您好,登錄后才能下訂單哦!
java怎么實現線程通信,針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
等待通知機制
等待通知模式是 Java 中比較經典的線程通信方式。
兩個線程通過對同一對象調用等待 wait() 和通知 notify() 方法來進行通訊。
如兩個線程交替打印奇偶數:
public class TwoThreadWaitNotify { private int start = 1; private boolean flag = false; public static void main(String[] args) { TwoThreadWaitNotify twoThread = new TwoThreadWaitNotify(); Thread t1 = new Thread(new OuNum(twoThread)); t1.setName("A"); Thread t2 = new Thread(new JiNum(twoThread)); t2.setName("B"); t1.start(); t2.start(); } /** * 偶數線程 */ public static class OuNum implements Runnable { private TwoThreadWaitNotify number; public OuNum(TwoThreadWaitNotify number) { this.number = number; } @Override public void run() { while (number.start <= 100) { synchronized (TwoThreadWaitNotify.class) { System.out.println("偶數線程搶到鎖了"); if (number.flag) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "+-+偶數" + number.start); number.start++; number.flag = false; TwoThreadWaitNotify.class.notify(); }else { try { TwoThreadWaitNotify.class.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } } } /** * 奇數線程 */ public static class JiNum implements Runnable { private TwoThreadWaitNotify number; public JiNum(TwoThreadWaitNotify number) { this.number = number; } @Override public void run() { while (number.start <= 100) { synchronized (TwoThreadWaitNotify.class) { System.out.println("奇數線程搶到鎖了"); if (!number.flag) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "+-+奇數" + number.start); number.start++; number.flag = true; TwoThreadWaitNotify.class.notify(); }else { try { TwoThreadWaitNotify.class.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } } } }
輸出結果:
t2+-+奇數93 t1+-+偶數94 t2+-+奇數95 t1+-+偶數96 t2+-+奇數97 t1+-+偶數98 t2+-+奇數99 t1+-+偶數100
這里的線程 A 和線程 B 都對同一個對象 TwoThreadWaitNotify.class
獲取鎖,A 線程調用了同步對象的 wait() 方法釋放了鎖并進入 WAITING
狀態。
B 線程調用了 notify() 方法,這樣 A 線程收到通知之后就可以從 wait() 方法中返回。
這里利用了 TwoThreadWaitNotify.class
對象完成了通信。
有一些需要注意:
wait() 、nofify() 、nofityAll() 調用的前提都是獲得了對象的鎖(也可稱為對象監視器)。
調用 wait() 方法后線程會釋放鎖,進入 WAITING
狀態,該線程也會被移動到等待隊列中。
調用 notify() 方法會將等待隊列中的線程移動到同步隊列中,線程狀態也會更新為 BLOCKED
從 wait() 方法返回的前提是調用 notify() 方法的線程釋放鎖,wait() 方法的線程獲得鎖。
等待通知有著一個經典范式:
線程 A 作為消費者:
1.獲取對象的鎖。
2.進入 while(判斷條件),并調用 wait() 方法。
3.當條件滿足跳出循環執行具體處理邏輯。
線程 B 作為生產者:
1.獲取對象鎖。
2.更改與線程 A 共用的判斷條件。
3.調用 notify() 方法。
偽代碼如下:
//Thread A synchronized(Object){ while(條件){ Object.wait(); } //do something } //Thread B synchronized(Object){ 條件=false;//改變條件 Object.notify(); }
join() 方法
private static void join() throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { LOGGER.info("running"); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }) ; Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { LOGGER.info("running2"); try { Thread.sleep(4000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }) ; t1.start(); t2.start(); //等待線程1終止 t1.join(); //等待線程2終止 t2.join(); LOGGER.info("main over"); }
輸出結果:
2018-03-16 20:21:30.967 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - running2 2018-03-16 20:21:30.967 [Thread-0] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - running 2018-03-16 20:21:34.972 [main] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - main over
在 t1.join()
時會一直阻塞到 t1 執行完畢,所以最終主線程會等待 t1 和 t2 線程執行完畢。
其實從源碼可以看出,join() 也是利用的等待通知機制:
核心邏輯:
while (isAlive()) { wait(0); }
在 join 線程完成后會調用 notifyAll() 方法,是在 JVM 實現中調用,所以這里看不出來。
volatile 共享內存
因為 Java 是采用共享內存的方式進行線程通信的,所以可以采用以下方式用主線程關閉 A 線程:
public class Volatile implements Runnable{ private static volatile boolean flag = true ; @Override public void run() { while (flag){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在運行。。。"); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"執行完畢"); } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Volatile aVolatile = new Volatile(); new Thread(aVolatile,"thread A").start(); System.out.println("main 線程正在運行") ; TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100) ; aVolatile.stopThread(); } private void stopThread(){ flag = false ; } }
輸出結果:
thread A正在運行。。。 thread A正在運行。。。 thread A正在運行。。。 thread A正在運行。。。 thread A執行完畢
這里的 flag 存放于主內存中,所以主線程和線程 A 都可以看到。
flag 采用 volatile 修飾主要是為了內存可見性,更多內容可以查看這里。
CountDownLatch 并發工具
CountDownLatch 可以實現 join 相同的功能,但是更加的靈活。
private static void countDownLatch() throws Exception{ int thread = 3 ; long start = System.currentTimeMillis(); final CountDownLatch countDown = new CountDownLatch(thread); for (int i= 0 ;i<thread ; i++){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { LOGGER.info("thread run"); try { Thread.sleep(2000); countDown.countDown(); LOGGER.info("thread end"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } countDown.await(); long stop = System.currentTimeMillis(); LOGGER.info("main over total time={}",stop-start); }
輸出結果:
2018-03-16 20:19:44.126 [Thread-0] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread run 2018-03-16 20:19:44.126 [Thread-2] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread run 2018-03-16 20:19:44.126 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread run 2018-03-16 20:19:46.136 [Thread-2] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread end 2018-03-16 20:19:46.136 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread end 2018-03-16 20:19:46.136 [Thread-0] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread end 2018-03-16 20:19:46.136 [main] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - main over total time=2012
CountDownLatch 也是基于 AQS(AbstractQueuedSynchronizer) 實現的,更多實現參考 ReentrantLock 實現原理
初始化一個 CountDownLatch 時告訴并發的線程,然后在每個線程處理完畢之后調用 countDown() 方法。
該方法會將 AQS 內置的一個 state 狀態 -1 。
最終在主線程調用 await() 方法,它會阻塞直到state == 0
的時候返回。
CyclicBarrier 并發工具
private static void cyclicBarrier() throws Exception { CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3) ; new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { LOGGER.info("thread run"); try { cyclicBarrier.await() ; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } LOGGER.info("thread end do something"); } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { LOGGER.info("thread run"); try { cyclicBarrier.await() ; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } LOGGER.info("thread end do something"); } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { LOGGER.info("thread run"); try { Thread.sleep(5000); cyclicBarrier.await() ; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } LOGGER.info("thread end do something"); } }).start(); LOGGER.info("main thread"); }
CyclicBarrier 中文名叫做屏障或者是柵欄,也可以用于線程間通信。
它可以等待 N 個線程都達到某個狀態后繼續運行的效果。
1.首先初始化線程參與者。
2.調用await()
將會在所有參與者線程都調用之前等待。
3.直到所有參與者都調用了await()
后,所有線程從await()
返回繼續后續邏輯。
運行結果:
2018-03-18 22:40:00.731 [Thread-0] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread run 2018-03-18 22:40:00.731 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread run 2018-03-18 22:40:00.731 [Thread-2] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread run 2018-03-18 22:40:00.731 [main] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - main thread 2018-03-18 22:40:05.741 [Thread-0] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread end do something 2018-03-18 22:40:05.741 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread end do something 2018-03-18 22:40:05.741 [Thread-2] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread end do something
可以看出由于其中一個線程休眠了五秒,所有其余所有的線程都得等待這個線程調用 await() 。
該工具可以實現 CountDownLatch 同樣的功能,但是要更加靈活。甚至可以調用 reset() 方法重置 CyclicBarrier (需要自行捕獲 BrokenBarrierException 處理) 然后重新執行。
線程響應中斷
public class StopThread implements Runnable { @Override public void run() { while ( !Thread.currentThread().isInterrupted()) { // 線程執行具體邏輯 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "運行中。。"); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "退出。。"); } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(new StopThread(), "thread A"); thread.start(); System.out.println("main 線程正在運行") ; TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10) ; thread.interrupt(); } }
輸出結果:
thread A運行中。。 thread A運行中。。 thread A退出。。
可以采用中斷線程的方式來通信,調用了 thread.interrupt()
方法其實就是將 thread 中的一個標志屬性置為了 true。
并不是說調用了該方法就可以中斷線程,如果不對這個標志進行響應其實是沒有什么作用(這里對這個標志進行了判斷)。
但是如果拋出了 InterruptedException 異常,該標志就會被 JVM 重置為 false。
線程池 awaitTermination() 方法
如果是用線程池來管理線程,可以使用以下方式來讓主線程等待線程池中所有任務執行完畢:
private static void executorService() throws Exception{ BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<>(10) ; ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5,5,1, TimeUnit.MILLISECONDS,queue) ; poolExecutor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { LOGGER.info("running"); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); poolExecutor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { LOGGER.info("running2"); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); poolExecutor.shutdown(); while (!poolExecutor.awaitTermination(1,TimeUnit.SECONDS)){ LOGGER.info("線程還在執行。。。"); } LOGGER.info("main over"); }
輸出結果:
2018-03-16 20:18:01.273 [pool-1-thread-2] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - running2 2018-03-16 20:18:01.273 [pool-1-thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - running 2018-03-16 20:18:02.273 [main] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - 線程還在執行。。。 2018-03-16 20:18:03.278 [main] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - 線程還在執行。。。 2018-03-16 20:18:04.278 [main] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - main over
使用這個 awaitTermination()
方法的前提需要關閉線程池,如調用了 shutdown()
方法。
調用了 shutdown()
之后線程池會停止接受新任務,并且會平滑的關閉線程池中現有的任務。
管道通信
public static void piped() throws IOException { //面向于字符 PipedInputStream 面向于字節 PipedWriter writer = new PipedWriter(); PipedReader reader = new PipedReader(); //輸入輸出流建立連接 writer.connect(reader); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { LOGGER.info("running"); try { for (int i = 0; i < 10; i++) { writer.write(i+""); Thread.sleep(10); } } catch (Exception e) { } finally { try { writer.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { LOGGER.info("running2"); int msg = 0; try { while ((msg = reader.read()) != -1) { LOGGER.info("msg={}", (char) msg); } } catch (Exception e) { } } }); t1.start(); t2.start(); }
輸出結果:
2018-03-16 19:56:43.014 [Thread-0] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - running 2018-03-16 19:56:43.014 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - running2 2018-03-16 19:56:43.130 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - msg=0 2018-03-16 19:56:43.132 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - msg=1 2018-03-16 19:56:43.132 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - msg=2 2018-03-16 19:56:43.133 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - msg=3 2018-03-16 19:56:43.133 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - msg=4 2018-03-16 19:56:43.133 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - msg=5 2018-03-16 19:56:43.133 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - msg=6 2018-03-16 19:56:43.134 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - msg=7 2018-03-16 19:56:43.134 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - msg=8 2018-03-16 19:56:43.134 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - msg=9
關于java怎么實現線程通信問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。