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javascript中apply/call和bind的使用

發布時間:2020-09-20 21:36:36 來源:腳本之家 閱讀:183 作者:一天不碼就慌慌 欄目:web開發

fun.apply(context,[argsArray])

立即調用fun,同時將fun函數原來的this指向傳入的新context對象,實現同一個方法在不同對象上重復使用。

context:傳入的對象,替代fun函數原來的this;

argsArray:一個數組或者類數組對象,其中的數組參數會被展開作為單獨的實參傳給 fun 函數,需要注意參數的順序。

fun.call(context,[arg1],[arg2],[…])

同apply,只是參數列表不同,call的參數需要分開一個一個傳入。如果不知道參數個數,則使用apply。

使用:

Math.max()只接收單獨的參數,通過下面的方法可以在數組上面使用max方法:

Math.max.apply(null, array);//會將array數組參數展開成單獨的參數再傳入
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);//將一個數組拆開push到另一個數組中;不用apply則會將后續數組參數當成一個元素push進去。
Array.prototype.slice.call(arguments);//在類素組對象上使用slice方法

fun.bind(context,[arg1],[arg2],[…])

使fun方法執行的context永不變。

arg1:要傳遞到新函數的參數列表

返回一個函數供后續調用,其函數體和原函數fun一樣,但新函數的this指向新傳入的context對象。新函數具有指定的初始參數,后續調用時的實參要往后面排。

var displayArgs = function (val1, val2, val3, val4) {
 console.log(val1 + " " + val2 + " " + val3 + " " + val4);
}
var emptyObject = {};
// 生成新函數時指定了2個參數
var displayArgs2 = displayArgs.bind(emptyObject, 12, "a");
// 調用時傳入另2個參數,往后排
displayArgs2("b", "c");
// Output: 12 a b c

使用bind()方法改寫slice()方法:

var _Slice = Array.prototype.slice;
var slice = Function.prototype.call.bind(_Slice);
slice(…); 

bind()兼容Ie5~ie8處理

if (!Function.prototype.bind) {
 Function.prototype.bind = function(context) {
  var self = this, // 即調用bind方法的目標函數
  args = arguments;
  return function() {
   self.apply(context, Array.prototype.slice.call(args, 1));
  }
 }
}

一般情況下setTimeout()的this指向window或global對象。當使用類的方法時需要this指向類實例,就可以使用bind()將this綁定到調用對象。

以上就是本文的全部內容,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持億速云!

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