs() // Remove for release app 
  .build(); 
 //全局初始化此配置 
 ImageLoader.getInstance().init(config); 
 } 
}

Java源代碼文件:MainActivity.java

package com.rainsong.universalimageloaderdemo; 
import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions; 
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader; 
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.RoundedBitmapDisplayer; 
import android.os.Bundle; 
import android.app.Activity; 
import android.view.Menu; 
import android.view.MenuItem; 
import android.view.View; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.BaseAdapter; 
import android.widget.ImageView; 
import android.widget.ListView; 
import android.widget.TextView; 
public class MainActivity extends Activity { 
 private ImageLoader imageLoader; 
 private ListView lv; 
 private String[] imageUrls; 
 private DisplayImageOptions options; 
 @Override 
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
 super.onCreate(savedInstanceState); 
 setContentView(R.layout.activity_main); 
 imageLoader = ImageLoader.getInstance(); 
 lv = (ListView)findViewById(R.id.list); 
 imageUrls = Constants.images; 
 // 使用DisplayImageOptions.Builder()創建DisplayImageOptions 
 options = new DisplayImageOptions.Builder() 
  .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // 設置圖片下載期間顯示的圖片 
  .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // 設置圖片Uri為空或是錯誤的時候顯示的圖片 
  .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // 設置圖片加載或解碼過程中發生錯誤顯示的圖片 
  .cacheInMemory(true) // 設置下載的圖片是否緩存在內存中 
  .cacheOnDisk(true) // 設置下載的圖片是否緩存在SD卡中 
  .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20)) // 設置成圓角圖片 
  .build(); // 構建完成 
 lv.setAdapter(new ItemListAdapter()); 
 } 
 @Override 
 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 
 // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. 
 getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); 
 return true; 
 } 
 @Override 
 public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { 
 switch (item.getItemId()) { 
  case R.id.item_clear_memory_cache: 
  ImageLoader.getInstance().clearMemoryCache(); 
  return true; 
  case R.id.item_clear_disc_cache: 
  ImageLoader.getInstance().clearDiskCache(); 
  return true; 
  default: 
  return false; 
 } 
 } 
 class ItemListAdapter extends BaseAdapter { 
 @Override 
 public int getCount() { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  return imageUrls.length; 
 } 
 @Override 
 public Object getItem(int position) { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  return imageUrls[position]; 
 } 
 @Override 
 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  ViewHolder holder = null; 
  if (convertView == null) { 
  convertView = getLayoutInflater().inflate(R.layout.item_list, parent, false); 
  holder = new ViewHolder(); 
  holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text); 
  holder.image = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.image); 
  convertView.setTag(holder); 
  } else { 
  holder = (ViewHolder) convertView.getTag(); 
  } 
  holder.text.setText("Item " + (position + 1)); 
  imageLoader.displayImage(imageUrls[position], holder.image, options); 
  return convertView; 
 } 
 @Override 
 public long getItemId(int position) { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  return position; 
 } 
 class ViewHolder { 
  public ImageView image; 
  public TextView text; 
 } 
 } 
}

關于Android中如何使用Universal-Image-Loader圖片異步加載框架就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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