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Python 單例設計模式用法實例分析

發布時間:2020-08-19 20:34:02 來源:腳本之家 閱讀:137 作者:houyanhua1 欄目:開發技術

本文實例講述了Python 單例設計模式用法。分享給大家供大家參考,具體如下:

demo.py(單例):

class MusicPlayer(object):
  # 類屬性 記錄對象引用
  instance = None
  def __new__(cls, *args, **kwargs):
    # 1. 判斷類屬性是否是空對象
    if cls.instance is None:
      # 2. 調用父類的方法,為第一個對象分配空間
      cls.instance = super().__new__(cls)
    # 3. 返回類屬性保存的對象引用
    return cls.instance
# 創建多個對象
player1 = MusicPlayer()
print(player1)
player2 = MusicPlayer()
print(player2)

運行結果:

<__main__.MusicPlayer object at 0x019558B0>
<__main__.MusicPlayer object at 0x019558B0>

demo.py(__init__初始化方法只執行一次):

class MusicPlayer(object):
  # 類屬性 記錄對象引用
  instance = None
  # 標記是否執行過初始化動作
  init_flag = False
  def __new__(cls, *args, **kwargs):
    # 1. 判斷類屬性是否是空對象
    if cls.instance is None:
      # 2. 調用父類的方法,為第一個對象分配空間
      cls.instance = super().__new__(cls)
    # 3. 返回類屬性保存的對象引用
    return cls.instance
  def __init__(self):
    # 1. 判斷是否執行過初始化動作
    if MusicPlayer.init_flag:
      return
    # 2. 如果沒有執行過,再執行初始化動作
    print("初始化播放器")
    # 3. 修改類屬性的標記
    MusicPlayer.init_flag = True
# 創建多個對象
player1 = MusicPlayer()
print(player1)
player2 = MusicPlayer()
print(player2)

運行結果:

初始化播放器
<__main__.MusicPlayer object at 0x01795B30>
<__main__.MusicPlayer object at 0x01795B30>

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希望本文所述對大家Python程序設計有所幫助。

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