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Android熱修復Tinker接入的示例分析

發布時間:2021-09-09 09:56:43 來源:億速云 閱讀:150 作者:小新 欄目:移動開發

小編給大家分享一下Android熱修復Tinker接入的示例分析,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

一、概述

熱修復這項技術,基本上已經成為項目比較重要的模塊了。主要因為項目在上線之后,都難免會有各種問題,而依靠發版去修復問題,成本太高了。

現在熱修復的技術基本上有阿里的AndFix、QZone的方案、美團提出的思想方案以及騰訊的Tinker等。

其中AndFix可能接入是最簡單的一個(和Tinker命令行接入方式差不多),不過兼容性還是是有一定的問題的;QZone方案對性能會有一定的影響,且在Art模式下出現內存錯亂的問題(其實這個問題我之前并不清楚,主要是tinker在MDCC上指出的);美團提出的思想方案主要是基于Instant Run的原理,目前尚未開源,不過這個方案我還是蠻喜歡的,主要是兼容性好。

這么看來,如果選擇開源方案,tinker目前是最佳的選擇,tinker的介紹有這么一句:

Tinker已運行在微信的數億Android設備上,那么為什么你不使用Tinker呢?

好了,說了這么多,下面來看看tinker如何接入,以及tinker的大致的原理分析。希望通過本文可以實現幫助大家更好的接入tinker,以及去了解tinker的一個大致的原理。

二、接入Tinker

接入tinker目前給了兩種方式,一種是基于命令行的方式,類似于AndFix的接入方式;一種就是gradle的方式。

考慮早期使用Andfix的app應該挺多的,以及很多人對gradle的相關配置還是覺得比較繁瑣的,下面對兩種方式都介紹下。

(1)命令行接入

接入之前我們先考慮下,接入的話,正常需要的前提(開啟混淆的狀態)。

對于API

一般來說,我們接入熱修庫,會在Application#onCreate中進行一下初始化操作。然后在某個地方去調用類似loadPatch這樣的API去加載patch文件。

對于patch的生成

簡單的方式就是通過兩個apk做對比然后生成;需要注意的是:兩個apk做對比,需要的前提條件,第二次打包混淆所使用的mapping文件應該和線上apk是一致的。

最后就是看看這個項目有沒有需要配置混淆;

有了大致的概念,我們就基本了解命令行接入tinker,大致需要哪些步驟了。

依賴引入
dependencies {
  // ...
  //可選,用于生成application類
  provided('com.tencent.tinker:tinker-android-anno:1.7.7')
  //tinker的核心庫
  compile('com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.7.7')
}

順便加一下簽名的配置:

android{
 //...
  signingConfigs {
    release {      try {
        storeFile file("release.keystore")
        storePassword "testres"
        keyAlias "testres"
        keyPassword "testres"
      } catch (ex) {
        throw new InvalidUserDataException(ex.toString())
      }
    }
  }

  buildTypes {
    release {
      minifyEnabled true
      signingConfig signingConfigs.release
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
    debug {
      debuggable true
      minifyEnabled true
      signingConfig signingConfigs.release
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
  }
}

文末會有demo的下載地址,可以直接參考build.gradle文件,不用擔心這些簽名文件去哪找。

API引入

API主要就是初始化和loadPacth。

正常情況下,我們會考慮在Application的onCreate中去初始化,不過tinker推薦下面的寫法:

@DefaultLifeCycle(application = ".SimpleTinkerInApplication",
    flags = ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL,
    loadVerifyFlag = false)public class SimpleTinkerInApplicationLike extends ApplicationLike {
  public SimpleTinkerInApplicationLike(Application application, int tinkerFlags, boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime, long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {    super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
  }  @Override
  public void onBaseContextAttached(Context base) {    super.onBaseContextAttached(base);
  }  @Override
  public void onCreate() {    super.onCreate();
    TinkerInstaller.install(this);
  }
}

ApplicationLike通過名字你可能會猜,并非是Application的子類,而是一個類似Application的類。

tinker建議編寫一個ApplicationLike的子類,你可以當成Application去使用,注意頂部的注解:@DefaultLifeCycle,其application屬性,會在編譯期生成一個SimpleTinkerInApplication類。

所以,雖然我們這么寫了,但是實際上Application會在編譯期生成,所以AndroidManifest.xml中是這樣的:

 <application
    android:name=".SimpleTinkerInApplication"
    .../>

編寫如果報紅,可以build下。

這樣其實也能猜出來,這個注解背后有個Annotation Processor在做處理

通過該文會對一個編譯時注解的運行流程和基本API有一定的掌握,文中也會對tinker該部分的源碼做解析。

上述,就完成了tinker的初始化,那么調用loadPatch的時機,我們直接在Activity中添加一個Button設置:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
  }  public void loadPatch(View view) {
    TinkerInstaller.onReceiveUpgradePatch(getApplicationContext(),
        Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/patch_signed.apk");
  }
}

我們會將patch文件直接push到sdcard根目錄;

所以一定要注意:添加SDCard權限,如果你是6.x以上的系統,自己添加上授權代碼,或者手動在設置頁面打開SDCard讀寫權限。

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

除以以外,有個特殊的地方就是tinker需要在AndroidManifest.xml中指定TINKER_ID。

<application>
 <meta-data
      android:name="TINKER_ID"
      android:value="tinker_id_6235657" />
  //...</application>

到此API相關的就結束了,剩下的就是考慮patch如何生成。

patch生成

tinker提供了patch生成的工具,源碼見:tinker-patch-cli,打成一個jar就可以使用,并且提供了命令行相關的參數以及文件。

命令行如下:

java -jar tinker-patch-cli-1.7.7.jar -old old.apk -new new.apk -config tinker_config.xml -out output

需要注意的就是tinker_config.xml,里面包含tinker的配置,例如簽名文件等。

這里我們直接使用tinker提供的簽名文件,所以不需要做修改,不過里面有個Application的item修改為與本例一致:

<loader value="com.zhy.tinkersimplein.SimpleTinkerInApplication"/>

大致的文件結構如下:

Android熱修復Tinker接入的示例分析

可以在tinker-patch-cli中提取,或者直接下載文末的例子。

上述介紹了patch生成的命令,最后需要注意的就是,在第一次打出apk的時候,保留下生成的mapping文件,在/build/outputs/mapping/release/mapping.txt

可以copy到與proguard-rules.pro同目錄,同時在第二次打修復包的時候,在proguard-rules.pro中添加上:

-applymapping mapping.txt

保證后續的打包與線上包使用的是同一個mapping文件。

tinker本身的混淆相關配置,可以參考:

  • tinker_proguard.pro

如果,你對該部分描述不了解,可以直接查看源碼即可。

測試

首先隨便生成一個apk(API、混淆相關已經按照上述引入),安裝到手機或者模擬器上。

然后,copy出mapping.txt文件,設置applymapping,修改代碼,再次打包,生成new.apk。

兩次的apk,可以通過命令行指令去生成patch文件。

如果你下載本例,命令需要在[該目錄]下執行。

最終會在output文件夾中生成產物:

Android熱修復Tinker接入的示例分析

我們直接將patch_signed.apk push到sdcard,點擊loadpatch,一定要觀察命令行是否成功。

Android熱修復Tinker接入的示例分析

本例修改了title。

點擊loadPatch,觀察log,如果成功,應用默認為重啟,然后再次啟動即可達到修復效果。

到這里命令行的方式就介紹完了,和Andfix的接入的方式基本上是一樣的。

值得注意的是:該例僅展示了基本的接入,對于tinker的各種配置信息,還是需要去讀tinker的文檔(如果你確定要使用)tinker-wiki。

(2)gradle接入

gradle接入的方式應該算是主流的方式,所以tinker也直接給出了例子,單獨將該tinker-sample-android以project方式引入即可。

引入之后,可以查看其接入API的方式,以及相關配置。

在你每次build時,會在build/bakApk下生成本地打包的apk,R文件,以及mapping文件。

如果你需要生成patch文件,可以通過:

./gradlew tinkerPatchRelease // 或者 ./gradlew tinkerPatchDebug

生成。

生成目錄為:build/outputs/tinkerPatch

Android熱修復Tinker接入的示例分析

需要注意的是,需要在app/build.gradle中設置相比較的apk(即old.apk,本次為new.apk),

ext {
  tinkerEnabled = true
  //old apk file to build patch apk
  tinkerOldApkPath = "${bakPath}/old.apk"
  //proguard mapping file to build patch apk
  tinkerApplyMappingPath = "${bakPath}/old-mapping.txt"}

提供的例子,基本上展示了tinker的自定義擴展的方式,具體還可以參考:

  • Tinker-自定義擴展

所以,如果你使用命令行方式接入,也不要忘了學習下其支持哪些擴展。

三、Application是如何編譯時生成的

從注釋和命名上看:

//可選,用于生成application類provided('com.tencent.tinker:tinker-android-anno:1.7.7')

明顯是該庫,其結構如下:

Android熱修復Tinker接入的示例分析

典型的編譯時注解的項目,源碼見tinker-android-anno。

入口為com.tencent.tinker.anno.AnnotationProcessor,可以在該services/javax.annotation.processing.Processor文件中找到處理類全路徑。

再次建議,如果你不了解,簡單閱讀下Android 如何編寫基于編譯時注解的項目該文。

直接看AnnotationProcessor的process方法:

@Overridepublic boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) {
  processDefaultLifeCycle(roundEnv.getElementsAnnotatedWith(DefaultLifeCycle.class));  return true;
}

直接調用了processDefaultLifeCycle:

private void processDefaultLifeCycle(Set<? extends Element> elements) {    // 被注解DefaultLifeCycle標識的對象
    for (Element e : elements) {     // 拿到DefaultLifeCycle注解對象
      DefaultLifeCycle ca = e.getAnnotation(DefaultLifeCycle.class);

      String lifeCycleClassName = ((TypeElement) e).getQualifiedName().toString();
      String lifeCyclePackageName = lifeCycleClassName.substring(0, lifeCycleClassName.lastIndexOf('.'));
      lifeCycleClassName = lifeCycleClassName.substring(lifeCycleClassName.lastIndexOf('.') + 1);

      String applicationClassName = ca.application();      if (applicationClassName.startsWith(".")) {
        applicationClassName = lifeCyclePackageName + applicationClassName;
      }
      String applicationPackageName = applicationClassName.substring(0, applicationClassName.lastIndexOf('.'));
      applicationClassName = applicationClassName.substring(applicationClassName.lastIndexOf('.') + 1);

      String loaderClassName = ca.loaderClass();      if (loaderClassName.startsWith(".")) {
        loaderClassName = lifeCyclePackageName + loaderClassName;
      }       // /TinkerAnnoApplication.tmpl
      final InputStream is = AnnotationProcessor.class.getResourceAsStream(APPLICATION_TEMPLATE_PATH);      final Scanner scanner = new Scanner(is);      final String template = scanner.useDelimiter("\\A").next();      final String fileContent = template
        .replaceAll("%PACKAGE%", applicationPackageName)
        .replaceAll("%APPLICATION%", applicationClassName)
        .replaceAll("%APPLICATION_LIFE_CYCLE%", lifeCyclePackageName + "." + lifeCycleClassName)
        .replaceAll("%TINKER_FLAGS%", "" + ca.flags())
        .replaceAll("%TINKER_LOADER_CLASS%", "" + loaderClassName)
        .replaceAll("%TINKER_LOAD_VERIFY_FLAG%", "" + ca.loadVerifyFlag());
        JavaFileObject fileObject = processingEnv.getFiler().createSourceFile(applicationPackageName + "." + applicationClassName);
        processingEnv.getMessager().printMessage(Diagnostic.Kind.NOTE, "Creating " + fileObject.toUri());
     Writer writer = fileObject.openWriter();
      PrintWriter pw = new PrintWriter(writer);
      pw.print(fileContent);
      pw.flush();
      writer.close();

    }
  }

代碼比較簡單,可以分三部分理解:

  • 步驟1:首先找到被DefaultLifeCycle標識的Element(為類對象TypeElement),得到該對象的包名,類名等信息,然后通過該對象,拿到@DefaultLifeCycle對象,獲取該注解中聲明屬性的值。

  • 步驟2:讀取一個模板文件,讀取為字符串,將各個占位符通過步驟1中的值替代。

  • 步驟3:通過JavaFileObject將替換完成的字符串寫文件,其實就是本例中的Application對象。

我們看一眼模板文件:

package %PACKAGE%;import com.tencent.tinker.loader.app.TinkerApplication;/**
 *
 * Generated application for tinker life cycle
 *
 */public class %APPLICATION% extends TinkerApplication {

  public %APPLICATION%() {    super(%TINKER_FLAGS%, "%APPLICATION_LIFE_CYCLE%", "%TINKER_LOADER_CLASS%", %TINKER_LOAD_VERIFY_FLAG%);
  }

}

對應我們的SimpleTinkerInApplicationLike

@DefaultLifeCycle(application = ".SimpleTinkerInApplication",
    flags = ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL,
    loadVerifyFlag = false)public class SimpleTinkerInApplicationLike extends ApplicationLike {}

主要就幾個占位符:

包名,如果application屬性值以點開始,則同包;否則則截取

類名,application屬性值中的類名

%TINKER_FLAGS%對應flags

%APPLICATION_LIFE_CYCLE%,編寫的ApplicationLike的全路徑

“%TINKER_LOADER_CLASS%”,這個值我們沒有設置,實際上對應@DefaultLifeCycle的loaderClass屬性,默認值為com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader

%TINKER_LOAD_VERIFY_FLAG%對應loadVerifyFlag

于是最終生成的代碼為:

/**
 *
 * Generated application for tinker life cycle
 *
 */public class SimpleTinkerInApplication extends TinkerApplication {

  public SimpleTinkerInApplication() {    super(7, "com.zhy.tinkersimplein.SimpleTinkerInApplicationLike", "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
  }

}

tinker這么做的目的,文檔上是這么說的:

為了減少錯誤的出現,推薦使用Annotation生成Application類。

這樣大致了解了Application是如何生成的。

接下來我們大致看一下tinker的原理。

四、原理

Android熱修復Tinker接入的示例分析

來源于:https://github.com/Tencent/tinker

tinker貼了一張大致的原理圖。

可以看出:

tinker將old.apk和new.apk做了diff,拿到patch.dex,然后將patch.dex與本機中apk的classes.dex做了合并,生成新的classes.dex,運行時通過反射將合并后的dex文件放置在加載的dexElements數組的前面。

運行時替代的原理,其實和Qzone的方案差不多,都是去反射修改dexElements。

兩者的差異是:Qzone是直接將patch.dex插到數組的前面;而tinker是將patch.dex與app中的classes.dex合并后的全量dex插在數組的前面。

tinker這么做的目的還是因為Qzone方案中提到的CLASS_ISPREVERIFIED的解決方案存在問題;而tinker相當于換個思路解決了該問題。

接下來我們就從代碼中去驗證該原理。

本片文章源碼分析的兩條線:

應用啟動時,從默認目錄加載合并后的classes.dex

patch下發后,合成classes.dex至目標目錄

五、源碼分析

(1)加載patch

加載的代碼實際上在生成的Application中調用的,其父類為TinkerApplication,在其attachBaseContext中輾轉會調用到loadTinker()方法,在該方法內部,反射調用了TinkerLoader的tryLoad方法。

@Overridepublic Intent tryLoad(TinkerApplication app, int tinkerFlag, boolean tinkerLoadVerifyFlag) {
  Intent resultIntent = new Intent();  long begin = SystemClock.elapsedRealtime();
  tryLoadPatchFilesInternal(app, tinkerFlag, tinkerLoadVerifyFlag, resultIntent);  long cost = SystemClock.elapsedRealtime() - begin;
  ShareIntentUtil.setIntentPatchCostTime(resultIntent, cost);  return resultIntent;
}

tryLoadPatchFilesInternal中會調用到loadTinkerJars方法:

private void tryLoadPatchFilesInternal(TinkerApplication app, int tinkerFlag, boolean tinkerLoadVerifyFlag, Intent resultIntent) {  // 省略大量安全性校驗代碼

  if (isEnabledForDex) {    //tinker/patch.info/patch-641e634c/dex
    boolean dexCheck = TinkerDexLoader.checkComplete(patchVersionDirectory, securityCheck, resultIntent);    if (!dexCheck) {      //file not found, do not load patch
      Log.w(TAG, "tryLoadPatchFiles:dex check fail");      return;
    }
  }  //now we can load patch jar
  if (isEnabledForDex) {    boolean loadTinkerJars = TinkerDexLoader.loadTinkerJars(app, tinkerLoadVerifyFlag, patchVersionDirectory, resultIntent, isSystemOTA);    if (!loadTinkerJars) {
      Log.w(TAG, "tryLoadPatchFiles:onPatchLoadDexesFail");      return;
    }
  }
}

TinkerDexLoader.checkComplete主要是用于檢查下發的meta文件中記錄的dex信息(meta文件,可以查看生成patch的產物,在assets/dex-meta.txt),檢查meta文件中記錄的dex文件信息對應的dex文件是否存在,并把值存在TinkerDexLoader的靜態變量dexList中。

TinkerDexLoader.loadTinkerJars傳入四個參數,分別為application,tinkerLoadVerifyFlag(注解上聲明的值,傳入為false),patchVersionDirectory當前version的patch文件夾,intent,當前patch是否僅適用于art。

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)public static boolean loadTinkerJars(Application application, boolean tinkerLoadVerifyFlag, 
  String directory, Intent intentResult, boolean isSystemOTA) {
    PathClassLoader classLoader = (PathClassLoader) TinkerDexLoader.class.getClassLoader();

    String dexPath = directory + "/" + DEX_PATH + "/";
    File optimizeDir = new File(directory + "/" + DEX_OPTIMIZE_PATH);

    ArrayList<File> legalFiles = new ArrayList<>();    final boolean isArtPlatForm = ShareTinkerInternals.isVmArt();    for (ShareDexDiffPatchInfo info : dexList) {      //for dalvik, ignore art support dex
      if (isJustArtSupportDex(info)) {        continue;
      }
      String path = dexPath + info.realName;
      File file = new File(path);

      legalFiles.add(file);
    }    // just for art
    if (isSystemOTA) {
      parallelOTAResult = true;
      parallelOTAThrowable = null;
      Log.w(TAG, "systemOTA, try parallel oat dexes!!!!!");

      TinkerParallelDexOptimizer.optimizeAll(
        legalFiles, optimizeDir,        new TinkerParallelDexOptimizer.ResultCallback() {
        }
      );

    SystemClassLoaderAdder.installDexes(application, classLoader, optimizeDir, legalFiles);    return true;
  }

找出僅支持art的dex,且當前patch是否僅適用于art時,并行去loadDex。

關鍵是最后的installDexes:

@SuppressLint("NewApi")public static void installDexes(Application application, PathClassLoader loader, File dexOptDir, List<File> files)  throws Throwable {  if (!files.isEmpty()) {
    ClassLoader classLoader = loader;    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 24) {
      classLoader = AndroidNClassLoader.inject(loader, application);
    }    //because in dalvik, if inner class is not the same classloader with it wrapper class.
    //it won't fail at dex2opt
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
      V23.install(classLoader, files, dexOptDir);
    } else if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {
      V19.install(classLoader, files, dexOptDir);
    } else if (Build.VERSION.SDK_INT >= 14) {
      V14.install(classLoader, files, dexOptDir);
    } else {
      V4.install(classLoader, files, dexOptDir);
    }    //install done
    sPatchDexCount = files.size();
    Log.i(TAG, "after loaded classloader: " + classLoader + ", dex size:" + sPatchDexCount);    if (!checkDexInstall(classLoader)) {      //reset patch dex
      SystemClassLoaderAdder.uninstallPatchDex(classLoader);      throw new TinkerRuntimeException(ShareConstants.CHECK_DEX_INSTALL_FAIL);
    }
  }
}

這里實際上就是根據不同的系統版本,去反射處理dexElements。

我們看一下V19的實現(主要我看了下本機只有個22的源碼~):

private static final class V19 {

  private static void install(ClassLoader loader, List<File> additionalClassPathEntries,
                File optimizedDirectory)    throws IllegalArgumentException, IllegalAccessException,
    NoSuchFieldException, InvocationTargetException, NoSuchMethodException, IOException {

    Field pathListField = ShareReflectUtil.findField(loader, "pathList");
    Object dexPathList = pathListField.get(loader);
    ArrayList<IOException> suppressedExceptions = new ArrayList<IOException>();
    ShareReflectUtil.expandFieldArray(dexPathList, "dexElements", makeDexElements(dexPathList,      new ArrayList<File>(additionalClassPathEntries), optimizedDirectory,
      suppressedExceptions));    if (suppressedExceptions.size() > 0) {      for (IOException e : suppressedExceptions) {
        Log.w(TAG, "Exception in makeDexElement", e);        throw e;
      }
    }
  }
}

找到PathClassLoader(BaseDexClassLoader)對象中的pathList對象

根據pathList對象找到其中的makeDexElements方法,傳入patch相關的對應的實參,返回Element[]對象

拿到pathList對象中原本的dexElements方法

步驟2與步驟3中的Element[]數組進行合并,將patch相關的dex放在數組的前面

最后將合并后的數組,設置給pathList

這里其實和Qzone的提出的方案基本是一致的。如果你以前未了解過Qzone的方案,可以參考此文:

Android 熱補丁動態修復框架小結

(2)合成patch

這里的入口為:

 TinkerInstaller.onReceiveUpgradePatch(getApplicationContext(),
        Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/patch_signed.apk");

上述代碼會調用DefaultPatchListener中的onPatchReceived方法:

# DefaultPatchListener@Overridepublic int onPatchReceived(String path) {  int returnCode = patchCheck(path);  if (returnCode == ShareConstants.ERROR_PATCH_OK) {
    TinkerPatchService.runPatchService(context, path);
  } else {
    Tinker.with(context).getLoadReporter().onLoadPatchListenerReceiveFail(new File(path), returnCode);
  }  return returnCode;

}

首先對tinker的相關配置(isEnable)以及patch的合法性進行檢測,如果合法,則調用TinkerPatchService.runPatchService(context, path);

public static void runPatchService(Context context, String path) {  try {
    Intent intent = new Intent(context, TinkerPatchService.class);
    intent.putExtra(PATCH_PATH_EXTRA, path);
    intent.putExtra(RESULT_CLASS_EXTRA, resultServiceClass.getName());
    context.startService(intent);
  } catch (Throwable throwable) {
    TinkerLog.e(TAG, "start patch service fail, exception:" + throwable);
  }
}

TinkerPatchService是IntentService的子類,這里通過intent設置了兩個參數,一個是patch的路徑,一個是resultServiceClass,該值是調用Tinker.install的時候設置的,默認為DefaultTinkerResultService.class。由于是IntentService,直接看onHandleIntent即可,如果你對IntentService陌生

@Overrideprotected void onHandleIntent(Intent intent) {  final Context context = getApplicationContext();
  Tinker tinker = Tinker.with(context);


  String path = getPatchPathExtra(intent);

  File patchFile = new File(path);  boolean result;

  increasingPriority();
  PatchResult patchResult = new PatchResult();

  result = upgradePatchProcessor.tryPatch(context, path, patchResult);

  patchResult.isSuccess = result;
  patchResult.rawPatchFilePath = path;
  patchResult.costTime = cost;
  patchResult.e = e;

  AbstractResultService.runResultService(context, patchResult, getPatchResultExtra(intent));

}

比較清晰,主要關注upgradePatchProcessor.tryPatch方法,調用的是UpgradePatch.tryPatch。ps:這里有個有意思的地方increasingPriority(),其內部實現為:

private void increasingPriority() {
  TinkerLog.i(TAG, "try to increase patch process priority");  try {
    Notification notification = new Notification();    if (Build.VERSION.SDK_INT < 18) {
      startForeground(notificationId, notification);
    } else {
      startForeground(notificationId, notification);      // start InnerService
      startService(new Intent(this, InnerService.class));
    }
  } catch (Throwable e) {
    TinkerLog.i(TAG, "try to increase patch process priority error:" + e);
  }
}

如果你對“保活”這個話題比較關注,那么對這段代碼一定不陌生,主要是利用系統的一個漏洞來啟動一個前臺Service。

下面繼續回到tryPatch方法:

# UpgradePatch@Overridepublic boolean tryPatch(Context context, String tempPatchPath, PatchResult patchResult) {
  Tinker manager = Tinker.with(context);  final File patchFile = new File(tempPatchPath);  //it is a new patch, so we should not find a exist
  SharePatchInfo oldInfo = manager.getTinkerLoadResultIfPresent().patchInfo;
  String patchMd5 = SharePatchFileUtil.getMD5(patchFile);  //use md5 as version
  patchResult.patchVersion = patchMd5;
  SharePatchInfo newInfo;  //already have patch
  if (oldInfo != null) {
    newInfo = new SharePatchInfo(oldInfo.oldVersion, patchMd5, Build.FINGERPRINT);
  } else {
    newInfo = new SharePatchInfo("", patchMd5, Build.FINGERPRINT);
  }  //check ok, we can real recover a new patch
  final String patchDirectory = manager.getPatchDirectory().getAbsolutePath();  final String patchName = SharePatchFileUtil.getPatchVersionDirectory(patchMd5);  final String patchVersionDirectory = patchDirectory + "/" + patchName;  //copy file
  File destPatchFile = new File(patchVersionDirectory + "/" + SharePatchFileUtil.getPatchVersionFile(patchMd5));  // check md5 first
  if (!patchMd5.equals(SharePatchFileUtil.getMD5(destPatchFile))) {
    SharePatchFileUtil.copyFileUsingStream(patchFile, destPatchFile);
  }  //we use destPatchFile instead of patchFile, because patchFile may be deleted during the patch process
  if (!DexDiffPatchInternal.tryRecoverDexFiles(manager, signatureCheck, context, patchVersionDirectory, 
        destPatchFile)) {
    TinkerLog.e(TAG, "UpgradePatch tryPatch:new patch recover, try patch dex failed");    return false;
  }  return true;
}

拷貝patch文件拷貝至私有目錄,然后調用DexDiffPatchInternal.tryRecoverDexFiles

protected static boolean tryRecoverDexFiles(Tinker manager, ShareSecurityCheck checker, Context context,
                        String patchVersionDirectory, File patchFile) {
  String dexMeta = checker.getMetaContentMap().get(DEX_META_FILE);  boolean result = patchDexExtractViaDexDiff(context, patchVersionDirectory, dexMeta, patchFile);  return result;
}

直接看patchDexExtractViaDexDiff

private static boolean patchDexExtractViaDexDiff(Context context, String patchVersionDirectory, String meta, final File patchFile) {
  String dir = patchVersionDirectory + "/" + DEX_PATH + "/";  if (!extractDexDiffInternals(context, dir, meta, patchFile, TYPE_DEX)) {
    TinkerLog.w(TAG, "patch recover, extractDiffInternals fail");    return false;
  }  final Tinker manager = Tinker.with(context);

  File dexFiles = new File(dir);
  File[] files = dexFiles.listFiles();

  ...files遍歷執行:DexFile.loadDex   return true;
}

核心代碼主要在extractDexDiffInternals中:

private static boolean extractDexDiffInternals(Context context, String dir, String meta, File patchFile, int type) {  //parse meta
  ArrayList<ShareDexDiffPatchInfo> patchList = new ArrayList<>();
  ShareDexDiffPatchInfo.parseDexDiffPatchInfo(meta, patchList);

  File directory = new File(dir);  //I think it is better to extract the raw files from apk
  Tinker manager = Tinker.with(context);
  ZipFile apk = null;
  ZipFile patch = null;

  ApplicationInfo applicationInfo = context.getApplicationInfo();

  String apkPath = applicationInfo.sourceDir; //base.apk
  apk = new ZipFile(apkPath);
  patch = new ZipFile(patchFile);  for (ShareDexDiffPatchInfo info : patchList) {    final String infoPath = info.path;
    String patchRealPath;    if (infoPath.equals("")) {
      patchRealPath = info.rawName;
    } else {
      patchRealPath = info.path + "/" + info.rawName;
    }

    File extractedFile = new File(dir + info.realName);

    ZipEntry patchFileEntry = patch.getEntry(patchRealPath);
    ZipEntry rawApkFileEntry = apk.getEntry(patchRealPath);

    patchDexFile(apk, patch, rawApkFileEntry, patchFileEntry, info, extractedFile);
  }  return true;
}

這里的代碼比較關鍵了,可以看出首先解析了meta里面的信息,meta中包含了patch中每個dex的相關數據。然后通過Application拿到sourceDir,其實就是本機apk的路徑以及patch文件;根據mate中的信息開始遍歷,其實就是取出對應的dex文件,最后通過patchDexFile對兩個dex文件做合并。

private static void patchDexFile(
      ZipFile baseApk, ZipFile patchPkg, ZipEntry oldDexEntry, ZipEntry patchFileEntry,
      ShareDexDiffPatchInfo patchInfo, File patchedDexFile) throws IOException {
  InputStream oldDexStream = null;
  InputStream patchFileStream = null;

  oldDexStream = new BufferedInputStream(baseApk.getInputStream(oldDexEntry));
  patchFileStream = (patchFileEntry != null ? new BufferedInputStream(patchPkg.getInputStream(patchFileEntry)) : null);  new DexPatchApplier(oldDexStream, patchFileStream).executeAndSaveTo(patchedDexFile);

}

通過ZipFile拿到其內部文件的InputStream,其實就是讀取本地apk對應的dex文件,以及patch中對應dex文件,對二者的通過executeAndSaveTo方法進行合并至patchedDexFile,即patch的目標私有目錄。

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