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今天要說的是一款火了很久的游戲,Clash of Clans顧名思義是這款游戲的名字,翻譯成中文叫部落戰爭,是5個芬蘭小伙在一起干了半年嘀咕出來的,現在也在不斷更新中,也在我國山寨大軍中不斷被模仿中,比如說那個約X神器出的XX爭霸。我從過春節那時起,斷斷續續玩了接近兩個月,感受可以簡單地用四個字來:欲罷不能!
部落沖突/部落戰爭(Clash of Clans)是一個史詩般的戰斗策略游戲。玩家需要建立村莊,與成千上萬的網友訓練玩家的軍隊和戰斗。游戲中玩家需要不斷的提高軍隊的作戰實力,并且可以完成一定的任務后創建集團,玩家也可以對各種武器進行升級。
游戲戰斗時無法控制士兵,好處是讓戰斗過程更加簡便,玩家不必太過消耗腦力在部隊控制上手忙腳亂,但當部隊行進到距離目標完全相反的位置的時候就不免讓人小翻白眼。
最初玩家可以選擇以電腦 AI 的半獸人、哥布林(妖精)部落作為主要對手,等到對自己小有自信之后就能挑戰其玩家玩家城寨,而如果實力充足甚至能將對手抄家滅國!
防御失敗的玩家會有 12 小時(嚴重失敗16小時)的保護機制,在該時間內可以休生養息重建家園,累積復仇的實力。
在游戲的世界里,你有一片靠海的土地,你可以在這片土地上去建造各種建筑,防御塔,裝飾物等等,
如果你僅僅以為這個游戲只是蓋個房子,修修花草,那你就錯了。。
你可以擁有你自己的部隊,大胡子,×××人,弓箭手,法師... 隨時去攻打別的部落,掠奪財產,當然,你也要把自己的部落武裝起來,城墻,迫擊炮,弓箭塔都要建設好,否則你就會稱為別人眼中的大肉雞。
攻城的模式有很強的塔防意味。
游戲中還充滿著社交元素。
當你有足夠金錢的時候,你就可以修復破壞的聯盟之家,然后可以加入游戲種玩家自己組建的聯盟,聯盟有聊天室,在聯盟里面,可以向其他玩家要求增援,也可以捐兵給其他玩家,還可以參加**杯的聯盟比賽,讓你時刻感覺,你不是一個人在戰斗!
模擬經營類的游戲的特點就是給人一種上帝的感覺,在這片小小的土地上,你就是king!而讓你的城邦慢慢一步步變強,也是一種無與倫比的成就感.
還有一個吸引人的地方就是可以通過攻打別人的城池來獲得資源,這種掠奪的快感是無法在真實世界得到的,但在這里可以.
但即使有上面兩點 ,充其量也就是爽而已,為何會欲罷不能呢!? 因為它只讓你慢慢地爽.
積累資源需要時間,建造建筑需要時間,升級建筑需要資源和時間,訓練士兵需要資源和時間,初始時刻只有 兩個建筑工用于修建建筑....這里的時間并不是簡單的像dota里面的技能cd那么短,這里的時間是15min,1小時,12小時,2天...隨著建筑等級增加,所需要的時間和資源也增加,而這些數值和時間很明顯是精心設計過的,剛好能"拖住你",又不至于讓你覺得等很久..前期5級大本之前要花費的時間并不算非常多,大部分建筑在1天只能能夠完成,但是在修建建筑的時候,你會一直在想著它什么時候能夠修建好,時不時會去點開看一下.有一段時間早上起來的第一件事就是點開COC,看建筑有沒有升級成功.
所以非人民幣玩家玩這個游戲只需要時間就可以了,但是游戲要賺錢啊,這時候就出現一種萬能的東西了 - 寶石.寶石能夠買資源,加快建造速度,而寶石大部分情況只能通過人民幣來購買,其實寶石購買的就是時間,時間就是金錢,所以買寶石并不算虧,從另一方面來說,這也保證了人民幣玩家和非人民幣玩家的公平 - 只要你愿意花時間,你也是可以趕上土豪的.
還有一點就是,這個游戲是無止盡的,這個無盡并不是說像跑庫游戲那么無聊的無盡,也不是三國無雙中的割草.在COC的世界中,你永遠可以發現新的東西,新的建筑,新的武器,新的陣型,新的武器.....非人民幣萬家玩一個月這個游戲基本算只看到了冰山一腳,想要加速,不好意思,請買寶石.
另一個要強調的就是這個游戲的美術,我只能說它絕對是世界級的,一種擬物的Q版風格,看起來非常細膩,舒服。
coc的確不是一個一開始就能抓住人的游戲,但它是一個能讓人上癮的游戲,也可能是讓你第一個在游戲上花錢的游戲。
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