中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

用UIView寫霓虹燈效果。。。NSTimer的使用

發布時間:2020-08-05 22:55:27 來源:網絡 閱讀:415 作者:Im劉亞芳 欄目:開發技術

首先創建一個視圖NioLampViewController類

AppDelegate.h

#import <UIKit/UIKit.h>
@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
@end

AppDelegate.m

#import "AppDelegate.h"
#import "NioLampViewController.h"
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    // Override point for customization after application launch.
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    [self.window makeKeyAndVisible];
    //創建并且指定一個控制器
    NioLampViewController *mainVC = [[NioLampViewController alloc] init];
    self.window.rootViewController = mainVC;
    
    
    [_window release];
    return YES;
}
- (void)dealloc
{
    [_window release];
    [super dealloc];
}
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
{
    // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
    // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.
}
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
    // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later. 
    // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
}
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
{
    // Called as part of the transition from the background to the inactive state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
}
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
    // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
}
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
{
    // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
}
@end

NioLampViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>
@interface NioLampViewController : UIViewController
@end

NioLampViewController.m

#import "NioLampViewController.h"
@interface NioLampViewController ()
@end
@implementation NioLampViewController
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
    if (self) {
        // Custom initialization
    }
    return self;
}
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
    
   
    
    UIView *view1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 50, 280, 280)];
    view1.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
    view1.layer.cornerRadius = 140;
    view1.tag = 100;
    [self.view addSubview:view1];
    [view1 release];
    
    
    UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(40, 70, 240, 240)];
    view2.backgroundColor = [UIColor magentaColor];
    view2.layer.cornerRadius = 120;
    view2.tag = 250;
    [self.view addSubview:view2];
    [view2 release];
    
    UIView *view3 = [[UIView alloc] initWithFrame: CGRectMake(60, 90, 200, 200)];
    view3.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    view3.layer.cornerRadius = 100;
    view3.tag = 300;
    [self.view addSubview:view3];
    [view3 release];
    
    UIView *view4 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(80, 110, 160, 160)];
    view4.backgroundColor = [UIColor redColor];
    view4.layer.cornerRadius = 80;
    view4.tag = 400;
    [self.view addSubview:view4];
    [view4 release];
    
    UIView *view5 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 130, 120 , 120)];
    view5.backgroundColor = [UIColor darkGrayColor];
    view5.layer.cornerRadius = 60;
    view5.tag = 500;
    [self.view addSubview:view5];
    [view5 release];
    
    UIView *view6 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(120, 150, 80, 80)];
    view6.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
    view6.layer.cornerRadius = 40;
    view6.tag = 600;
    [self.view addSubview:view6];
    [view6 release];
    
    
    UIView *view7 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(140, 170, 40, 40)];
    view7.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    view7.layer.cornerRadius = 20;
    view7.tag = 700;
    [self.view addSubview:view7];
    [view7 release];
    
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(timerFired) userInfo:nil repeats:YES];
    
    //    NSTimer *myTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerFired) userInfo:nil repeats:YES];
    //    [myTimer fire];
    //
//        NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:0.3 target:self selector:@selector(timerFired) userInfo:nil repeats:YES];
//        [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    
    
    
    
//    for (int i =0 ; i < 7; i++) {
//        
//        UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0 + i *20, 0 + i *20,320 - 40 * i ,568 - i * 40)];
//        
//        CGFloat color = (arc4random() %256 /255.0 );
//        
//        CGFloat saturation = ( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5;
//        
//        CGFloat brightness = ( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5;
//        CGFloat brightness1 = ( arc4random() % 56 / 256.0 ) + 0.5;
//
//        view.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:color saturation:saturation brightness:brightness alpha:brightness1];
//        
//        [self.view addSubview:view];
//        
//        [view release];
//        
//    }
    
    
    
//    CGFloat color = (arc4random() %256 /255.0 );
//    
//    CGFloat saturation = ( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5;
//    
//    CGFloat brightness = ( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5;
//    CGFloat brightness1 = ( arc4random() % 56 / 256.0 ) + 0.5;
//    view.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:color saturation:saturation brightness:brightness alpha:brightness1]
//    
    
    
//    NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:[UIColor redColor], [UIColor orangeColor], [UIColor yellowColor], [UIColor greenColor], [UIColor blueColor], [UIColor cyanColor], [UIColor purpleColor], nil];
    
    
    //方塊
    for (int i = 0; i < 11; i++) {
        UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 + i * 5, 340 + i * 5, 100 - i * 10, 100 - i * 10)];
       
        CGFloat color = (arc4random() %256 /255.0 );
        CGFloat saturation = ( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5;
        CGFloat brightness = ( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5;
        CGFloat brightness1 = ( arc4random() % 56 / 256.0 ) + 0.5;
        view.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:color saturation:saturation brightness:brightness alpha:brightness1];
        view.tag = i + 200;
        NSLog(@"%ld", (long)view.tag);
        [self.view addSubview:view];
        [view release];
    }
    
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(roll) userInfo:nil repeats:YES];
    
    
    
    //豎條
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(300, 40 + i * 40, 20, 40)];
        
        CGFloat color = (arc4random() %256 /255.0 );
        CGFloat saturation = ( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5;
        CGFloat brightness = ( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5;
        CGFloat brightness1 = ( arc4random() % 56 / 256.0 ) + 0.5;
        view.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:color saturation:saturation brightness:brightness alpha:brightness1];
        view.tag = i + 2000;
        NSLog(@"%ld", (long)view.tag);
        [self.view addSubview:view];
        [view release];
    }
    
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(shutiao) userInfo:nil repeats:YES];
  
 
}
- (void)shutiao
{
    UIColor *temp = [self.view viewWithTag:200].backgroundColor;
    for (int i = 2000; i < 2010; i++) {
        [self.view viewWithTag:i].backgroundColor = [self.view viewWithTag:i + 1].backgroundColor ;
        
    }
    [self.view viewWithTag:2009].backgroundColor = temp;
}
- (void)roll
{
    UIColor *temp = [self.view viewWithTag:200].backgroundColor;
    for (int i = 200; i < 211; i++) {
       [self.view viewWithTag:i].backgroundColor = [self.view viewWithTag:i + 1].backgroundColor ;
    }
    [self.view viewWithTag:210].backgroundColor = temp;
}
-(void)timerFired
{
    
    
    
    UIView *p1 = [self.view viewWithTag:100];
    UIView *p2 = [self.view viewWithTag:250];
    UIView *p3 = [self.view viewWithTag:300];
    UIView *p4 = [self.view viewWithTag:400];
    UIView *p5 = [self.view viewWithTag:500];
    UIView *p6 = [self.view viewWithTag:600];
    UIView *p7 = [self.view viewWithTag:700];
//    [self.view viewWithTag:100].backgroundColor = [self.view viewWithTag:200].backgroundColor;
    UIColor *temp = p1.backgroundColor;
    p1.backgroundColor = p2.backgroundColor;
    p2.backgroundColor = p3.backgroundColor;
    p3.backgroundColor = p4.backgroundColor;
    p4.backgroundColor = p5.backgroundColor;
    p5.backgroundColor = p6.backgroundColor;
    p6.backgroundColor = p7.backgroundColor;
    p7.backgroundColor = temp;
   
    
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}
/*
#pragma mark - Navigation
// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
    // Get the new view controller using [segue destinationViewController].
    // Pass the selected object to the new view controller.
}
*/
@end




向AI問一下細節
推薦閱讀:
  1. UIView視圖
  2. UIView的使用

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

阳江市| 明光市| 原阳县| 霞浦县| 同江市| 天祝| 杭州市| 大余县| 芮城县| 乡城县| 九江县| 夏河县| 榆树市| 西昌市| 中宁县| 鄂尔多斯市| 九江县| 建始县| 酉阳| 台安县| 连江县| 光泽县| 韶关市| 罗田县| 南宁市| 新邵县| 泰顺县| 北辰区| 安泽县| 大新县| 宁明县| 怀宁县| 和田市| 灌阳县| 伊通| 旺苍县| 兴城市| 高台县| 林州市| 公主岭市| 延安市|