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小編給大家分享一下iOS如何實現仿微信搖一搖動畫效果加震動音效,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
效果:
對于搖一搖功能, 在iOS中系統默認為我們提供了搖一搖的功能檢測API. iOS 中既然已經提供了接口, 我們直接調用就好了.
#import <QuartzCore/QuartzCore.h> #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
實現原理
1. 監聽搖一搖方法
// 搖一搖開始 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullable UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0); // 搖一搖結束 - (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullable UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0); // 搖一搖取消 - (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullable UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
2. 解決搖一搖失效的情況.
ps: 使用 Xcode6.x 后創建的項目,僅僅實現第一步監聽就可以實現,沒有遇到這種問題.
- (BOOL)canBecomeFirstResponder { return YES; }
3. 搖一搖階段需要震動及聲音.
// 搖動開始 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event { AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); }
// 搖動結束 - (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event { if (motion ==UIEventSubtypeMotionShake ) { // 1.添加搖動動畫 // 見第四點, 推薦第四點的方法二 // 2.設置播放音效 SystemSoundID soundID; NSString *path = [[NSBundle mainBundle ] pathForResource:@"shake_sound_male" ofType:@"wav"]; AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], &soundID); // 添加搖動聲音 AudioServicesPlaySystemSound (soundID); // 3.設置震動 AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); } }
4. 搖一搖階段需要動畫效果.
微信的搖一搖功能是先在視圖上放一個搖后要顯示的圖片:手拿手機的圖片, 這個圖片就是上下兩半拼在一起給人一種一張圖片的感覺;當檢測到搖一搖 捕捉到晃動事件后,上下兩張圖片分別上下做一個動畫移動(上面的一半往上移,下面的往下移),在completion 里面再移回來.
這里有兩種方法:
方法一: 抽出來添加動畫效果的方法, 在搖一搖結束方法里添加這個方法.
- (void)addAnimations { // 讓imgup上下移動 CABasicAnimation *translation2 = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"]; translation2.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]; translation2.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(160, 115)]; translation2.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(160, 40)]; translation2.duration = 0.5; translation2.repeatCount = 1; translation2.autoreverses = YES; // 讓imagdown上下移動 CABasicAnimation *translation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"]; translation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]; translation.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(160, 345)]; translation.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(160, 420)]; translation.duration = 0.5; translation.repeatCount = 1; translation.autoreverses = YES; [self.imgDown.layer addAnimation:translation forKey:@"translation"]; [self.imgUp.layer addAnimation:translation2 forKey:@"translation2"]; }
方法二. 在搖一搖開始和結束里添加搖動動畫效果及菊花效果
/** * 搖動開始 */ - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event { NSLog(@"開始搖了"); // 菊花顯示并開始轉動 self.aiLoad.hidden = NO; [self.aiLoad startAnimating]; AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); CGFloat offset = self.bgImgView.height * 0.5; CGFloat duration = 0.4; [UIView animateWithDuration:duration animations:^{ self.imgUp.y -= offset; self.imgDown.y += offset; }]; } /** * 搖動結束 */ - (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event { NSLog(@"搖動結束"); // 不是搖一搖事件則返回 if (motion != UIEventSubtypeMotionShake) return; // 1.添加搖動動畫 CGFloat offset = self.bgImgView.height * 0.5; CGFloat duration = 0.4; [UIView animateWithDuration:duration animations:^{ self.imgUp.y += offset; self.imgDown.y -= offset; }]; // 菊花暫停轉動并隱藏 [self.aiLoad stopAnimating]; self.aiLoad.hidden = YES; }
當然也有使用搖一搖做其他功能的,可以在當結束搖動時,就發送一個網絡請求作相關操作即可。
以上是“iOS如何實現仿微信搖一搖動畫效果加震動音效”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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