您好,登錄后才能下訂單哦!
今天有小伙伴問我一個問題,在image控件用鼠標拖拽出矩形,本文告訴大家如何使用鼠標畫出矩形
做出來的效果先請大家看一下
最簡單的方法是在 Down 的時候記錄按下的點,在 移動的時候重新計算所在的寬度
先在界面使用一個圖片和一個矩形
<Grid x:Name="Grid"> <Image Source="TIM截圖20180811150831.png"></Image> <TextBlock HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">歡迎訪問我博客 http://lindexi.oschina.io </TextBlock> <Rectangle x:Name="Rectangle" StrokeThickness="2" Stroke="Black" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top"></Rectangle> </Grid>
需要注意,圖片的位置需要修改為自己需要的圖片
這里的 Rectangle
需要做一些設置,主要 HorizontalAlignment
和 VerticalAlignment
必須設置為左上角
現在打開 cs 代碼,在按下和移動修改矩形
MouseDown += MainWindow_MouseDown; MouseMove += MainWindow_MouseMove; MouseUp += MainWindow_MouseUp;
需要兩個字段來記錄當前是否按下和第一次按下所在的坐標
剛才給 Grid
的命名就是為了拿到相對 Grid 的坐標
private void MainWindow_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { _started = true; _downPoint = e.GetPosition(Grid); } private bool _started; private Point _downPoint;
在鼠標按下時拿到按下的坐標,通過這個坐標就可以計算出矩形所在的位置
private void MainWindow_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e) { _started = false; } private void MainWindow_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (_started) { var point = e.GetPosition(Grid); var rect = new Rect(_downPoint, point); Rectangle.Margin = new Thickness(rect.Left, rect.Top, 0, 0); Rectangle.Width = rect.Width; Rectangle.Height = rect.Height; } }
代碼就是這么簡單,通過修改 Margin
的方法修改矩形
如果對于高手,我建議使用 RenderTransform
的方式而不是使用 Margin
這里使用這個方法只是看起來簡單
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。