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今天小編給大家分享的是php垃圾回收機制以及php的編譯原理,很多人都不太了解,今天小編為了讓大家更加了解php,所以給大家總結了以下內容,一起往下看吧。一定會有所收獲的哦。
php的編譯原理:
ze(zend engine)調用詞法分析器把php 代碼去空格,注釋后分割成一個個token,ze調用語法分析器再對token處理形成opcode,opcode以op array形式存在,ze最后執行op array輸出結果。
當一個PHP線程結束時,當前占用的所有內存空間都會被銷毀。那么如果這個線程不結束,怎么回收內存呢?
refcount:引用技術器,可以理解為指向該個容器的指針個數吧。
is_ref:是否被引用(只可能是0或者1)
賦值的流程:
<?php $a = 'aa'; xdebug_debug_zval(a); //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=6) $b = $a; //以下的兩個其實是一個變量容器 xdebug_debug_zval(a); //(refcount=2, is_ref=0),string 'aa' (length=6) xdebug_debug_zval(b); //(refcount=2, is_ref=0),string 'aa' (length=6) unset($b); //對變量容器 refcount 減1xdebug_debug_zval(a); //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=6) xdebug_debug_zval(b); //b: no such symbol b變量被銷毀,指向被斷掉,如果對應容器的引用技術為零,那么該塊兒內存被回收 $b = $a; $b = 'bb'; xdebug_debug_zval(a); //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=6) xdebug_debug_zval(b); //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=6) 重新申請一個變量容器存儲b,a的變量容器引用減1
引用的流程:
<?php $a = 'aa'; xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=2) $b = & $a;//變量容器的引用技術加1,引用標記置為1xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=2, is_ref=1),string 'aa' (length=2) xdebug_debug_zval('b'); //(refcount=2, is_ref=1),string 'aa' (length=2) $b = '123'; //php會發現,該容器變量是引用(is_ref),所以容器變量不用像賦值那樣再申請一個 xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=2, is_ref=1),string '123' (length=2) xdebug_debug_zval('b'); //(refcount=2, is_ref=1),string '123' (length=2) unset($b);//變量容器應用計數減1,引用為零 xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=1, is_ref=0),string '123' (length=2) xdebug_debug_zval('b'); // b: no such symbol
那如果多次引用,unset掉一個,is_ref是否會被置為零,那樣bug不就出現了么?變量容器還是引用啊。那么我們來看看:
<?php $a = 'aa'; $b = &$a; $c = &$a;//可以看到引用refCount是3,is_ref永遠是1xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=3, is_ref=1),string 'aa' (length=2) xdebug_debug_zval('b'); //(refcount=3, is_ref=1),string 'aa' (length=2) xdebug_debug_zval('c'); //(refcount=3, is_ref=1),string 'aa' (length=2) unset($b);//我們期待的bug沒有出現,只是refcount減1,is_ref還是1xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=2, is_ref=1),string 'aa' (length=2) xdebug_debug_zval('b'); // b: no such symbol xdebug_debug_zval('c'); //(refcount=2, is_ref=1),string 'aa' (length=2) //那php它怎么知道這個容器還有引用,畢竟is_ref仍然是1,不能計數,那么現在refcount就起作用了,是它告訴php,該變量有幾個引用,但問題又來了,如果我干點壞事,在引用的時候,又賦值,它會不會有bug $e = $a;//我們看到期望的bug還是沒出現,這時候再賦值,就不像直接賦值那么簡單refcount加1了,而是申請了一個新的變量容器 xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=2, is_ref=1),string 'aa' (length=2) xdebug_debug_zval('e'); //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=2)
unset和賦值null都能回收變量么?很多人都錯認為,這兩個都能回收變量空間,其實錯了,null只是把變量占用的空間變小了,從回收上來說,該容器依然存在。
<?php $a = 'aa'; $b = $a; $b = null; //又申請了一個變量容器 xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=2) xdebug_debug_zval('b'); //(refcount=1, is_ref=0),null 變量空間并沒被回收 unset($b); //這時候才釋放了b變量容器的空間 xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=2) xdebug_debug_zval('b'); //b: no such symbol
關于php垃圾回收機制以及php的編譯原理就分享到這里了,當然并不止以上和大家分析的辦法,不過小編可以保證其準確性是絕對沒問題的。希望以上內容可以對大家有一定的參考價值,可以學以致用。如果喜歡本篇文章,不妨把它分享出去讓更多的人看到。
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