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這篇文章主要介紹C#如何實現減少垃圾回收壓力的字符串操作,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
C# 性能優化細節
1、使用string.Empty給一個空字符串變量賦初始值
String.Empty是一個指代,而””是具體的實現
string filter=“”;//不建議 string filter=string.Empty; //建議
2、使用str.Length == 0做空串比較
最快的方法:if (str.Length == 0)
其次:if (str == String.Empty)或 if (str == "")
3、避免不必要的字符串ToUpper、ToLower類操作
ToUpper、ToLower這類方法均會重新生成字符串對
String.Compare可實現忽略字符串大小寫
//不推薦的寫法if(s1.ToUpper()==s2.ToUpper()) …;//推薦的寫法if(String.Compare( s1, s2, true ) == 0) …;
4、巧用StringBuilder進行字符串拼接操作
如果要構造一個較長的字符串,尤其是拼接超過10次時(經驗值),應使用StringBuilder做字符串拼接操作。
//不建議: string s = null; for (int i = 0; i < 10000; i++) { s += i; } //建議: StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { sb.Append(i); } string t = sb.ToString();
5、創建StringBuilder應指定初始大小
默認的初始大小為16,一旦超過即需要Resize一次并增加GC壓力。建議根據經驗值為其指定初始大小。
StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < 10; i++) { sb.Append(i); } string s = sb.ToString(); //建議修改為 StringBuilder sb = new StringBuilder(256); for (int i = 0; i < 10; i++) { sb.Append(i); } string s = sb.ToString();
6、避免濫用StringBuilder
類似str1+str2+str3+str4的字符串拼接操作會被編譯為 String.Concat(str1,str2,str3, str4),效率反而高于StringBuilder。String.Concat會一次性確定字符串長度, StringBuilder需要做Resize,適用于多次生成string對象的情況。
7、通過直接設置.Length=0來初始化StringBuilder
根據實驗結果,多次使用同一StringBuilder對象時,通過直接設置.Length=0來初始化速度最快。
StringBuiler sb = new StringBuilder(256); ...... sb.Remove(0, sb.Length); //不建議 sb.Length = 0; //建議
8、不要使用.Length=0來釋放StringBuilder占用的內存
static void test() { StringBuilder sb = new StringBuilder(256); for (int i = 0; i < 100; i++) { sb.Append(i); } string t = sb.ToString(); ……//其他不使用變量sb的代碼段 sb.Length = 0; //去掉該句手工清空sb代碼,會更早釋放內存 }
以上是“C#如何實現減少垃圾回收壓力的字符串操作”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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