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這篇文章主要介紹CSS 、JS中怎么弄浪漫流星雨動畫,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
HTML
由于節點很多,并且我想盡量做得逼真有趣有點,還給節點加了隨機位置。所以節點的輸出都是用JS控制的,HTML這邊只寫了幾個父元素盒子,加上相應的ID名和類類名,結構相對簡單。
CSS
CSS部分的難點就是流星的樣式和用圈圈畫云層,然后將云層堆疊出立體效果。
首先說一下流星的樣式:
#sky .star { position:absolute; 不透明度:0 ; z-index:10000 ; } .star :: after { content:“” ; 顯示:塊; 邊界:堅固; border-width:2px 0 2px 80px ; / *流星隨長度逐漸縮小* / border-color:透明透明透明rgba(255,255,255,1); border-radius:2px 0 0 2px ; transform:rotate(-45deg); transform-origin:0 0 0 ; 盒子陰影:0 0 20px rgba(255,255,255,.3); }
先提取了公共樣式,添加定位屬性;
然后在星后通過后偽類添加流星,用邊界特性畫:
1)模型繪制:border-width的順序為四邊top,right,bottom,left,同理border-color的順序也為四邊top,right,bottom,left。這樣將border-width與border-color一一對應后,就能看出2px的是流星的寬度,80px是流星的長度,而0像素流星就是尾巴的這樣就形成了一個。頭部2px的寬,尾部0像素,長度80px的流星模型 ;
2)稍微逼真:通過邊界半徑?給流星的頭部增加個圓角,讓它看起來更逼真最后通過roteta旋轉一個角度,讓它看起來像是往下掉;
3)增加閃光:通過箱陰影給流星增加一點光暈,讓它看起來有閃光的效果;
通過以上3步,一個流星就畫好了。
然后是畫云:
因為云的代碼比較長,這里就不貼出來了方法無非是通過一個一個的圓,相互疊加覆蓋,完成一個云朵的形狀。
完成一個云層之后,copy一個,然后多個云層通過rotate,opacity,left定位等,做出一個漸隱疊加的立體效果;
JS
JS部分以流星舉例說明:
setInterval(function() { const obj = addChild(“#sky”,“div”,2,“star”); //插入流星 for(let i = 0 ; i <obj.children.length; i ++){ //隨機位置 const top = -50 + Math .random()* 200 + “px”, left = 200 + Math .random()* 1200 + “px”, scale = 0.3 + Math .random()* 0.5 ; const timer = 1000 + Math .random()* 1000 ; obj.children [i] .style.top = top; obj.children [i] .style.left = left; obj.children [i] .style.transform = `scale($ {scale})` ; //添加動畫 requestAnimation({ ele:obj.children [i], attr:[ “top”,“left”,“opacity” ], 值:[ 150,-150,.8 ], time:timer, flag:false, fn:function() { requestAnimation({ ELE:obj.children [I], ATTR:“頂”,“左”,“不透明” ], 值:[ 150,-150,0 ], 時間:定時器, 標志:假, FN:() => { obj.parent.removeChild(obj.children [I]); //動畫結束刪除節點 } }) } }); } },1000);
這里邊用到了我自己封裝的兩個方法,一個是基于requestAnimationFrame的requestAnimation,以及基于appendChild的addChild。
為了達成星星位置隨機的效果,通過定時器的setInterval的不停插入與刪除流星:
首先,每次添加2個流星到頁面,但是定時器的間隔時間小于流星的動畫時間,這樣就能保證頁面中的流星的數量不是一個固定值,但肯定是大于2的。不然一次2個流星略顯冷清;
然后,通過對循環(也可以用為式,換的,都行。對于-的最簡單)給每個新添加到頁面中的流星一個隨機的位置(頂部,左側),隨機的大小(規模),隨機的動畫執行時間(定時器);
最后,在用于循環中,給每個新添加到頁面中的流星加上動畫,并通過回調函數在執行完動畫后刪除節點。這里要注意的是,要動畫分成兩個階段(出現與消失,主要是opacity控制)。另外我這里的處理,每個流星都移動相同的距離300px,這個距離我覺得也可以通過隨機數控制,但我犯了個懶,就沒有做。
附上代碼:
HTML:
< body > < div class = “container” > < div id = “mask” > </ div > < div id = “sky” > </ div > < div id = “moon” > </ div > < div id = “stars” > </ div > < div class = “cloud cloud-1” ></ div > <div class = “cloud cloud-2” > </ div > < div class = “cloud cloud-3” > </ div > </ div > </ body >
css:
/* - - - - - - 重啟 - - - - - - */ * { 保證金:0 ; 填充:0 ; } html, body { width:100% ; 最小寬度:1000px ; 身高:100% ; 最小高度:400px ; 溢出:隱藏; } / * ------------畫布------------ * / .container { position:relative; 身高:100% ; } / *遮罩層* / #mask { position:absolute; 寬度:100% ; 身高:100% ; background:rgba(0,0,0,.8); z-index:900 ; } / *天空背景* / #sky { width:100% ; 身高:100% ; background:線性漸變(rgba(0,150,255,1),rgba(0,150,255,.8),rgba(0,150,255,.5)); } / *月亮* / #moon { position:absolute; 上:50px ; 右:200px ; 寬度:120px ; 身高:120px ; 背景:rgba(251,255,25,0.938); border-radius:50% ; box-shadow:0 0 20px rgba(251,255,25,0.5); z-index:9999 ; } / *閃爍星星* / .blink { position:absolute; background:rgb(255,255,255); border-radius:50% ; box-shadow:0 0 5px rgb(255,255,255); 不透明度:0 ; z-index:10000 ; } / *流星* / .star { position:absolute; 不透明度:0 ; z-index:10000 ; } .star :: after { content:“” ; 顯示:塊; 邊界:堅固; border-width:2px 0 2px 80px ; / *流星隨長度逐漸縮小* / border-color:透明透明透明rgba(255,255,255,1); border-radius:2px 0 0 2px ; transform:rotate(-45deg); transform-origin:0 0 0 ; 盒子陰影:0 0 20px rgba(255,255,255,.3); } / *云* / .cloud { position:absolute; 寬度:100% ; 身高:100px ; } .cloud-1 { bottom: - 100px ; z-index:1000 ; 不透明度:1 ; 變換:規模(1.5); -webkit-transform:scale(1.5); -moz-transform:scale(1.5); -ms-transform:scale(1.5); -o-transform:scale(1.5); } .cloud-2 { left: - 100px ; 底部: - 50px ; z-index:999 ; 不透明度:。5 ; 變換:旋轉(7deg); -webkit-transform:rotate(7deg); -moz-transform:rotate(7deg); -ms-transform:rotate(7deg); -o-transform:rotate(7deg); } .cloud-3 { left:120px ; 底部: - 50px ; z-index:999 ; 不透明度:。1 ; transform:rotate(-10deg); -webkit-transform:rotate(-10deg); -moz-transform:rotate(-10deg); -ms-transform:rotate(-10deg); -o-transform:rotate(-10deg); } .circle { position:absolute; border-radius:50% ; 背景:#fff ; } .circle-1 { width:100px ; 身高:100px ; 上: - 50px ; 左:10px ; } .circle-2 { width:150px ; 身高:150px ; 上: - 50px ; 左:30px ; } .circle-3 { width:300px ; 身高:300px ; 上: - 100px ; 左:80px ; } .circle-4 { width:200px ; 身高:200px ; 上: - 60px ; 左:300px ; } .circle-5 { width:80px ; 身高:80px ; 上: - 30px ; 左:450px ; } .circle-6 { width:200px ; 身高:200px ; 上: - 50px ; 左:500px ; } .circle-7 { width:100px ; 身高:100px ; 上: - 10px ; 左:650px ; } .circle-8 { width:50px ; 身高:50px ; 上:30px ; 左:730px ; } .circle-9 { width:100px ; 身高:100px ; 上:30px ; 左:750px ; } .circle-10 { width:150px ; 身高:150px ; 上:10px ; 左:800px ; } .circle-11 { width:150px ; 身高:150px ; 上: - 30px ; 左:850px ; } .circle-12 { width:250px ; 身高:250px ; 上: - 50px ; 左:900px ; } .circle-13 { width:200px ; 身高:200px ; 上: - 40px ; 左:1000px ; } .circle-14 { width:300px ; 身高:300px ; 上: - 70px ; 左:1100px ;
JS:
//流星動畫 setInterval(function() { const obj = addChild(“#sky”,“div”,2,“star”); for(let i = 0 ; i <obj.children.length; i ++){ const top = -50 + Math .random()* 200 + “px”, left = 200 + Math .random()* 1200 + “px”, scale = 0.3 + Math .random()* 0.5 ; const timer = 1000 + Math .random()* 1000 ; obj.children [i] .style.top = top; obj.children [i] .style.left = left; obj.children [i] .style.transform = `scale($ {scale})` ; requestAnimation({ ele:obj.children [i], attr:[ “top”,“left”,“opacity” ], 值:[ 150,-150,.8 ], time:timer, flag:false, fn:function() { requestAnimation({ ELE:obj.children [I], ATTR:“頂”,“左”,“不透明” ], 值:[ 150,-150,0 ], 時間:定時器, 標志:假, FN:() => { obj.parent.removeChild(obj.children [I]); } }) } }); } },1000); //閃爍星星動畫 setInterval(function() { const obj = addChild(“#stars”,“div”,2,“blink”); for(let i = 0 ; i <obj.children.length; i ++){ const top = -50 + Math .random()* 500 + “px”, left = 200 + Math .random()* 1200 + “px”, round = 1 + Math .random()* 2 + “px” ; const timer = 1000 + Math .random()* 4000 ; obj.children [i] .style.top = top; obj.children [i] .style.left = left; obj.children [i] .style.width = round; obj.children [i] .style.height = round; requestAnimation({ ele:obj.children [i], attr:“opacity”, 值:.5, time:timer, flag:false, fn:function() { requestAnimation({ ele:obj.children [i], attr:“opacity”, value:0, time:timer, flag:false, fn:function() { obj.parent.removeChild(obj.children [I]); } }); } }); } },1000); //月亮移動 requestAnimation({ ele:“#moon”, attr:“right”, 值:1200, 時間:10000000, }); //添加云 const clouds = addChild(“。cloud”,“div”,14,“circle”,true);for(let i = 0 ; i <clouds.children.length; i ++){ for(let j = 0 ; j <clouds.children [i] .length;){ clouds.children [i] [j] .classList.add(`circle- $ {++ j} `); } } //云動畫let flag = 1 ; 的setInterval( 功能() { const clouds = document .querySelectorAll(“。cloud”); const left = Math .random()* 5 ; bottom = Math .random()* 5 ; let timer = 0 ; for(let i = 0 ; i <clouds.length; i ++){ requestAnimation({ ele:clouds [i], attr:[ “left”,“bottom” ], value:flag%2?[-left,-bottom]:[left,bottom], time:timer + = 500, flag:false, fn:function() { requestAnimation({ ele:clouds [i], attr:[ “left”,“bottom” ], value:flag%2?[left,bottom]:[ - left,-bottom], time:timer, flag:false }) } }); } 標志++; },2000)
以上是CSS 、JS中怎么弄浪漫流星雨動畫的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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