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首先,可以在百度上很容易搜索到FlappyBird的游戲素材。接下來就跟著我一步一步做。
首先新建一個精靈作為背景:
不用改變精靈圖片的大小。然后新建一個攝像機,切換成正交矩陣的模式,并設置攝像機的width屬性為精靈圖片的寬度(為了讓精靈圖片正好鋪滿整個屏幕)
然后新建一張材質和一個shader,將shader賦予給材質。然后修改fs shader的內容如下所示,讓背景動起來:
最后,還缺少腳本層的驅動了,讓背景精靈的UV坐標隨著時間來滾動,代碼如下:
點擊播放,大功告成。
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