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這篇文章給大家分享的是有關Vue中nextTick有什么作用的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧。
nextTick是Vue的一個核心功能,在Vue內部實現中也經常用到nextTick。但是,很多新手不理解nextTick的原理,甚至不清楚nextTick的作用。
那么,我們就先來看看nextTick是什么。
看看官方文檔的描述:
在下次 DOM 更新循環結束之后執行延遲回調。在修改數據之后立即使用這個方法,獲取更新后的 DOM。
再看看官方示例:
// 修改數據 vm.msg = 'Hello' // DOM 還沒有更新 Vue.nextTick(function () { // DOM 更新了 }) // 作為一個 Promise 使用 (2.1.0 起新增,詳見接下來的提示) Vue.nextTick() .then(function () { // DOM 更新了 })
2.1.0 起新增:如果沒有提供回調且在支持 Promise 的環境中,則返回一個 Promise。請注意 Vue 不自帶 Promise 的 polyfill,所以如果你的目標瀏覽器不原生支持 Promise (IE:你們都看我干嘛),你得自己提供 polyfill。
可以看到,nextTick主要功能就是改變數據后讓回調函數作用于dom更新后。很多人一看到這里就懵逼了,為什么需要在dom更新后再執行回調函數,我修改了數據后,不是dom自動就更新了嗎?
這個和JS中的Event Loop有關,網上教程不計其數,在此就不再贅述了。建議明白Event Loop后再繼續向下閱讀本文。
舉個實際的例子:
我們有個帶有分頁器的表格,每次翻頁需要選中第一項。正常情況下,我們想的是點擊翻頁器,向后臺獲取數據,更新表格數據,操縱表格API選中第一項。
但是,你會發現,表格數據是更新了,但是并沒有選中第一項。因為,你選中第一項時,雖然數據更新了,但是DOM并沒有更新。此時,你可以使用nextTick,在DOM更新后再操縱表格第一項的選中。
那么,nextTick到底做了什么了才能實現在DOM更新后執行回調函數?
nextTick的源碼位于src/core/util/next-tick.js,總計118行,十分的短小精悍,十分適合初次閱讀源碼的同學。
nextTick源碼主要分為兩塊:
1.能力檢測
2.根據能力檢測以不同方式執行回調隊列
這一塊其實很簡單,眾所周知,Event Loop分為宏任務(macro task)以及微任務( micro task),不管執行宏任務還是微任務,完成后都會進入下一個tick,并在兩個tick之間執行UI渲染。
但是,宏任務耗費的時間是大于微任務的,所以在瀏覽器支持的情況下,優先使用微任務。如果瀏覽器不支持微任務,使用宏任務;但是,各種宏任務之間也有效率的不同,需要根據瀏覽器的支持情況,使用不同的宏任務。
nextTick在能力檢測這一塊,就是遵循的這種思想。
// Determine (macro) task defer implementation. // Technically setImmediate should be the ideal choice, but it's only available // in IE. The only polyfill that consistently queues the callback after all DOM // events triggered in the same loop is by using MessageChannel. /* istanbul ignore if */ // 如果瀏覽器不支持Promise,使用宏任務來執行nextTick回調函數隊列 // 能力檢測,測試瀏覽器是否支持原生的setImmediate(setImmediate只在IE中有效) if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { // 如果支持,宏任務( macro task)使用setImmediate macroTimerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks) } // 同上 } else if (typeof MessageChannel !== 'undefined' && ( isNative(MessageChannel) || // PhantomJS MessageChannel.toString() === '[object MessageChannelConstructor]' )) { const channel = new MessageChannel() const port = channel.port2 channel.port1.onmessage = flushCallbacks macroTimerFunc = () => { port.postMessage(1) } } else { /* istanbul ignore next */ // 都不支持的情況下,使用setTimeout macroTimerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0) } }
首先,檢測瀏覽器是否支持setImmediate,不支持就使用MessageChannel,再不支持只能使用效率最差但是兼容性最好的setTimeout了。
之后,檢測瀏覽器是否支持Promise,如果支持,則使用Promise來執行回調函數隊列,畢竟微任務速度大于宏任務。如果不支持的話,就只能使用宏任務來執行回調函數隊列。
執行回調函數隊列的代碼剛好在一頭一尾
// 回調函數隊列 const callbacks = [] // 異步鎖 let pending = false // 執行回調函數 function flushCallbacks () { // 重置異步鎖 pending = false // 防止出現nextTick中包含nextTick時出現問題,在執行回調函數隊列前,提前復制備份,清空回調函數隊列 const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 // 執行回調函數隊列 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } } ... // 我們調用的nextTick函數 export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve // 將回調函數推入回調隊列 callbacks.push(() => { if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick') } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }) // 如果異步鎖未鎖上,鎖上異步鎖,調用異步函數,準備等同步函數執行完后,就開始執行回調函數隊列 if (!pending) { pending = true if (useMacroTask) { macroTimerFunc() } else { microTimerFunc() } } // $flow-disable-line // 2.1.0新增,如果沒有提供回調,并且支持Promise,返回一個Promise if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(resolve => { _resolve = resolve }) } }
總體流程就是,接收回調函數,將回調函數推入回調函數隊列中。
同時,在接收第一個回調函數時,執行能力檢測中對應的異步方法(異步方法中調用了回調函數隊列)。
如何保證只在接收第一個回調函數時執行異步方法?
nextTick源碼中使用了一個異步鎖的概念,即接收第一個回調函數時,先關上鎖,執行異步方法。此時,瀏覽器處于等待執行完同步代碼就執行異步代碼的情況。
打個比喻:相當于一群旅客準備上車,當第一個旅客上車的時候,車開始發動,準備出發,等到所有旅客都上車后,就可以正式開車了。
當然執行flushCallbacks函數時有個難以理解的點,即:為什么需要備份回調函數隊列?執行的也是備份的回調函數隊列?
因為,會出現這么一種情況:nextTick套用nextTick。如果flushCallbacks不做特殊處理,直接循環執行回調函數,會導致里面nextTick中的回調函數會進入回調隊列。這就相當于,下一個班車的旅客上了上一個班車。
說了這么多,我們來實現一個簡單的nextTick:
let callbacks = [] let pending = false function nextTick (cb) { callbacks.push(cb) if (!pending) { pending = true setTimeout(flushCallback, 0) } } function flushCallback () { pending = false let copies = callbacks.slice() callbacks.length = 0 copies.forEach(copy => { copy() }) }
可以看到,在簡易版的nextTick中,通過nextTick接收回調函數,通過setTimeout來異步執行回調函數。通過這種方式,可以實現在下一個tick中執行回調函數,即在UI重新渲染后執行回調函數。
感謝各位的閱讀!關于Vue中nextTick有什么作用就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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