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小編給大家分享一下Vue2.6中的nextTick方法是什么,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
淺析 Vue 2.6 中的 nextTick 方法。
事件循環
JS 的 事件循環 和 任務隊列 其實是理解 nextTick 概念的關鍵。
這個網上其實有很多優質的文章做了詳細介紹,我就簡單過過了。
以下內容適用于瀏覽器端 JS,NodeJS 的事件循環機制并不相同。
規范中規定 task 分為兩大類: task(macrotask)
和 microtask
。
通常認為是 task
的任務源:
setTimeout / setInterval setImmediate MessageChannel I/O UI rendering
通常認為是 microtask
的任務源:
Promise process.nextTick MutationObserver Object.observe(已廢棄)
簡單概況:(這里是官方規范)
首先開始執行 script 腳本,直到執行上下文棧為空時,開始清空 microtask 隊列里的任務,隊列嘛,先入先出,出一個執行一個,清空完畢,走事件循環。
事件循環:不斷地去取 task 隊列的中的一個任務推入棧中執行,并在當次循環里依次清空 microtask 隊列里的任務,清空之后,可能會觸發頁面更新渲染(由瀏覽器決定)。
之后重復 事件循環 步驟。
nextTick
Vue 中數據的變化到 DOM 的更新渲染是一個異步過程。
此方法便用于在 DOM 更新循環結束之后執行延遲回調。
使用方法很簡單:
// 修改數據 vm.msg = 'Hello'; // DOM 還沒有更新 Vue.nextTick(function() { // DOM 更新了 }); // 作為一個 Promise 使用 Vue.nextTick().then(function() { // DOM 更新了 });
源碼 去除注釋,其實也只有不到一百來行,整體還是很容易理解的。
這里劃成 3 個部分介紹。
介紹 引入的模塊 和 定義的變量。
// noop 空函數,可用作函數占位符 import { noop } from 'shared/util'; // Vue 內部的錯誤處理函數 import { handleError } from './error'; // 判斷是IE/IOS/內置函數 import { isIE, isIOS, isNative } from './env'; // 使用 MicroTask 的標識符 export let isUsingMicroTask = false; // 以數組形式存儲執行的函數 const callbacks = []; // nextTick 執行狀態 let pending = false; // 遍歷函數數組執行每一項函數 function flushCallbacks() { pending = false; const copies = callbacks.slice(0); callbacks.length = 0; for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i](); } }
接下來是核心的 異步延遲函數。這里不同的 Vue 版本采用的策略其實并不相同。
2.6 版本優先使用 microtask 作為異步延遲包裝器。
2.5 版本則是 macrotask 結合 microtask。然而,在重繪之前狀態改變時會有小問題(如 #6813)。此外,在事件處理程序中使用 macrotask 會導致一些無法規避的奇怪行為(如#7109,#7153,#7546,#7834,#8109)。
所以 2.6 版本現在又改用 microtask 了,為什么是又呢。。因為 2.4 版本及之前也是用的 microtask。。。
microtask 在某些情況下也是會有問題的,因為 microtask 優先級比較高,事件會在順序事件(如#4521,#6690 有變通方法)之間甚至在同一事件的冒泡過程中觸發(#6566)。
// 核心的異步延遲函數,用于異步延遲調用 flushCallbacks 函數 let timerFunc; // timerFunc 優先使用原生 Promise // 原本 MutationObserver 支持更廣,但在 iOS >= 9.3.3 的 UIWebView 中,觸摸事件處理程序中觸發會產生嚴重錯誤 if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { const p = Promise.resolve(); timerFunc = () => { p.then(flushCallbacks); // IOS 的 UIWebView,Promise.then 回調被推入 microtask 隊列但是隊列可能不會如期執行。 // 因此,添加一個空計時器“強制”執行 microtask 隊列。 if (isIOS) setTimeout(noop); }; isUsingMicroTask = true; // 當原生 Promise 不可用時,timerFunc 使用原生 MutationObserver // 如 PhantomJS,iOS7,Android 4.4 // issue #6466 MutationObserver 在 IE11 并不可靠,所以這里排除了 IE } else if ( !isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (isNative(MutationObserver) || // PhantomJS 和 iOS 7.x MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]') ) { let counter = 1; const observer = new MutationObserver(flushCallbacks); const textNode = document.createTextNode(String(counter)); observer.observe(textNode, { characterData: true, }); timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2; textNode.data = String(counter); }; isUsingMicroTask = true; // 如果原生 setImmediate 可用,timerFunc 使用原生 setImmediate } else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { timerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks); }; } else { // 最后的倔強,timerFunc 使用 setTimeout timerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0); }; }
一句話總結優先級:microtask 優先。
Promise > MutationObserver > setImmediate > setTimeout
nextTick 函數
nextTick 函數。接受兩個參數:
cb 回調函數:是要延遲執行的函數;
ctx:指定 cb 回調函數 的 this 指向;
Vue 實例方法 $nextTick 做了進一步封裝,把 ctx 設置為當前 Vue 實例。
export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve; // cb 回調函數會經統一處理壓入 callbacks 數組 callbacks.push(() => { if (cb) { // 給 cb 回調函數執行加上了 try-catch 錯誤處理 try { cb.call(ctx); } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick'); } } else if (_resolve) { _resolve(ctx); } }); // 執行異步延遲函數 timerFunc if (!pending) { pending = true; timerFunc(); } // 當 nextTick 沒有傳入函數參數的時候,返回一個 Promise 化的調用 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(resolve => { _resolve = resolve; }); } }
小結
整體看過來,感覺還是比較好理解的吧~ 2.6 版本相比之前簡化了一點。
小結一下,每次調用 Vue.nextTick(cb)
會做些什么:
cb 函數經處理壓入 callbacks 數組,執行 timerFunc 函數,延遲調用 flushCallbacks 函數,遍歷執行 callbacks 數組中的所有函數。
延遲調用優先級如下:
Promise > MutationObserver > setImmediate > setTimeout
版本差異
其實 Vue 2.4、2.5、2.6 版本的 nextTick 策略都略不一樣。
整體 2.6 和 2.4 的比較相似。(仔細瞅了瞅,基本就是一樣的,2.6 timerFunc 多了個 setImmediate 判斷)
2.5 版本其實也差不多。。。源碼寫法有些不一樣,整體優先級是:Promise > setImmediate > MessageChannel > setTimeout,如果更新是在 v-on 事件處理程序中觸發的,nextTick 會優先使用 macrotask。
以上是“Vue2.6中的nextTick方法是什么”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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