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這篇文章主要介紹Java中paint的使用方法,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
paint方法的用法:在Java文件中的第一個類要繼承Jframe或者JPanel,然后再寫一個構造方法進行初始化窗口,通過main方法調用該構造方法,最后通過paint方法進行畫圖
paint方法的正確用法
(1)新建的.java文件里邊的第一個類繼承(extends)Jframe(容器)或者JPanel(輕量級容器)
(2)寫一個構造方法,進行初始化窗口(大小、位置、可見、關閉等)。
(3)寫一個main方法調用構造方法。
(4)寫一個paint方法進行畫圖,方法前邊加@Override。
paint原理
JFrame、JPanel類都有自己的方法,而paint就是他們的方法,而且繼承的paint方法在程序運行的時候會自動調用。
不去繼承的話,paint方法是自己新寫的屬于當前類的方法,所以程序運行時并不會自動去調用paint方法。所以總的來說如果不去繼承,就畫不了東西。
代碼示例
能畫出來東西的代碼:
package Test; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; public class Test extends JFrame{ @Override public void paint(Graphics g) { super.paint(g); g.drawRect(50, 50, 100, 100); } private void win() { this.setVisible(true); this.setSize(500, 500); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public static void main(String[] args) { Test f = new Test(); f.win(); } }
不能畫出來東西的代碼:
package Test; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; public class Test2{ JFrame jf = new JFrame(); public Test2() { jf.setBounds(500, 250, 500, 500); jf.setVisible(true); jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public void paint(Graphics g) { g.drawRect(50, 50, 100, 100); } public static void main(String[] args) { new Test2(); } }
以上是Java中paint的使用方法的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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