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js 實現在2d平面上畫8的方法

發布時間:2020-10-24 22:05:55 來源:腳本之家 閱讀:214 作者:專注前端30年 欄目:web開發

效果如下:

js 實現在2d平面上畫8的方法

實現這樣通過圓畫實現這樣一個8的形狀,首先我們要會畫圓。我們可以通過角度轉成弧度:

radian = angle/180 * Math.PI;

再通過弧度獲取當前的點的位置,這樣最基礎的圓的位置在-1到1的位置內

var x = Math.sin(radian);
var y = Math.cos(radian);

當畫完一個完整的圓以后,另一個圓的x軸繪制和當前的x軸的位置是相同的,但是y軸需要改變,所以,我們就判斷一下,是否畫完一整個圓(畫完一整個8需要720度),如果大于360度,就代表當前正在繪制的是第二個圓,所以,在繪制第二個圓的時候,我們調整一下y的位置,這樣就實現的兩個圓的繪制:

if(angle%720 > 360){
 y = -y+2;
}

案例代碼

<!doctype html>
<html>
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <title>實現一個點在二維平面上面畫8</title>
 <style>
  #canvas{
   display: block;
   margin:0 auto;
  }
 </style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="300" height="600"></canvas>
</body>
<script>
var canvas = document.querySelector("#canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var angle = 0; //角度
var radian = 0; //弧度
function draw() {
 angle += 2;
 radian = angle/180 * Math.PI;
 var x = Math.sin(radian);
 var y = Math.cos(radian);

 if(angle%720 > 360){
  y = -y+2;
 }

 var left = x*150+150;
 var top = y*150+150;

 ctx.arc(left, top, 1, 0, Math.PI*2);

 ctx.strokeStyle = "green";

 ctx.stroke();

 requestAnimationFrame(draw);
}

requestAnimationFrame(draw);
</script>
</html>

以上這篇js 實現在2d平面上畫8的方法就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持億速云。

向AI問一下細節

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