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java GUI編程之布局控制器(Layout)實例分析

發布時間:2020-10-10 14:14:14 來源:腳本之家 閱讀:205 作者:qq_42412646 欄目:編程語言

本文實例講述了java GUI編程之布局控制器(Layout)。分享給大家供大家參考,具體如下:

布局控制器,是用來系統自動分配各個component在window內部是怎么排布的;默認為FlowLayout,即挨個排序。FlowLayout是Panel的

instance 1:FlowLayout

import java.awt.*;
public class TestLayout {
 public static void main(String[] args) {
 Frame f = new Frame();
 Button b1 = new Button("ok");
 Button b2 = new Button("open");
 Button b3 = new Button("change");
 f.setBackground(Color.BLUE);
 f.setBounds(100, 100, 300, 300);
 f.setLayout(new FlowLayout());
 f.setResizable(true);
 f.add(b1);
 f.add(b2);
 f.add(b3);
 f.setVisible(true);
 }
}

instance 2:BorderLayout

import java.awt.*;
public class TestBorderLayout {
 public static void main(String[] args) {
 Frame f = new Frame("Border Layout");
 Button bn = new Button("Bn");
 Button bs = new Button("Bs");
 Button be = new Button("Be");
 Button bw = new Button("Bw");
 Button bc = new Button("Bc");
 
// f.add(bw,"West");
// f.add(be,"East");
// f.add(bn,"North");
// f.add(bs,"South");
// f.add(bc,"Center");
// f.setLayout(new BordorLayout());
 f.add(bn,BorderLayout.NORTH);
 f.add(bs,BorderLayout.SOUTH);
 f.add(bw,BorderLayout.WEST);
 f.add(be,BorderLayout.EAST);
 f.add(bc,BorderLayout.CENTER);
 
 f.setSize(200, 200);
 f.setVisible(true);
 }
}

BorderLayout把整個界面劃分為東西南北中五個區域塊;其中BorderLayout.NORTH等是int類型的數據,為一個常量。

instance 3:GridLayout

import java.awt.*;
public class TestGridLayout {
 public static void main(String[] args) {
 Frame f = new Frame();
 Button b1 = new Button("b1");
 Button b2 = new Button("b2");
 Button b3 = new Button("b3");
 Button b4 = new Button("b4");
 Button b5 = new Button("b5");
 Button b6 = new Button("b6");
 f.setLayout(new GridLayout(3,2));
 
 f.add(b1);
 f.add(b2);
 f.add(b3);
 f.add(b4);
 f.add(b5);
 f.add(b6);
 f.pack();
 f.setSize(200, 200);
 f.setVisible(true);
 }
}

注:當調用Layout后,其內部的component的大小和位置由系統(布局管理器自主分配),而無法認為的設計。而pack()方法是用來顯示各個組件的。

instance 4:綜合實例

import java.awt.*;
public class TestedLayout {
 public static void main(String[] args) {
 Frame f = new Frame("GUI");
 f.setLayout(new GridLayout(2,1));
 Panel p1 = new Panel(new BorderLayout());
 Panel p2 = new Panel(new BorderLayout());
 Panel p11 = new Panel(new GridLayout(2,1));
 Panel p22 = new Panel(new GridLayout(2,2));
 Button b1 = new Button("button");
 Button b2 = new Button("button");
 Button b3 = new Button("button");
 Button b4 = new Button("button");
 Button b5 = new Button("button");
 Button b6 = new Button("button");
 Button b7 = new Button("button");
 Button b8 = new Button("button");
 Button b9 = new Button("button");
 Button b10 = new Button("button");
 p1.add(b1,BorderLayout.WEST);
 p1.add(b2,BorderLayout.EAST);
 p2.add(b3,BorderLayout.WEST);
 p2.add(b4,BorderLayout.EAST);
 p11.add(b5);
 p11.add(b6);
 p22.add(b7);
 p22.add(b8);
 p22.add(b9);
 p22.add(b10);
 p1.add(p11,BorderLayout.CENTER);
 p2.add(p22,BorderLayout.CENTER);
 f.add(p1);
 f.add(p2);
 f.setBounds(100, 100, 400, 400);
 f.setVisible(true);
 
 }
}

注:一個new等于創建了一個button對象,分配了一個內存空間。即使是完全相同的button即同樣的大小名稱等,其終究還是哪一個,當其被反復添加時,僅僅是相當于給其換了位置。其和變量不同,并不是單純的復制,而是內存和對象的指向問題。

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希望本文所述對大家java程序設計有所幫助。

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