中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

Android支持國際化多語言的示例分析

發布時間:2021-09-10 13:51:35 來源:億速云 閱讀:134 作者:小新 欄目:移動開發

這篇文章主要介紹Android支持國際化多語言的示例分析,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

效果

Android支持國際化多語言的示例分析

思路

一:添加相關資源文件,并引用。
二:設置configuration,configuration里面指定語言類型。
三:在需要時候更換configuration即可。

實現

在res的values文件夾下新建相關語言類型的資源文件

右鍵新建資源文件,選擇Locale,點擊 >> 按鈕

Android支持國際化多語言的示例分析

選擇Language,以及地區(any region)即可

Android支持國際化多語言的示例分析

最后 文件名字和其他語言文件名字一樣,strings即可。

在MyApplication里面的onCreate和onConfigurationChanged方法里面添加語言相關處理(onConfigurationChanged是為了處理橫豎屏切換問題),給應用上下文對象添加configuration,configuration里面指定了當前語言。

public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
  super.onCreate();
  languageWork();
}

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
  super.onConfigurationChanged(newConfig);
  languageWork();
}

private void languageWork() {
  //自己寫的工具包(如下)
  Locale locale = LanguageUtil.getLocale(this);
  LanguageUtil.updateLocale(this, locale);
}
}

LanguageUtil如下(沒整理過的小伙伴直接用即可),為了保證語言從A切換到B,在之后啟動應用依舊使用B語言,我們需要將B語言存入本地。下次啟動應用,設置即可。

public class LanguageUtil {
/**
 * 中文
 */
public static final Locale LOCALE_CHINESE = Locale.CHINESE;
/**
 * 英文
 */
public static final Locale LOCALE_ENGLISH = Locale.ENGLISH;
/**
 * 俄文
 */
public static final Locale LOCALE_RUSSIAN = new Locale("ru");

private static final String LOCALE_SP = "LOCALE_SP";
private static final String LOCALE_SP_KEY = "LOCALE_SP_KEY";

 public static Locale getLocale(Context context) {
  SharedPreferences spLocale = context.getSharedPreferences(LOCALE_SP, Context.MODE_PRIVATE);
  String localeJson = spLocale.getString(LOCALE_SP_KEY, "");
  Gson gson = new Gson();
  return gson.fromJson(localeJson, Locale.class);
}

pivate static void setLocale(Context pContext, Locale pUserLocale) {
  SharedPreferences spLocal = pContext.getSharedPreferences(LOCALE_SP, Context.MODE_PRIVATE);
  SharedPreferences.Editor edit = spLocal.edit();
  String json = new Gson().toJson(pUserLocale);
  edit.putString(LOCALE_SP_KEY, json);
  edit.apply();
}

public static boolean updateLocale(Context context, Locale locale) {
  if (needUpdateLocale(context, locale)) {
    Configuration configuration = context.getResources().getConfiguration();
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
      configuration.setLocale(locale);
    } else {
      configuration.locale = locale;
    }
    DisplayMetrics displayMetrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
    context.getResources().updateConfiguration(configuration, displayMetrics);
    setLocale(context, locale);
    return true;
  }
  return false;
}

public static boolean needUpdateLocale(Context pContext, Locale newUserLocale) {
  return newUserLocale != null && !getCurrentLocale(pContext).equals(newUserLocale);
}
public static Locale getCurrentLocale(Context context) {
  Locale locale;
  if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { //7.0有多語言設置獲取頂部的語言
    locale = context.getResources().getConfiguration().getLocales().get(0);
  } else {
    locale = context.getResources().getConfiguration().locale;
  }
  return locale;
}
}

進行切換,主要觸發動作是activity的recreate()(切換使用新的configuration)。所有的activity在activityManager里面進行管理。只需將其他(除了當前語言選擇activity)的所有activity進行recreate(),即可。languageUtil同時進行了是否需要切換語言的判定。如果當前語言和要選擇的一致,則無需再做處理)

 public void onClick(View view) {
  boolean need = false;
  switch (view.getId()) {
    case R.id.chinese:
      need = LanguageUtil.updateLocale(this, LanguageUtil.LOCALE_CHINESE);
      if (need) {
        //自己寫的常用activity管理工具
        ActivityManager.getInstance().recreateAllOtherActivity(this);
        Toast.makeText(this, "change to chinese", Toast.LENGTH_SHORT).show();
      } else {
        Toast.makeText(this, "no need", Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
      break;
    case R.id.english:
      need = LanguageUtil.updateLocale(this, LanguageUtil.LOCALE_ENGLISH);
      if (need) {
        ActivityManager.getInstance().recreateAllOtherActivity(this);
        Toast.makeText(this, "change to english", Toast.LENGTH_SHORT).show();
      } else {
        Toast.makeText(this, "no need", Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
      break;
    case R.id.russian:
      need = LanguageUtil.updateLocale(this, LanguageUtil.LOCALE_RUSSIAN);
      if (need) {
        ActivityManager.getInstance().recreateAllOtherActivity(this);
        Toast.makeText(this, "change to russian", Toast.LENGTH_SHORT).show();
      } else {
        Toast.makeText(this, "no need", Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
      break;
  }
}

ActivityManager如下

 public class ActivityManager {
private static final Stack<Activity> sActivityStack = new Stack<>();
private static ActivityManager sActivityManager;

private ActivityManager() {
}

public Stack<Activity> getActivityStack() {
  return sActivityStack;
}

/**
 * 單一實例
 */
public static ActivityManager getInstance() {
  if (sActivityManager == null) {
    synchronized (ActivityManager.class) {
      sActivityManager = new ActivityManager();
    }
  }
  return sActivityManager;
}

/**
 * 添加Activity到堆棧
 */
public void addActivity(Activity activity) {
  sActivityStack.add(activity);
}

/**
 * 刪除堆棧中的Activity
 */
public void removeActivity(Activity activity) {
  if (sActivityStack.isEmpty()) {
    return;
  }
  sActivityStack.remove(activity);
}

/**
 * 獲取當前Activity(堆棧中最后一個壓入的)
 */
public Activity currentActivity() {

  Activity activity = sActivityStack.lastElement();
  return activity;
}

/**
 * 結束當前Activity(堆棧中最后一個壓入的)
 */
public void finishActivity() {
  Activity activity = sActivityStack.lastElement();
  finishActivity(activity);
}

/**
 * 結束指定的Activity
 */
public void finishActivity(Activity activity) {
  if (activity != null) {
    sActivityStack.remove(activity);
    activity.finish();
  }
}

/**
 * 結束指定類名的Activity
 */
public void finishActivity(Class<?> cls) {
  for (Activity activity : sActivityStack) {
    if (activity.getClass().equals(cls)) {
      finishActivity(activity);
      return;
    }
  }

}

//獲取指定類名的Activity
public Activity getActivity(Class<?> cls) {
  for (Activity activity : sActivityStack) {
    if (activity.getClass().equals(cls)) {
      return activity;
    }
  }
  return null;
}

/**
 * 結束所有Activity
 */
public void finishAllActivity() {
  for (int i = 0, size = sActivityStack.size(); i < size; i++) {
    if (null != sActivityStack.get(i)) {
      sActivityStack.get(i).finish();
    }
  }
  sActivityStack.clear();
}

public void finishAllOtherActivity(Activity activity) {
  for (int i = 0, size = sActivityStack.size(); i < size; i++) {
    if (null != sActivityStack.get(i) && sActivityStack.get(i) != activity) {
      sActivityStack.get(i).finish();
    }
  }
  sActivityStack.clear();
}

public void recreateAllOtherActivity(Activity activity) {
  for (int i = 0, size = sActivityStack.size(); i < size; i++) {
    if (null != sActivityStack.get(i) && sActivityStack.get(i) != activity) {
      sActivityStack.get(i).recreate();
    }
  }
}

/**
 * 退出應用程序
 */
public void AppExit() {
  try {
    finishAllActivity();
    System.exit(0);
  } catch (Exception e) {
  }
  }
  }

將app的所有acitivity進行添加和移除,可以在BaseActivity里面進行。

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  ActivityManager.getInstance().addActivity(this);
}

@Override
protected void onDestroy() {
  super.onDestroy();
  ActivityManager.getInstance().removeActivity(this);
}

以上步驟,我們的語言切換算是完成了。但是,在API 26+以上版本,我們需要額外添加如下代碼做兼容,沒啥說的,SDK變動而已,跟著SDK走咯~(在activity或者BaseActivity添加)

 @Override
protected void attachBaseContext(Context newBase) {
  Context context = languageWork(newBase);
  super.attachBaseContext(context);

 }

private Context languageWork(Context context) {
  // 8.0及以上使用createConfigurationContext設置configuration
  if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
    return updateResources(context);
  } else {
    return context;
  }
  }

@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
private Context updateResources(Context context) {
  Resources resources = context.getResources();
  Locale locale = LanguageUtil.getLocale(context);
  if (locale==null) {
    return context;
  }
  Configuration configuration = resources.getConfiguration();
  configuration.setLocale(locale);
  configuration.setLocales(new LocaleList(locale));
  return context.createConfigurationContext(configuration);
  }

以上是“Android支持國際化多語言的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

凤阳县| 桐梓县| 兴义市| 安远县| 富阳市| 克山县| 西畴县| 沙湾县| 辰溪县| 湖州市| 磐安县| 长沙市| 东丽区| 那坡县| 盐亭县| 徐水县| 莱芜市| 锦屏县| 鄂托克前旗| 郸城县| 大埔县| 台中市| 沙河市| 池州市| 南京市| 桂东县| 青川县| 万安县| 会同县| 吕梁市| 文化| 江达县| 宁津县| 牡丹江市| 崇仁县| 枝江市| 九台市| 开鲁县| 嘉鱼县| 杭锦后旗| 阜新|