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今天就跟大家聊聊有關C++中this和static關鍵字的作用是什么,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
一.this關鍵字
this是一個指針,可用其訪問成員變量或成員函數
下面是使用this的一個完整示例:
#include <iostream> using namespace std; class Student{ public: void setname(char *name); void setage(int age); void setscore(float score); void show(); private: char *name; int age; float score; }; void Student::setname(char *name){ this->name = name; } void Student::setage(int age){ this->age = age; } void Student::setscore(float score){ this->score = score; } void Student::show(){ cout<<this->name<<"的年齡是"<<this->age<<",成績是"<<this->score<<endl; } int main(){ Student *pstu = new Student; pstu -> setname("李華"); pstu -> setage(16); pstu -> setscore(96.5); pstu -> show(); return 0; }
運行結果:
李華的年齡是16,成績是96.5
this 只能用在類的內部,通過 this 可以訪問類的所有成員,包括 private、protected、public 屬性的。
本例中成員函數的參數和成員變量重名,只能通過 this 區分。以成員函數setname(char *name)為例,它的形參是name,和成員變量name重名,如果寫作name = name;這樣的語句,就是給形參name賦值,而不是給成員變量name賦值。而寫作this -> name = name;后,=左邊的name就是成員變量,右邊的name就是形參,一目了然。
二.static 關鍵字
2.1 static 靜態成員變量
類似于java,C++中也有static靜態成員變量,用法如下:
#include <iostream> using namespace std; class Student { public: Student(char *name, int age, float score); void show(); public: static int m_total; // 靜態成員變量 private: char *m_name; int m_age; float m_score; }; int Student::m_total = 0; // 初始化靜態成員變量時不需要加static Student::Student(char *name, int age, float score) { } void Student::show() { } int main() { Student::m_total = 10; // 可以直接由類名訪問 // 棧區 Student stu("Jack",15,92.5f); stu.m_total = 20; // 也可以直接由對象名訪問 // 堆區 Student *pstu = new Student("Tom",16,96); pstu->m_total = 20; // 也可以直接由對象名訪問 delete pstu; return 0; }
注意:
1) 一個類中可以有一個或多個靜態成員變量,所有的對象都共享這些靜態成員變量,都可以引用它。
2) static 成員變量和普通 static 變量一樣,都在內存分區中的全局數據區分配內存,到程序結束時才釋放。這就意味著,static 成員變量不隨對象的創建而分配內存,也不隨對象的銷毀而釋放內存。而普通成員變量在對象創建時分配內存,在對象銷毀時釋放內存。
3) 靜態成員變量必須初始化,而且只能在類體外進行。例如:
int Student::m_total = 0; // 初始化靜態成員變量時不需要加static
初始化時可以賦初值,也可以不賦值。如果不賦值,那么會被默認初始化為 0。全局數據區的變量都有默認的初始值 0,而動態數據區(堆區、棧區)變量的默認值是不確定的,一般認為是垃圾值。
4) 靜態成員變量既可以通過對象名訪問,也可以通過類名訪問,但要遵循 private、protected 和 public 關鍵字的訪問權限限制。當通過對象名訪問時,對于不同的對象,訪問的是同一份內存。
2.2 static 靜態成員函數
下面演示static 靜態成員函數的用法:
#include <iostream> using namespace std; class Student{ public: Student(char *name, int age, float score); void show(); public: //聲明靜態成員函數 static int getTotal(); static float getPoints(); private: static int m_total; //總人數 static float m_points; //總成績 private: char *m_name; int m_age; float m_score; }; int Student::m_total = 0; float Student::m_points = 0.0; Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){ m_total++; m_points += score; } void Student::show(){ cout<<m_name<<"的年齡是"<<m_age<<",成績是"<<m_score<<endl; } //定義靜態成員函數 int Student::getTotal(){ return m_total; } float Student::getPoints(){ return m_points; } int main(){ (new Student("小明", 15, 90.6)) -> show(); (new Student("李磊", 16, 80.5)) -> show(); (new Student("張華", 16, 99.0)) -> show(); (new Student("王康", 14, 60.8)) -> show(); int total = Student::getTotal(); float points = Student::getPoints(); cout<<"當前共有"<<total<<"名學生,總成績是"<<points<<",平均分是"<<points/total<<endl; return 0; }
注意:
1) 靜態成員函數與普通成員函數的根本區別在于:普通成員函數有 this 指針,可以訪問類中的任意成員;而靜態成員函數沒有 this 指針,只能訪問靜態成員(包括靜態成員變量和靜態成員函數)。
2) 上例中的getTotal()、getPoints() 也可以聲明為普通成員函數,但是它們都只對靜態成員進行操作,加上 static 語義更加明確。
3) 和靜態成員變量類似,靜態成員函數在聲明時要加 static,在定義時不能加 static。靜態成員函數可以通過類來調用(一般都是這樣做),但也可以通過對象來調用。
看完上述內容,你們對C++中this和static關鍵字的作用是什么有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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