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今天就跟大家聊聊有關iOS中怎么實現動態更換Icon,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
iOS 動態更換Icon
動態切換 App 的 icon 這個需求,在上一家公司做一款定制 App 時遇到過一次,這次領導說可能需要做,就又做了一次。雖然不是什么很難的知識點,這里也就記錄一下自己做的過程吧。
info.plist 文件編輯
更換 Icon
靜默切換
info.plist 文件
為了動態更換 icon,我們需要先配置一下我們項目的 info.plist 文件:
1、加入 Icon files(iOS5),其中會默認有兩個 item:
Newsstand Icon
Primary Icon
2、我們需要加入我們需要的鍵——CFBundleAlternateIcons,類型為 Dictionary。
3、下面再添加一些字典。這里字典的鍵是你希望更換 Icon 的名稱,在下方的 CFBundleIconFiles 數組中,寫入需要更換的 Icon 的名稱。
Primary Icon: 可以設置 App 的主 Icon,一般都不理會。一般主 Icon 在 Assets.xcassets 中設置。
Newsstand Icon: 這個設置一般用于在 Newsstand 中顯示使用。我們也不需要理會。
這里我們就將 info.plist 編輯完成了,下面我們將對應的圖片加入到項目中,這里的圖片需要直接加到項目中,不能放在 Assets.xcassets 中。
更換 Icon
在 iOS 10.3,蘋果開放了這個 API,可以讓我們動態更換我們的 App Icon。
// If false, alternate icons are not supported for the current process. @available(iOS 10.3, *) open var supportsAlternateIcons: Bool { get } // Pass `nil` to use the primary application icon. The completion handler will be invoked asynchronously on an arbitrary background queue; be sure to dispatch back to the main queue before doing any further UI work. @available(iOS 10.3, *) open func setAlternateIconName(_ alternateIconName: String?, completionHandler: ((Error?) -> Void)? = nil) // If `nil`, the primary application icon is being used. @available(iOS 10.3, *) open var alternateIconName: String? { get }
切換到我們需要的 Icon
@IBAction func changeOneClick(_ sender: Any) { if UIApplication.shared.supportsAlternateIcons { UIApplication.shared.setAlternateIconName("lambot") { (error) in if error != nil { print("更換icon錯誤") } } } }
這里的 iconName 直接傳入項目中的 icon 名稱。這里需要注意的是,項目中的名字、info.plist 中存入的名稱以及這里傳入的名稱需要一致。
重置為原始的 Icon
@IBAction func resetClick(_ sender: Any) { if UIApplication.shared.supportsAlternateIcons { UIApplication.shared.setAlternateIconName(nil) { (error) in if error != nil { print("更換icon錯誤") } } } }
如果需要恢復為原始的 icon,只需要在傳入 iconName 的地方傳入 nil 即可。
現在,已經完成了切換 Icon 的功能了。但是每次切換時,都會有一個彈框,下面我們就想辦法去掉這個彈框。
靜默切換
我們可以利用 Runtime 的方法來替換掉彈出提示框的方法。
以前 Method Swizzling 的時候需要在 load 或者 initialize 方法,但是在 Swift 中不能使用了。那就只能自己定義一個了。
extension UIViewController { public class func initializeMethod() { if self != UIViewController.self { return } // Method Swizzling DispatchQueue.once(token: "ChangeIcon") { let orignal = class_getInstanceMethod(self, #selector(UIViewController.present(_:animated:completion:))) let swizzling = class_getInstanceMethod(self, #selector(UIViewController.jt_present(_:animated:completion:))) if let old = orignal, let new = swizzling { method_exchangeImplementations(old, new) } } } @objc private func jt_present(_ viewControllerToPresent: UIViewController, animated flag: Bool, completion: (() -> Void)? = nil) { // 在這里判斷是否是更換icon時的彈出框 if viewControllerToPresent is UIAlertController { let alertTitle = (viewControllerToPresent as! UIAlertController).title let alertMessage = (viewControllerToPresent as! UIAlertController).message // 更換icon時的彈出框,這兩個string都為nil。 if alertTitle == nil && alertMessage == nil { return } } // 因為方法已經交換,這個地方的調用就相當于調用原先系統的 present self.jt_present(viewControllerToPresent, animated: flag, completion: completion) } }
定義完 UIViewController 的擴展方法后,記得在 AppDelegate 中調用一下。
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { UIViewController.initializeMethod() return true }
因為,Swift 中 GCD 之前的 once 函數沒有了,這里自己簡單定義了一個。
extension DispatchQueue { private static var _onceTracker = [String]() public class func once(token: String, block: () -> ()) { objc_sync_enter(self) defer { objc_sync_exit(self) } if _onceTracker.contains(token) { return } _onceTracker.append(token) block() } }
defer block 里的代碼會在函數 return 之前執行,無論函數是從哪個分支 return 的,還是有 throw,還是自然而然走到最后一行。
看完上述內容,你們對iOS中怎么實現動態更換Icon有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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