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這篇文章將為大家詳細講解有關Go語言中Mock的用法指南,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
當前的實踐中問題
在項目之間依賴的時候我們往往可以通過mock一個接口的實現,以一種比較簡潔、獨立的方式,來進行測試。但是在mock使用的過程中,因為大家的風格不統一,而且很多使用minimal implement的方式來進行mock,這就導致了通過mock出的實現各個函數的返回值往往是靜態的,就無法讓caller根據返回值進行的一些復雜邏輯。
首先來舉一個例子
package task type Task interface { Do(int) (string, error) }
通過minimal implement的方式來進行手動的mock
package mock type MinimalTask struct { // filed } func NewMinimalTask() *MinimalTask { return &MinimalTask{} } func (mt *MinimalTask) Do(idx int) (string, error) { return "", nil }
在其他包使用Mock出的實現的過程中,就會給測試帶來一些問題。
舉個例子,假如我們有如下的接口定義與函數定義
package pool import "github.com/ultramesh/mock-example/task" type TaskPool interface { Run(times int) error } type NewTask func() task.Task
我們基于接口定義和接口構造函數定義,封裝了一個實現
package pool import ( "fmt" "github.com/pkg/errors" "github.com/ultramesh/mock-example/task" ) type TaskPoolImpl struct { pool []task.Task } func NewTaskPoolImpl(newTask NewTask, size int) *TaskPoolImpl { tp := &TaskPoolImpl{ pool: make([]task.Task, size), } for i := 0; i < size; i++ { tp.pool[i] = newTask() } return tp } func (tp *TaskPoolImpl) Run(times int) error { poolLen := len(tp.pool) for i := 0; i < times; i++ { ret, err := tp.pool[i%poolLen].Do(i) if err != nil { // process error return errors.Wrap(err, fmt.Sprintf("error while run task %d", i%poolLen)) } switch ret { case "": // process 0 fmt.Println(ret) case "a": // process 1 fmt.Println(ret) case "b": // process 2 fmt.Println(ret) case "c": // process 3 fmt.Println(ret) } } return nil }
接著我們來寫測試的話應該是下面
package pool import ( "github.com/golang/mock/gomock" "github.com/stretchr/testify/assert" "github.com/ultramesh/mock-example/mock" "github.com/ultramesh/mock-example/task" "testing" ) type TestSuit struct { name string newTask NewTask size int times int } func TestTaskPoolRunImpl(t *testing.T) { testSuits := []TestSuit{ { nam e: "minimal task pool", newTask: func() task.Task { return mock.NewMinimalTask() }, size: 100, times: 200, }, } for _, suit := range testSuits { t.Run(suit.name, func(t *testing.T) { var taskPool TaskPool = NewTaskPoolImpl(suit.newTask, suit.size) err := taskPool.Run(suit.size) assert.NoError(t, err) }) } }
這樣通過go test自帶的覆蓋率測試我們能看到TaskPoolImpl實際被測試到的路徑為
可以看到的手動實現MinimalTask的問題在于,由于對于caller來說,callee的返回值是不可控的,我們只能覆蓋到由MinimalTask所定死的返回值的路徑,此外mock在我們的實踐中往往由被依賴的項目來操作,他不知道caller怎樣根據返回值進行處理,沒有辦法封裝出一個簡單、夠用的最小實現供接口測試使用,因此我們需要改進我們mock策略,使用golang官方的mock工具——gomock來進行更好地接口測試。
gomock實踐
我們使用golang官方的mock工具的優勢在于
還是上面TaskPool的例子,我們現在使用gomock提供的工具來自動生成一個mock Task
mockgen -destination mock/mock_task.go -package mock -source task/interface.go
在mock包中生成一個mock_task.go來實現接口Task
首先基于mock_task.go,我們可以實現一個MockMinimalTask用于最簡單的測試
package mock import "github.com/golang/mock/gomock" func NewMockMinimalTask(ctrl *gomock.Controller) *MockTask { mock := NewMockTask(ctrl) mock.EXPECT().Do().Return("", nil).AnyTimes() return mock }
于是這樣我們就可以實現一個MockMinimalTask用來做一些測試
package pool import ( "github.com/golang/mock/gomock" "github.com/stretchr/testify/assert" "github.com/ultramesh/mock-example/mock" "github.com/ultramesh/mock-example/task" "testing" ) type TestSuit struct { name string newTask NewTask size int times int } func TestTaskPoolRunImpl(t *testing.T) { testSuits := []TestSuit{ //{ // name: "minimal task pool", // newTask: func() task.Task { return mock.NewMinimalTask() }, // size: 100, // times: 200, //}, { name: "mock minimal task pool", newTask: func() task.Task { return mock.NewMockMinimalTask(ctrl) }, size: 100, times: 200, }, } for _, suit := range testSuits { t.Run(suit.name, func(t *testing.T) { var taskPool TaskPool = NewTaskPoolImpl(suit.newTask, suit.size) err := taskPool.Run(suit.size) assert.NoError(t, err) }) } }
我們使用這個新的測試文件進行覆蓋率測試
可以看到測試結果是一樣的,那當我們想要達到更高的測試覆蓋率的時候應該怎么辦呢?我們進一步修改測試
package pool import ( "errors" "github.com/golang/mock/gomock" "github.com/stretchr/testify/assert" "github.com/ultramesh/mock-example/mock" "github.com/ultramesh/mock-example/task" "testing" ) type TestSuit struct { name string newTask NewTask size int times int isErr bool } func TestTaskPoolRunImpl_MinimalTask(t *testing.T) { ctrl := gomock.NewController(t) defer ctrl.Finish() testSuits := []TestSuit{ //{ // name: "minimal task pool", // newTask: func() task.Task { return mock.NewMinimalTask() }, // size: 100, // times: 200, //}, { name: "mock minimal task pool", newTask: func() task.Task { return mock.NewMockMinimalTask(ctrl) }, size: 100, times: 200, }, { name: "return err", newTask: func() task.Task { mockTask := mock.NewMockTask(ctrl) // 加入了返回錯誤的邏輯 mockTask.EXPECT().Do(gomock.Any()).Return("", errors.New("return err")).AnyTimes() return mockTask }, size: 100, times: 200, isErr: true, }, } for _, suit := range testSuits { t.Run(suit.name, func(t *testing.T) { var taskPool TaskPool = NewTaskPoolImpl(suit.newTask, suit.size) err := taskPool.Run(suit.size) if suit.isErr { assert.Error(t, err) } else { assert.NoError(t, err) } }) } }
這樣我們就能夠覆蓋到error的處理邏輯
甚至我們可以更trick的方式來將所有語句都覆蓋到,代碼中的testSuits改成下面這樣
package pool import ( "errors" "github.com/golang/mock/gomock" "github.com/stretchr/testify/assert" "github.com/ultramesh/mock-example/mock" "github.com/ultramesh/mock-example/task" "testing" ) type TestSuit struct { name string newTask NewTask size int times int isErr bool } func TestTaskPoolRunImpl_MinimalTask(t *testing.T) { ctrl := gomock.NewController(t) defer ctrl.Finish() strs := []string{"a", "b", "c"} count := 0 size := 3 rounds := 1 testSuits := []TestSuit{ //{ // name: "minimal task pool", // newTask: func() task.Task { return mock.NewMinimalTask() }, // size: 100, // times: 200, //}, { name: "mock minimal task pool", newTask: func() task.Task { return mock.NewMockMinimalTask(ctrl) }, size: 100, times: 200, }, { name: "return err", newTask: func() task.Task { mockTask := mock.NewMockTask(ctrl) mockTask.EXPECT().Do(gomock.Any()).Return("", errors.New("return err")).AnyTimes() return mockTask }, size: 100, times: 200, isErr: true, }, { name: "check input and output", newTask: func() task.Task { mockTask := mock.NewMockTask(ctrl) // 這里我們通過Do的設置檢查了mackTask.Do調用時候的入參以及調用次數 // 通過Return來設置發生調用時的返回值 mockTask.EXPECT().Do(count).Return(strs[count%3], nil).Times(rounds) count++ return mockTask }, size: size, times: size * rounds, isErr: false, }, } var taskPool TaskPool for _, suit := range testSuits { t.Run(suit.name, func(t *testing.T) { taskPool = NewTaskPoolImpl(suit.newTask, suit.size) err := taskPool.Run(suit.times) if suit.isErr { assert.Error(t, err) } else { assert.NoError(t, err) } }) } }
這樣我們就可以覆蓋到所有語句
思考Mock的意義
之前和一些同學討論過,我們為什么要使用mock這個問題,發現很多同學的覺得寫mock的是約定好接口,然后在面向接口做開發的時候能夠方便測試,因為不需要接口實際的實現,而是依賴mock的Minimal Implement就可以進行單元測試。我認為這是對的,但是同時也覺得mock的意義不僅僅是如此。
在我看來,面向接口開發的實踐中,你應該時刻對接口的輸入和輸出保持敏感,更進一步的說,在進行單元測試的時候,你需要知道在給定的用例、輸入下,你的包會對起使用的接口方法輸入什么,調用幾次,然后返回值可能是什么,什么樣的返回值對你有影響,如果你對這些不了解,那么我覺得或者你應該去做更多地嘗試和了解,這樣才能盡可能通過mock設計出更多的單測用例,做更多且謹慎的檢查,提高測試代碼的覆蓋率,確保模塊功能的完備性。
Mock與設計模式
mock與單例
客觀來講,借助go語言官方提供的同步原語sync.Once,實現單例、使用單例是很容易的事情。在使用單例實現的過程中,單例的調用者往往邏輯中依賴提供的get方法在需要的時候獲取單例,而不會在自身的數據結構中保存單例的句柄,這也就導致我們很難類比前面介紹的case,使用mock進行單元測試,因為caller沒有辦法控制通過get方法獲取的單例。
既然是因為沒有辦法更改單例返回,那么解決這個問題最簡單的方式就是我們就應改提供一個set方法來設置更改單例。假設我們需要基于上面的case實現一個單例的TaskPool。假設我們定義了PoolImpl
實現了Pool的接口,在創建單例的時候我們可能是這么做的(為了方便說明,這里我們用最早手工寫的基于MinimalTask
來寫TaskPool
的單例)
package pool import ( "github.com/ultramesh/mock-example/mock" "github.com/ultramesh/mock-example/task" "sync" ) var once sync.Once var p TaskPool func GetTaskPool() TaskPool{ once.Do(func(){ p = NewTaskPoolImpl(func() task.Task {return mock.NewMinimalTask()},10) }) return p }
這個時候問題就來了,假設某個依賴于TaskPool的模塊中有這么一段邏輯
package runner import ( "fmt" "github.com/pkg/errors" "github.com/ultramesh/mock-example/pool" ) func Run(times int) error { // do something fmt.Println("do something") // call pool p := pool.GetTaskPool() err := p.Run(times) if err != nil { return errors.Wrap(err, "task pool run error") } // do something fmt.Println("do something") return nil }
那么這個Run函數的單測應該怎么寫呢?這里的例子還比較簡單,要是TaskPool的實現還要依賴一些外部配置文件,實際情形就會更加復雜,當然我們在這里不討論這個情況,就是舉一個簡單的例子。在這種情況下,如果單例僅僅只提供了get方法的話是很難進行解耦測試的,如果使用GetTaskPool勢必會給測試引入不必要的復雜性,我們還需要提供一個單例的實現者提供一個set方法來解決單元測試解耦的問題。將單例的實現改成下面這樣,對外暴露一個單例的set方法,那么我們就可以通過set方法來進行mock。
import ( "github.com/ultramesh/mock-example/mock" "github.com/ultramesh/mock-example/task" "sync" ) var once sync.Once var p TaskPool func SetTaskPool(tp TaskPool) { p = tp } func GetTaskPool() TaskPool { once.Do(func(){ if p != nil { p = NewTaskPoolImpl(func() task.Task {return mock.NewMinimalTask()},10) } }) return p }
使用mockgen生成一個MockTaskPool實現
mockgen -destination mock/mock_task_pool.go -package mock -source pool/interface.go
類似的,基于前面介紹的思想我們基于自動生成的代碼實現一個MockMinimalTaskPool
package mock import "github.com/golang/mock/gomock" func NewMockMinimalTaskPool(ctrl *gomock.Controller) *MockTaskPool { mock := NewMockTaskPool(ctrl) mock.EXPECT().Run(gomock.Any()).Return(nil).AnyTimes() return mock }
基于MockMinimalTaskPool和單例暴露出的set方法,我們就可以將TaskPool實現的邏輯拆除,在單測中只測試自己的代碼
package runner import ( "github.com/golang/mock/gomock" "github.com/stretchr/testify/assert" "github.com/ultramesh/mock-example/mock" "github.com/ultramesh/mock-example/pool" "testing" ) func TestRun(t *testing.T) { ctrl := gomock.NewController(t) defer ctrl.Finish() p := mock.NewMockMinimalTaskPool(ctrl) pool.SetTaskPool(p) err := Run(100) assert.NoError(t, err) }
關于Go語言中Mock的用法指南就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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