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怎么在JavaScript中canvas實現一個圍繞旋轉動畫

發布時間:2021-02-23 15:36:25 來源:億速云 閱讀:352 作者:戴恩恩 欄目:web開發

本文章向大家介紹怎么在JavaScript中canvas實現一個圍繞旋轉動畫,主要包括怎么在JavaScript中canvas實現一個圍繞旋轉動畫的使用實例、應用技巧、基本知識點總結和需要注意事項,具有一定的參考價值,需要的朋友可以參考一下。

JavaScript是什么

JavaScript是一種直譯式的腳本語言,其解釋器被稱為JavaScript引擎,是瀏覽器的一部分,JavaScript是被廣泛用于客戶端的腳本語言,最早是在HTML網頁上使用,用來給HTML網頁增加動態功能。

html文件

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head lang="en"> 
 <meta charset="UTF-8"> 
 <title></title> 
 <style> 
  body { 
   margin: 0; 
   padding: 0; 
   overflow: hidden; 
   background-color: #f0f0f0; 
  } 
 </style> 
 <script src="js/konva.js"></script> 
 <script src="js/circle.js"></script> 
</head> 
<body> 
<div id="cas"></div> 
 
<script> 
 var width = window.innerWidth; 
 var height = window.innerHeight; 
 //創建舞臺 
 var stage = new Konva.Stage({ 
  container: "cas", 
  width: width, 
  height: height 
 }); 
 //創建層 
 var layer = new Konva.Layer(); 
 //創建組1 
 var group = new Konva.Group({ 
  x: stage.width() / 2, 
  y: stage.height() / 2, 
 }); 
 //最外層圓 
 var circle1 = new Konva.Circle({ 
  x: 0, 
  y: 0, 
  radius: 250, 
  stroke: "#ccc", 
  strokeWidth: 1, 
  dash: [6, 3] 
 }); 
 group.add(circle1); 
 //第二個圓 
 var circle2 = new Konva.Circle({ 
  x: 0, 
  y: 0, 
  radius: 150, 
  stroke: "#ccc", 
  strokeWidth: 1, 
  dash: [6, 3] 
 }); 
 group.add(circle2); 
 //第三個圓 
 var circle3 = new Konva.Circle({ 
  x: 0, 
  y: 0, 
  radius: 135, 
  stroke: "blue", 
  strokeWidth: 2, 
  dash: [10, 5] 
 }); 
 group.add(circle3); 
 //第四個圓 
 var circle4 = new Konva.Circle({ 
  x: 0, 
  y: 0, 
  radius: 105, 
  fill: "#ccc", 
  opacity: 0.4 
 }); 
 group.add(circle4); 
 //第五個圓 
 var circle5 = new Konva.Circle({ 
  x: 0, 
  y: 0, 
  radius: 80, 
  fill: "#74A2F0" 
 
 }); 
 group.add(circle5); 
 //添加文字 
 var text = new Konva.Text({ 
  x: -80, 
  y: -12, 
  text: "WEB全棧", 
  fill: "white", 
  fontSize: 24, 
  width: 160, 
  align: "center" 
 }); 
 group.add(text); 
 layer.add(group); 
 //***************************************************** 
 //創建組2 
 var outGroup = new Konva.Group({ 
  x: stage.width() / 2, 
  y: stage.height() / 2, 
 }); 
 var arrColor = ["red", "green", "blue", "orange", "purple"]; 
 var arrText = ["web", "node.js", "ajax", "html5", "css"]; 
 for(var i = 0; i < 5; i++) { 
  var cir = new Circle({ 
   x : 250 * Math.cos(72 * i * Math.PI / 180), //圓心x軸的坐標 
   y : 250 * Math.sin(72 * i * Math.PI / 180), //圓心y軸的坐標 
   outR : 60, //外圓的半徑 
   inR : 50, //內圓的半徑 
   fill : arrColor[i], //填充顏色 
   text: arrText[i], //文字 
   outOpacity : 0.3, //外圓的透明度 
   inOpacity : 0.6  //內圓的透明度 
  }); 
  cir.drawCircle(outGroup); 
 } 
 layer.add(outGroup); 
 
 //*********************************************** 
 //創建組3 
 var inGroup = new Konva.Group({ 
  x: stage.width() / 2, 
  y: stage.height() / 2, 
 }); 
 var arrColor = ["red", "green", "blue", "orange", "purple"]; 
 var arrText = ["web", "node.js", "ajax", "html5", "css"]; 
 for(var i = 0; i < 5; i++) { 
  var cir = new Circle({ 
   x : 135 * Math.cos(90 * i * Math.PI / 180), //圓心x軸的坐標 
   y : 135 * Math.sin(90 * i * Math.PI / 180), //圓心y軸的坐標 
   outR : 45, //外圓的半徑 
   inR : 35, //內圓的半徑 
   fill : arrColor[i], //填充顏色 
   text: arrText[i], //文字 
   outOpacity : 0.3, //外圓的透明度 
   inOpacity : 0.6  //內圓的透明度 
  }); 
  cir.drawCircle(inGroup); 
 } 
 layer.add(inGroup); 
 
 //************************************************ 
 //運動動畫 
 var step = 1; //轉動的角度 
 var anim = new Konva.Animation(function() { 
  outGroup.rotate(step); 
  outGroup.getChildren().each(function (ele, index) { 
   ele.rotate(-step); 
  }); 
  inGroup.rotate(-step); 
  inGroup.getChildren().each(function (ele, index) { 
    ele.rotate(step); 
  }); 
 }, layer); 
 anim.start(); 
 stage.add(layer); 
 
 stage.on("mouseover", function () { 
  step = 0.3; 
 }); 
 stage.on("mouseout", function () { 
  step = 1; 
 }); 
</script> 
</body> 
</html>

js文件

function Circle(obj) { 
 this._init(obj); 
} 
Circle.prototype = { 
 _init: function (obj) { 
  this.x = obj.x, //圓心x軸的坐標 
  this.y = obj.y, //圓心y軸的坐標 
  this.outR = obj.outR, //外圓的半徑 
  this.inR = obj.inR, //內圓的半徑 
  this.color = obj.fill, //填充顏色 
  this.text = obj.text, //內圓的文字 
  this.outOpacity = obj.outOpacity, //外圓的透明度 
  this.inOpacity = obj.inOpacity  //內圓的透明度 
 }, 
 drawCircle: function (group) { 
  //創建一個組 
  var groupCir = new Konva.Group({ 
   x: this.x, 
   y: this.y 
  }); 
  //外圓 
  var outCir = new Konva.Circle({ 
   x: 0, 
   y: 0, 
   radius: this.outR, 
   fill: this.color, 
   opacity: this.outOpacity 
  }); 
  groupCir.add(outCir); 
  //內圓 
  var inCir = new Konva.Circle({ 
   x: 0, 
   y: 0, 
   radius: this.inR, 
   fill: this.color, 
   opacity: this.inOpacity 
  }); 
  groupCir.add(inCir); 
  //添加文字 
  var text = new Konva.Text({ 
   x: -this.inR, 
   y: -10, 
   text: this.text, 
   fill: "white", 
   fontSize: 20, 
   width: 2 * this.inR, 
   align: "center" 
  }); 
  groupCir.add(text); 
 
  group.add(groupCir); 
 } 
}

效果圖片:

怎么在JavaScript中canvas實現一個圍繞旋轉動畫

到此這篇關于怎么在JavaScript中canvas實現一個圍繞旋轉動畫的文章就介紹到這了,更多相關的內容請搜索億速云以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持億速云!

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