中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

Javascript中從學習bind到實現bind的示例分析

發布時間:2021-08-07 09:14:03 來源:億速云 閱讀:112 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章給大家分享的是有關Javascript中從學習bind到實現bind的示例分析的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

bind是什么

bind()方法創建一個新的函數, 當被調用時,將其this關鍵字設置為提供的值,在調用新函數時,在任何提供之前提供一個給定的參數序列。

var result = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]) 
result(newArg1, newArg2...)

沒看懂沒事接著往下看。

bind到底做了什么

從上面的介紹中可以看出三點。首先調用bind方法會返回一個新的函數(這個新的函數的函數體應該和fun是一樣的)。同時bind中傳遞兩個參數,第一個是this指向,即傳入了什么this就等于什么。如下代碼所示:

this.value = 2
var foo = {
  value: 1
}
var bar = function() {
 console.log(this.value)
}
var result = bar.bind(foo)
bar() // 2
result() // 1,即this === foo

第二個參數為一個序列,你可以傳遞任意數量的參數到其中。并且會預置到新函數參數之前。

this.value = 2
var foo = {
  value: 1
};
var bar = function(name, age, school) {
 console.log(name) // 'An'
 console.log(age) // 22
 console.log(school) // '家里蹲大學'
}
var result = bar.bind(foo, 'An') //預置了部分參數'An'
result(22, '家里蹲大學') //這個參數會和預置的參數合并到一起放入bar中

我們可以看出在最后調用 result(22, '家里蹲大學') 的時候,其內部已經包含了在調用bind的時候傳入的 'An'。

一句話總結:調用bind,就會返回一個新的函數。這個函數里面的this就指向bind的第一個參數,同時this后面的參數會提前傳給這個新的函數。調用該新的函數時,再傳遞的參數會放到預置的參數后一起傳遞進新函數。

自己實現一個bind

實現一個bind需要實現以下兩個功能

返回一個函數,綁定this,傳遞預置參數

bind返回的函數可以作為構造函數使用。故作為構造函數時應使得this失效,但是傳入的參數依然有效

1、返回一個函數,綁定this,傳遞預置參數

this.value = 2
var foo = {
  value: 1
};
var bar = function(name, age, school) {
  console.log(name) // 'An'
  console.log(age) // 22
  console.log(school) // '家里蹲大學'
  console.log(this.value) // 1
}
Function.prototype.bind = function(newThis) {
  var aArgs  = Array.prototype.slice.call(arguments, 1) //拿到除了newThis之外的預置參數序列
  var that = this
  return function() {
    return that.apply(newThis, aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)))
    //綁定this同時將調用時傳遞的序列和預置序列進行合并
  }
}
var result = bar.bind(foo, 'An')
result(22, '家里蹲大學')

這里面有一個細節就是Array.prototype.slice.call(arguments, 1) 這句話,我們知道arguments這個變量可以拿到函數調用時傳遞的參數,但不是一個數組,但是其具有一個length屬性。為什么如此調用就可以將其變為純數組了呢。那么我們就需要回到V8的源碼來進行分析。#這個版本的源碼為早期版本,內容相對少一些。

function ArraySlice(start, end) {
 var len = ToUint32(this.length); 
 //需要傳遞this指向對象,那么call(arguments),
 //便可將this綁定到arguments,拿到其length屬性。
 var start_i = TO_INTEGER(start);
 var end_i = len;
 if (end !== void 0) end_i = TO_INTEGER(end);
 if (start_i < 0) {
  start_i += len;
  if (start_i < 0) start_i = 0;
 } else {
  if (start_i > len) start_i = len;
 }
 if (end_i < 0) {
  end_i += len;
  if (end_i < 0) end_i = 0;
 } else {
  if (end_i > len) end_i = len;
 }
 var result = [];
 if (end_i < start_i)
  return result;
 if (IS_ARRAY(this))
  SmartSlice(this, start_i, end_i - start_i, len, result);
 else 
  SimpleSlice(this, start_i, end_i - start_i, len, result);
 result.length = end_i - start_i;
 return result;
};

從源碼中可以看到通過call將arguments下的length屬性賦給slice后,便可通過 start_i & end_i來獲得最后的數組,所以不需要傳遞進slice時就是一個純數組最后也可以得到一個數組變量。

2、bind返回的函數可以作為構造函數使用

被用作構造函數時,this應指向new出來的實例,同時有prototype屬性,其指向實例的原型。

this.value = 2
var foo = {
 value: 1
};
var bar = function(name, age, school) {
 ...
 console.log('this.value', this.value)
}
Function.prototype.bind = function(newThis) {
 var aArgs  = Array.prototype.slice.call(arguments, 1)
 var that = this //that始終指向bar
 var NoFunc = function() {}
 var resultFunc = function() {
  return that.apply(this instanceof that ? this : newThis, aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)))
 } 
 NoFunc.prototype = that.prototype //that指向bar
 resultFunc.prototype = new NoFunc()
 return resultFunc
}
var result = bar.bind(foo, 'An')
result.prototype.name = 'Lsc' // 有prototype屬性
var person = new result(22, '家里蹲大學')
console.log('person', person.name) //'Lsc'

上面這段模擬代碼做了兩件重要的事。

1.給返回的函數模擬一個prototype屬性。,因為通過構造函數new出來的實例可以查詢到原型上定義的屬性和方法

var NoFunc = function() {}
...
NoFunc.prototype = that.prototype //that指向bar
resultFunc.prototype = new NoFunc()
return resultFunc

通過上面代碼可以看出,that始終指向bar。同時返回的函數已經繼承了that.prototype即bar.prototype。為什么不直接讓返回的函數的prototype屬性resultFunc.prototype 等于為bar(that).prototype呢,這是因為任何new出來的實例都可以訪問原型鏈。如果直接賦值那么new出來的對象可以直接修改bar函數的原型鏈,這也就是是原型鏈污染。所以我們采用繼承的方式(將構造函數的原型鏈賦值為父級構造函數的實例),讓new出來的對象的原型鏈與bar脫離關系。

2.判斷當前被調用時,this是用于普通的bind還是用于構造函數從而更改this指向。

如何判斷當前this指向了哪里呢,通過第一點我們已經知道,通過bind方法返回的新函數已經有了原型鏈,剩下需要我們做的就是改變this的指向就可以模擬完成了。通過什么來判斷當前被調用是以何種姿勢呢。答案是instanceof 。

instanceof 運算符用來測試一個對象在其原型鏈中是否存在一個構造函數的 prototype 屬性。

// 定義構造函數
function C(){} 
function D(){} 
var o = new C();
// true,因為 Object.getPrototypeOf(o) === C.prototype
o instanceof C; 
// false,因為 D.prototype不在o的原型鏈上
o instanceof D;

從上面可以看出,instanceof可以判斷出一個對象是否是由這個函數new出來的,如果是new出來的,那么這個對象的原型鏈應為該函數的prototype.

所以我們來看這段關鍵的返回的函數結構:

var resultFunc = function() {
  return that.apply(this instanceof that ? 
    this : 
    newThis, 
    aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)))
 }

在這其中我們要先認清this instanceof that 中的this是bind函數被調用后,返回的新函數中的this。所以這個this可能執行在普通的作用域環境,同時也可能被new一下從而改變自己的指向。再看that,that始終指向了bar,同時其原型鏈that.prototype是一直存在的。所以如果現在這個新函數要做new操作,那么this指向了新函數,那么 this instanceof that === true, 所以在apply中傳入this為指向,即指向新函數。如果是普通調用,那么this不是被new出來的,即新函數不是作為構造函數,this instanceof that === false就很顯而易見了。這個時候是正常的bind調用。將調用的第一個參數作為this的指向即可。

完整代碼(MDN下的實現)

if (!Function.prototype.bind) {
 Function.prototype.bind = function(oThis) {
  if (typeof this !== 'function') {
   // closest thing possible to the ECMAScript 5
   // internal IsCallable function
   throw new TypeError('Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable');
  }

  var aArgs  = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
    fToBind = this,
    fNOP  = function() {},
    fBound = function() {
     return fToBind.apply(this instanceof fNOP
         ? this
         : oThis,
         aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
    };

  if (this.prototype) {
   // Function.prototype doesn't have a prototype property
   fNOP.prototype = this.prototype; 
  }
  fBound.prototype = new fNOP();
  return fBound;
 };
}

可以看到,其首先做了當前是否支持bind的判定,不支持再實行兼容。同時判斷調用這個方法的對象是否是個函數,如果不是則報錯。

感謝各位的閱讀!關于“Javascript中從學習bind到實現bind的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

庄浪县| 吉木萨尔县| 汪清县| 高碑店市| 五河县| 虎林市| 卫辉市| 莱州市| 枞阳县| 贵阳市| 平乐县| 老河口市| 达拉特旗| 东乡族自治县| 祥云县| 宜昌市| 安达市| 类乌齐县| 竹山县| 错那县| 广昌县| 阳东县| 青龙| 棋牌| 太仓市| 鹤峰县| 兴国县| 黎川县| 黑龙江省| 廊坊市| 阿拉善左旗| 沙田区| 定结县| 新野县| 松原市| 大厂| 德庆县| 锡林郭勒盟| 凤山市| 茂名市| 望都县|