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java中的事件是什么

發布時間:2020-06-29 09:25:30 來源:億速云 閱讀:150 作者:Leah 欄目:編程語言

java中的事件是什么?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。

Java事件機制包括三個部分:事件、事件源、事件監聽器。

1、事件

事件一般繼承自java.util.EventObject類,封裝了事件源對象及跟事件相關的信息。

import java.util.EventObject;  
  
/** 
 * 事件類,用于封裝事件源及一些與事件相關的參數. 
 */  
public class CusEvent extends EventObject {  
    private static final long serialVersionUID = 1L;  
    private Object source;//事件源  
      
    public CusEvent(Object source){  
        super(source);  
        this.source = source;  
    }  
  
    public Object getSource() {  
        return source;  
    }  
  
    public void setSource(Object source) {  
        this.source = source;  
    }  
}

2、事件源

事件源是事件發生的地方,由于事件源的某項屬性或狀態發生了改變(比如BUTTON被單擊、TEXTBOX的值發生改變等等)導致某項事件發生。換句話說就是生成了相應的事件對象。因為事件監聽器要注冊在事件源上,所以事件源類中應該要有盛裝監聽器的容器(List、Set等等)。

/** 
 * 事件源.  
 */  
public class EventSourceObject {  
    private String name;  
    //監聽器容器  
    private Set<CusEventListener> listener;  
    public EventSourceObject(){  
        this.listener = new HashSet<CusEventListener>();  
        this.name = "defaultname";  
    }  
    //給事件源注冊監聽器  
    public void addCusListener(CusEventListener cel){  
        this.listener.add(cel);  
    }  
    //當事件發生時,通知注冊在該事件源上的所有監聽器做出相應的反應(調用回調方法)  
    protected void notifies(){  
        CusEventListener cel = null;  
        Iterator<CusEventListener> iterator = this.listener.iterator();  
        while(iterator.hasNext()){  
            cel = iterator.next();  
            cel.fireCusEvent(new CusEvent(this));  
        }  
    }  
    public String getName() {  
        return name;  
    }  
    //模擬事件觸發器,當成員變量name的值發生變化時,觸發事件。  
    public void setName(String name) {  
        if(!this.name.equals(name)){  
            this.name = name;  
            notifies();  
        }        
    }  
}

3、事件監聽器

事件監聽器實現java.util.EventListener接口,注冊在事件源上,當事件源的屬性或狀態改變時,取得相應的監聽器調用其內部的回調方法。

import java.util.EventListener;  
  
/** 
 * 事件監聽器,實現java.util.EventListener接口。定義回調方法,將你想要做的事 
 * 放到這個方法下,因為事件源發生相應的事件時會調用這個方法。 
 */  
public class CusEventListener implements EventListener {  
      
    //事件發生后的回調方法  
    public void fireCusEvent(CusEvent e){  
        EventSourceObjecteObject = (EventSourceObject)e.getSource();  
        System.out.println("My name has been changed!");  
        System.out.println("I got a new name,named \""+eObject.getName()+"\"");
    }  
}

測試類

public class MainTest {  
   
    public static void main(String[] args) {  
        EventSourceObject object = new EventSourceObject();  
        //注冊監聽器  
        object.addCusListener(new CusEventListener(){  
            @Override  
            public void fireCusEvent(CusEvent e) {  
                super.fireCusEvent(e);  
            }  
        });  
        //觸發事件  
        object.setName("AiLu");  
    }  
}

4、事件、事件源、監聽器三者之間的聯系

事件源-----產生----->事件------>被事件監聽器發現------>進入事件處理代碼

import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class DemoAction extends Frame {//窗口就是事件源
    public DemoAction() {
        this.setTitle("窗口關閉");
        this.setLocation(400, 200);
        this.setSize(360, 280);   
        //給窗口綁定一個事件監聽器
        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {//事件WindowEvent
                System.exit(0);//關閉窗口事件, 那么退出jvm
            }
        });
        this.setVisible(true);
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        new DemoAction();
    }
}

5、事件處理的主要步驟:

(1)生成監聽器;

(2)在發生事件的對應組件上注冊監聽器;

(3)注冊監聽器的組件上發生事件時,將事件對象返回給監聽器;

(4)監聽器調用相應方法處理事件。

代碼示例:

public class LoginListener implements ActionListener{
String text;
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if("willow".equals(text)){
system.out.println("登錄成功!\n");
}
}
}
public class Login(){
public void showFrame(){
//創建窗體
JFrame LFrame = new JFrame();
LFrame.setSize(1000,800);
LFrame.setLocationRelativeTo(null);
LFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
LFrame.setLayout(new FlowLayout());
//創建監聽器對象
LoginListener lg = new LoginListener();
//給窗體添加按鈕組件
JTextField tf = new JTextField();
LFrame.add(tf);
//給輸入框添加監聽器
tf.addActionLisener(lg);
tf.text=tf.getText();
}
};

關于java中的事件是什么問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。

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