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今天就跟大家聊聊有關如何在android中使用Path繪制一個多邊形,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
package smart.com.pathview; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; /** * 繪制多邊形 */ public class PathmMultiView extends View { private Paint paint; public PathmMultiView(Context context) { this(context,null); } public PathmMultiView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs,0); } public PathmMultiView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); initPaint(); } private void initPaint() { paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setStrokeWidth(5); paint.setTextSize(24); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); paint.setColor(Color.GREEN); canvas.drawText("杭州是個美麗的城市",20,20,paint); paint.setColor(Color.RED); canvas.drawPoint(100,100,paint); canvas.translate(100,100); paint.setColor(Color.BLUE); canvas.drawText("杭州是個美麗的城市",0,0,paint); } }
效果:
上面的紅點是坐標點(100,100)的位置,為什么繪制的藍色的文字是在坐標點(100,100)的位置呢?是因為你canvas使用了translate(100,100)也就是x,y坐標都平移了100px,這個是根據你當前的view的左上角坐標為原點進行平移的,平移肯定是相對那個點進行平移的,不人為的去設置畫布的顏色,默認都是透明的,否則你draw...2次,上次繪制的內容就被覆蓋了,文字太蒼白無力,就好像你對一個女孩說一千篇我愛你,還不如說你在杭州買了套房來的實際,就好像香港有一個電影中的臺詞是這么說的,這是一個最好的時代,也是一個最壞的時代,好了廢話不多說,圖,我要圖!
關于如何恢復畫布有三種情況 就以平移例子來講
第一種:
你x,y平移了多少后,我們知道x>0是向右平移,x<0是向左平移,那么恢復就很簡單了
canvas.translate(-x,-y)
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); paint.setColor(Color.GREEN); canvas.drawText("杭州是個美麗的城市",20,20,paint); paint.setColor(Color.RED); canvas.drawPoint(100,100,paint); canvas.translate(100,100); paint.setColor(Color.BLUE); canvas.translate(-100,-100); canvas.drawText("杭州是個美麗的城市",20,20,paint); }
效果:
你會發現綠色和藍色是重疊了。
第二種:
配套使用canvas.save() canvas.restore() ;save()是綁定畫布,restore()是讓畫布恢復到最初的狀態
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); paint.setColor(Color.GREEN); canvas.save(); canvas.drawText("杭州是個美麗的城市",20,20,paint); paint.setColor(Color.RED); canvas.drawPoint(100,100,paint); canvas.translate(100,100); paint.setColor(Color.BLUE); canvas.restore(); canvas.drawText("杭州是個美麗的城市",20,20,paint); }
效果:
第三種:
int count = canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);//這個看你是在canvas.draw...哪里調用了,就相當于保存畫布 canvas.restoreToCount(count);//恢復
畫圖:
現在講下畫多邊形,先確定下思路:
1:把這個多邊形的外切圓畫出來當做一個輔助的參考目標,
2:計算多個點的坐標然后連接成一條線
如圖分析:
現在根據這個思路把代碼實現下:
代碼如下:
package smart.com.pathview; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; /** * 繪制多邊形 */ public class PathmMultiView extends View { private Paint paint; private Path path; private int width,height; public PathmMultiView(Context context) { this(context,null); } public PathmMultiView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs,0); } public PathmMultiView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); initPaint(); } private void initPaint() { width = 400; height = 400; path = new Path(); paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setStrokeWidth(5); paint.setColor(Color.BLUE); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { setMeasuredDimension(width,height); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); drawMultShape(canvas,6,width/2); } /** * @param canvas 畫布 * @param count 繪制幾邊形 * @param radius //外圓的半徑 */ public void drawMultShape(Canvas canvas,int count,float radius){ canvas.translate(radius,radius);// if(count<5){ return; } for (int i=0;i<count;i++){ if (i==0){ path.moveTo(radius*cos(360/count*i),radius*sin(360/count*i));//繪制起點 }else{ path.lineTo(radius*cos(360/count*i),radius*sin(360/count*i)); } } paint.setStrokeWidth(3); path.close(); paint.setColor(Color.GREEN); canvas.drawPath(path,paint); //因為我下面不再繪制內容了 所以畫布就不恢復了 } float sin(int num){ return (float) Math.sin(num*Math.PI/180); } float cos(int num){ return (float) Math.cos(num*Math.PI/180); } }
效果:
哪繪制正8變形呢?好說,直接
drawMultShape(canvas,6,width/2); 第二個參數就是幾邊形的改為8就ok了,試試看看效果:
就一句話,哦了。
還有一個問題就是如果所繪制的是多邊形,但是好像形狀不一樣,怎么修改,這個時候只要旋轉畫布就行了,比如這張圖片:
使用canvas.rotate(30);旋轉30度后是這樣的
當然你要在繪制這個圖形之前對畫布進行旋轉,不然不起作用,網上有些五角星的效果,是怎么實現的呢?比如這樣的效果:
這是正6變形所形成的星星形狀,分析如圖:
看完上述內容,你們對如何在android中使用Path繪制一個多邊形有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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